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                  當羅梅洛走進房間時,卡馬克一如往常坐在顯示器前優化著下一代圖像引擎。
                  他的房間比以前大了不少,也更干凈整潔,但仍然是那么簡樸無華
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                  2010年1月1日

                  Sumreen(GAL GAME)引擎框架
                  posted @ 2010-01-01 14:03 CK 閱讀(2133) | 評論 (3) | 編輯 收藏
                   
                  隨筆:15 文章:0 評論:45 引用:0
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                  • 1.?re: DXUT工作模式的簡單解析-底層框架
                  • 您好!我希望能跟你學習DXUT以及3D開發
                  • --張憶
                  • 2.?re: Direct3D中的簡單2D繪制(上)——紋理的繪制[未登錄]
                  • 汝好
                  • --SonicMisora
                  • 3.?re: NOIP2009前一天[未登錄]
                  • =_,=
                  • --SonicMisora
                  • 4.?re: Direct3D中的簡單2D繪制(上)——紋理的繪制
                  • 圖片為啥是⑥⑧娘……………………
                  • --Tamashii
                  • 5.?re: BMS(音樂游戲)文件結構解析
                  • 想起當年玩單機版的勁樂團.....
                  • --陳昱(CY)

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