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2000年6月,Microsoft推出了“Microsoft.NET下一代互聯(lián)網(wǎng)軟件和服務(wù)戰(zhàn)略”,引起IT行業(yè)的廣泛關(guān)注。2000年9月,Microsoft在舊金山發(fā)布了Enterprise 2000。同月,Microsoft原總裁兼首席執(zhí)行官鮑爾默來(lái)到中國(guó)就“下一代互聯(lián)網(wǎng)”的主題進(jìn)行演講,在中國(guó)掀起了一股“.NET旋風(fēng)”。2000年11月,Microsoft在Comdex計(jì)算機(jī)大展上發(fā)布了Visual Studio.NET軟件,并展示了其.NET發(fā)展戰(zhàn)略的框架體系和開(kāi)發(fā)工具的相關(guān)特性,全面加速了Microsoft以.NET技術(shù)進(jìn)軍市場(chǎng)的步伐。 

  Microsoft的.NET戰(zhàn)略意味著:Microsoft以及在Microsoft平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)者將會(huì)制造服務(wù),而不是制造軟件。在未來(lái)幾年之內(nèi),Microsoft將陸續(xù)發(fā)布有關(guān).NET的平臺(tái)和工具,用于在因特網(wǎng)上開(kāi)發(fā)Web服務(wù)。那時(shí),工作在.NET上的用戶、開(kāi)發(fā)人員和IT工作人員都不再購(gòu)買(mǎi)軟件、安裝軟件和維護(hù)軟件。取而代之的是,他們將定制服務(wù),軟件會(huì)自動(dòng)安裝,所有的維護(hù)和升級(jí)也會(huì)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行。“Microsoft.NET 代表了一個(gè)集合、一個(gè)環(huán)境、一個(gè)可以作為平臺(tái)支持下一代Internet的可編程結(jié)構(gòu)。”這就是鮑爾默對(duì).NET的描述。


  作為.NET的最新特性組成部分,Microsoft .NET Framework是一個(gè)用于構(gòu)建,部署和運(yùn)行Web服務(wù)及應(yīng)用程序的平臺(tái)。它為將現(xiàn)有投資與下一代應(yīng)用程序和服務(wù)的集成提供了高產(chǎn)的,基于標(biāo)準(zhǔn)的,多語(yǔ)言環(huán)境,同時(shí)它還用于解決Internet級(jí)應(yīng)用程序的部署和操作問(wèn)題。.NET框架包含三個(gè)主要部分:通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí),一組層次化的統(tǒng)一的類庫(kù),及組件化版本的動(dòng)態(tài)服務(wù)器主頁(yè)(稱為ASP.NET)。

  用于開(kāi)發(fā).NET Framework的語(yǔ)言有Visual C#、VB.NET和C++托管擴(kuò)展(Managed Extensions for C++)。其中C#是開(kāi)發(fā).NET的元語(yǔ)言,而C++托管擴(kuò)展是在C++基礎(chǔ)上建立起來(lái)的,用來(lái)為Visual C++程序員開(kāi)發(fā).NET框架應(yīng)用程序而設(shè)計(jì)。為敘述方便,我們將C++托管擴(kuò)展就稱之為“托管C++”。
為了幫助C/C++以及Visual C++程序員或愛(ài)好者快速使用托管C++開(kāi)發(fā).NET Framework程序,我們將陸續(xù)推出相關(guān)的一系列文章。

  本篇“托管C++概述”主要講述了什么是托管C++、開(kāi)發(fā).NET Framework(框架)的項(xiàng)目類型以及與標(biāo)準(zhǔn)C++之間的區(qū)別。

  1、什么是托管C++?

  在回答這個(gè)問(wèn)題,首先要搞清楚什么是“托管”(Managed)。托管是.NET的一個(gè)專門(mén)概念,它是融于通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)(CLR)中的一種新的編程理念,因此我們完全可以把“托管”視為“.NET”。那么什么是“通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)”?通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)是.NET 框架應(yīng)用程序的執(zhí)行引摯。它提供了許多服務(wù),其中包括:代碼管理(裝入和執(zhí)行)、類型安全性驗(yàn)證、元數(shù)據(jù)(高級(jí)類型信息)訪問(wèn)、為管理對(duì)象管理內(nèi)存、管理代碼,COM對(duì)象和預(yù)生成的DLLs(非管理代碼和數(shù)據(jù))的交互操作性、對(duì)開(kāi)發(fā)人員服務(wù)的支持等等。

  也就是說(shuō),使用托管C++意味著,我們的代碼可以被CLR所管理,并能開(kāi)發(fā)出具有最新特性如垃圾自動(dòng)收集、程序間相互訪問(wèn)等的.NET框架應(yīng)用程序。

  由托管概念所引發(fā)的C++應(yīng)用程序包括托管代碼、托管數(shù)據(jù)和托管類三個(gè)組成部分。  

  (1) 托管代碼:.Net環(huán)境提供了許多核心的運(yùn)行(RUNTIME)服務(wù),比如異常處理和安全策略。為了能使用這些服務(wù),必須要給運(yùn)行環(huán)境提供一些信息代碼(元數(shù)據(jù)),這種代碼就是托管代碼。所有的C#、VB.NET、JScript.NET默認(rèn)時(shí)都是托管的,但Visual C++默認(rèn)時(shí)不是托管的,必須在編譯器中使用命令行選項(xiàng)(/CLR)才能產(chǎn)生托管代碼。

  (2) 托管數(shù)據(jù):與托管代碼密切相關(guān)的是托管數(shù)據(jù)。托管數(shù)據(jù)是由公共語(yǔ)言運(yùn)行的垃圾回收器進(jìn)行分配和釋放的數(shù)據(jù)。默認(rèn)情況下,C#、Visual Basic 和 JScript.NET 數(shù)據(jù)是托管數(shù)據(jù)。不過(guò),通過(guò)使用特殊的關(guān)鍵字,C# 數(shù)據(jù)可以被標(biāo)記為非托管數(shù)據(jù)。Visual C++數(shù)據(jù)在默認(rèn)情況下是非托管數(shù)據(jù),即使在使用 /CLR 開(kāi)關(guān)時(shí)也不是托管的。

  (3) 托管類:盡管Visual C++數(shù)據(jù)在默認(rèn)情況下是非托管數(shù)據(jù),但是在使用C++的托管擴(kuò)展時(shí),可以使用“__gc”關(guān)鍵字將類標(biāo)記為托管類。就像該名稱所顯示的那樣,它表示類實(shí)例的內(nèi)存由垃圾回收器管理。另外,一個(gè)托管類也完全可以成為 .NET 框架的成員,由此可以帶來(lái)的好處是,它可以與其他語(yǔ)言編寫(xiě)的類正確地進(jìn)行相互操作,如托管的C++類可以從Visual Basic類繼承等。但同時(shí)也有一些限制,如托管類只能從一個(gè)基類繼承等。需要說(shuō)明的是,在托管C++應(yīng)用程序中既可使用托管類也可以使用非托管類。這里的非托管類不是指標(biāo)準(zhǔn)C++類,而是使用托管C++語(yǔ)言中的__nogc關(guān)鍵字的類。

2、用托管C++可以開(kāi)發(fā).NET框架的項(xiàng)目類型

  使用托管C++應(yīng)該是C++程序員編寫(xiě).NET框架應(yīng)用程序最好的一種選擇,通過(guò)集成在Visual Studio.NET開(kāi)發(fā)環(huán)境的托管C++向?qū)В覀兛梢詣?chuàng)建以下幾種開(kāi)發(fā).NET框架的項(xiàng)目類型:

  (1) 托管C++應(yīng)用程序:用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)支持托管擴(kuò)展的單獨(dú)C++應(yīng)用程序,使用它還可創(chuàng)建任何類型的應(yīng)用程序,包括.NET框架客戶應(yīng)用程序。

  (2) 托管C++類庫(kù):用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)支持托管擴(kuò)展的C++DLL,使用它可以生成一個(gè)能被.NET框架應(yīng)用程序調(diào)用的托管類型的組件。

  (3) 托管C++空項(xiàng)目:用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)空的托管項(xiàng)目,該項(xiàng)目只含有支持托管擴(kuò)展的正確編譯和鏈接的開(kāi)關(guān)選項(xiàng)。使用它能將一個(gè)已有的C++源文件進(jìn)入到一個(gè)托管環(huán)境中。

  (4) 托管C++ Web服務(wù):用于創(chuàng)建兩個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)是C++托管擴(kuò)展項(xiàng)目,另一個(gè)是部署項(xiàng)目。

  3、托管C++與標(biāo)準(zhǔn)C++的主要區(qū)別

  盡管托管C++是從標(biāo)準(zhǔn)C++建立而來(lái)的,但它與標(biāo)準(zhǔn)C++有著本質(zhì)上的區(qū)別,這主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

  (1) 廣泛采用“名稱空間”(namespace)

  名稱空間是類型的一種邏輯命名方案,.NET使用該命名方案用于將類型按相關(guān)功能的邏輯類別進(jìn)行分組,利用名稱空間可以使開(kāi)發(fā)人員更容易在代碼中瀏覽和引用類型。當(dāng)然,我們也可將名稱空間理解成是一個(gè)“類庫(kù)名”。 

  盡管很早Microsoft就在Visual C++中支持名稱空間的編程方式,但是很少引起Visual C++程序員的普遍關(guān)注。現(xiàn)在在托管C++程序中,我們必須使用這一方式,即使用#using和using關(guān)鍵字。例如下面的簡(jiǎn)單程序代碼是在控制臺(tái)上輸出“Hello World”:

#using 
using namespace System;
int main(void)
{
Console::WriteLine(S"Hello World");
return 0;
}

  代碼中,#using是用來(lái)將一個(gè)元數(shù)據(jù)文件輸入到托管C++程序中,這些文件可以是包含托管數(shù)據(jù)和結(jié)構(gòu)的MSIL (Microsoft intermediate language,微軟中間語(yǔ)言)文件,如DLL、EXE、OBJ文件等。mscorlib.dll是.NET框架的一個(gè)核心類庫(kù),包含主要的名稱空間System。程序的第二行代碼“using namespace System;”用來(lái)使用System名稱空間。System是.NET框架根名稱空間,包含最基本的類型,如用于數(shù)據(jù)流的輸入/輸出的System::IO等。

  在對(duì)托管C++程序開(kāi)發(fā)的不斷深入,我們不久就會(huì)發(fā)現(xiàn),許多類型的引用都要在程序的前面使用#using和using來(lái)進(jìn)行。

  (2) 基本數(shù)據(jù)類型的變化

  我們知道,標(biāo)準(zhǔn)C++語(yǔ)言的數(shù)據(jù)類型是非常豐富的。而托管C++的數(shù)據(jù)類型更加豐富,不僅包含了標(biāo)準(zhǔn)C++中的數(shù)據(jù)類型,而且新增了__int64(64位整型)、Decimal(96位十進(jìn)制數(shù))、String*(字符串類型)和Object*(對(duì)象類型)等類型,表1-1列出它們各自數(shù)據(jù)類型。

類型描述標(biāo)準(zhǔn)C++類型名托管C++類型名長(zhǎng)度(位)
布爾型boolbool8
字符型charsigned char8
無(wú)符號(hào)字符型unsigned charchar8
短整型short [int]short16
無(wú)符號(hào)短整型unsigned short [int]unsigned short16
整型intint 或 long32
無(wú)符號(hào)整型unsigned [int]unsigned int 或 long32
長(zhǎng)整型long [int]long32
無(wú)符號(hào)長(zhǎng)整型unsigned long [int]unsigned long32
單精度浮點(diǎn)型floatfloat32
雙精度浮點(diǎn)型doubledouble64
長(zhǎng)雙精度浮點(diǎn)型long double--64
Unicode字符--wchar_t16
64位整型--__int6464
無(wú)符號(hào)64位整型--unsigned __int6464
96位十進(jìn)制值--Decimal96
對(duì)象類型--Object*32
字符串類型--String*--


  需要注意的是,String和Object在定義一個(gè)變量時(shí),注意要有星號(hào)(“*”),但這個(gè)變量不是指針變量,這與標(biāo)準(zhǔn)C++的含義是不一樣的。例如上面的代碼可以改為:

#using 
using namespace System;
int main(void)
{
String* hello = S"Hello World";
Console::WriteLine(hello);
return 0;
}
 (3) 新增三個(gè)托管C++類型:__gc class、__value class和__gc interface

  一個(gè)__gc類或結(jié)構(gòu)意味著該類或結(jié)構(gòu)的生命周期是由.NET開(kāi)發(fā)平臺(tái)自動(dòng)管理及垃圾自動(dòng)收集,用戶不必自已去調(diào)用delete來(lái)刪除。定義一個(gè)__gc類或結(jié)構(gòu)和標(biāo)準(zhǔn)C++基本相似,所不同的是在class或struct前加上__gc,例如下面的代碼:

__gc class G {
public:
int k;
int sum(int);
};

G::sum(int i) {return i*(i + 1)/2;}
int main()
{
G * g = new G;
Console::WriteLine(g->sum(4)); // 結(jié)果輸出10
return 0;
}

  但要注意:

  A. 一個(gè)__gc類不能從一個(gè)非托管類中繼承,且不能包含從它派生的非托管類。但一個(gè)__gc類最多可以從一個(gè)托管類中繼承。

  B. 一個(gè)__gc類不能定義成一個(gè)友元類或包含一個(gè)友元成員函數(shù)。所謂友元函數(shù),是用來(lái)讓外部函數(shù)訪問(wèn)類中的私有和保護(hù)類型成員。

  C. 一個(gè)__gc類不能聲明或定義以及重載new或delete操作以及不能包含using等聲明。

  __value類是用來(lái)使用具有短生命期的小型數(shù)據(jù)項(xiàng),它不同于__gc類。__gc類數(shù)據(jù)分配在CLR堆中,而__value類對(duì)象是在運(yùn)行棧或稱為NDP(.NET Developer Platform,.NET開(kāi)發(fā)者平臺(tái))堆中創(chuàng)建的,從而避免了垃圾回收器不斷分配和釋放空間而帶來(lái)的開(kāi)銷(xiāo)。一個(gè)__value類可以聲明成為一個(gè)局部變量、參數(shù)和返回值,也可嵌入到一個(gè)__gc類中或是作為一個(gè)靜態(tài)變量或在C++堆中分配的變量。例如下面的代碼:

#using 
using namespace System;
__value struct V { int i; };
__gc struct G { V v; }; // 嵌入到__gc類中
V f(V v) { // 定義一個(gè)全局函數(shù),其值存儲(chǔ)在運(yùn)行棧中
v.i += 1; // 不影響原來(lái)形參v的值
return v; // 返回V結(jié)構(gòu)類型的值
}
int main(void) 
{
V v1 = {10}; // 在運(yùn)行棧中聲明并初始化
V v2 = f(v1); // 調(diào)用f函數(shù),此時(shí)v1中的i為10,而v2中的i為11
G *pG = new G; // 為G實(shí)例分配堆空間
pG->v = v1; // pG的v中的i為10
pG->v.i += v2.i; // pG的v中的i為10+11=21
Console::WriteLine(v1.i); // 輸出結(jié)果為10
Console::WriteLine(v2.i); // 輸出結(jié)果為11
Console::WriteLine(pG->v.i); // 輸出結(jié)果為21
return 0;
}

  除此之外,所有的__gc對(duì)象都是從類System::Object派生而來(lái),因而能夠很容易使用作用在__gc類中的集合和映射功能。然而__value類型并沒(méi)有與這個(gè)基類所共享,因而不能直接將__value作為函數(shù)中的Object*實(shí)參。為了解決這個(gè)問(wèn)題,.NET允許我們使用__box關(guān)鍵字將一個(gè)__value類型視為一個(gè)__gc對(duì)象。此時(shí)__value類型被封裝成一個(gè)__gc類樁子(Stub),并被復(fù)制到NDP堆中。由于在托管C++中,box不具備隱式轉(zhuǎn)換的功能,因此在轉(zhuǎn)換時(shí)必須指明轉(zhuǎn)換的類型。

  托管C++中的__gc接口最能體現(xiàn)COM接口的思想,它的定義和聲明是非常簡(jiǎn)單的,它除了關(guān)鍵字不同外,與一個(gè)__gc類的聲明極為相似。例如下面的代碼定義了一個(gè)接口IMyBase,其中包含了一個(gè)f的方法:

__gc __interface Ibase {
void f();
};

  需要說(shuō)明的是,接口中所有的方法默認(rèn)時(shí)都是純虛的且都是公有的,我們不需要在方法之前使用virtual關(guān)鍵字或在方法之后加上“= 0”。其次,在一個(gè)__gc接口中不能包含數(shù)據(jù)成員以及靜態(tài)成員,也不能包含任何類的聲明。下面舉一個(gè)示例來(lái)說(shuō)明__gc接口的使用:

#using 
using namespace System;

__gc __interface Ibase1 {
int f(int);
};
__gc __interface Ibase2 {
int f(int);
};
__gc struct C: Ibase1, Ibase2 {
int f(int i) { // 接口方法的實(shí)現(xiàn)
return 2*i-1;
};
};

int main(void){
C* c = new C;
Console::WriteLine((c -> f(1)).ToString()); // 輸出結(jié)果為1
Console::WriteLine((__try_cast (c)->f(2)).ToString()); 
// 輸出結(jié)果為3

Console::WriteLine((__try_cast (c)->f(3)).ToString());
// 輸出結(jié)果為5

return 0;
}

  代碼中,__try_cast用來(lái)將某個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)換成一個(gè)指定類型,并當(dāng)類型轉(zhuǎn)換失敗時(shí)自動(dòng)處理由此產(chǎn)生的異常。ToString用來(lái)將對(duì)象描述成一個(gè)字符串。
(4) 簡(jiǎn)化屬性操作

  在__gc類中可以使用.NET的屬性,這個(gè)屬性簡(jiǎn)化了屬性函數(shù)的調(diào)用操作,這與標(biāo)準(zhǔn)C++中的屬性不一樣。在標(biāo)準(zhǔn)C++中分別通過(guò)get_和put_成員函數(shù)來(lái)設(shè)置或獲取相關(guān)屬性的值。現(xiàn)在,托管C++中的屬性操作就好比是對(duì)一個(gè)屬性變量進(jìn)行操作,例如下列代碼:

#using 
using namespace System;

__gc class G {
public:
__property int get_Size() {
Console::WriteLine(S"get_屬性");
return nSize;
};
__property void set_Size(int i) { 
Console::WriteLine(S"set_屬性");
nSize = i;
};
private:
int nSize;
};

int main() {
G * pG = new G;
pG->Size = 10; // 調(diào)用set_Size
int i = pG->Size; // 調(diào)用get_Size
Console::WriteLine(i);
}

  程序結(jié)果為:

   set_屬性

   get_屬性

   10

  需要說(shuō)明的是,托管C++使用__property關(guān)鍵字來(lái)定義一個(gè)屬性的成員函數(shù)。從代碼中可以看出設(shè)置和獲取屬性的成員函數(shù)名稱中分別使用了set_和get_,這樣編譯器會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)偽成員變量Size,這個(gè)變量名是set_和get_成員函數(shù)后面的名稱。注意不要再在get_成員函數(shù)代碼中使用這個(gè)偽成員變量Size,它會(huì)引起該函數(shù)的遞歸調(diào)用。

  (5) 托管C++的委派

  在C/C++中,一個(gè)函數(shù)的地址就是內(nèi)存地址。這個(gè)地址不會(huì)帶有任何其它附加信息,如函數(shù)的參數(shù)個(gè)數(shù)、參數(shù)類型、函數(shù)的返回值類型以及這個(gè)函數(shù)的調(diào)用規(guī)范等。總之,C/C++的回調(diào)函數(shù)不具備類型安全性。而.NET框架在回調(diào)函數(shù)的基礎(chǔ)增加了提供類型安全的機(jī)制,稱為委派。

  托管C++的委派方法不像C#那么復(fù)雜,它簡(jiǎn)化了委派絕大部分的內(nèi)部機(jī)制,因而使得它的使用變成非常簡(jiǎn)單容易。例如下面的代碼:

#using 
using namespace System;

__delegate int GetDayOfWeek(); // 委派方法的聲明
__gc class MyCalendar
{
public:
MyCalendar() : m_nDayOfWeek(4) {}
int MyGetDayOfWeek() {
Console::WriteLine("非靜態(tài)方法"); 
return m_nDayOfWeek; 
}
static int MyStaticGetDayOfWeek() { 
Console::WriteLine("靜態(tài)方法"); 
return 6; 
}
private:
int m_nDayOfWeek;
};

int main(void)
{
GetDayOfWeek * pGetDayOfWeek; // 聲明委派類型變量
int nDayOfWeek;

// 將類的靜態(tài)方法MyStaticGetDayOfWeek綁定成委派
pGetDayOfWeek = new GetDayOfWeek(0, &MyCalendar::MyStaticGetDayOfWeek);
nDayOfWeek = pGetDayOfWeek->Invoke(); // 委派的調(diào)用
Console::WriteLine(nDayOfWeek);

// 將一個(gè)類的實(shí)例綁定成委派
MyCalendar * pcal = new MyCalendar();
pGetDayOfWeek = 
static_cast(Delegate::Combine(pGetDayOfWeek,
new GetDayOfWeek(pcal, &MyCalendar::MyGetDayOfWeek)));
nDayOfWeek = pGetDayOfWeek->Invoke();
Console::WriteLine(nDayOfWeek);

// 刪除綁定委派的類實(shí)例
pGetDayOfWeek = 
static_cast(Delegate::Remove(pGetDayOfWeek,
new GetDayOfWeek(pcal, &MyCalendar::MyGetDayOfWeek)));

return 0;
}

  輸出結(jié)果是:

   靜態(tài)方法
  
   6

   靜態(tài)方法

   非靜態(tài)方法

   4

  4、結(jié)速語(yǔ)

  總之,使用托管C++是C++程序員編寫(xiě).NET框架應(yīng)用程序最好的一種選擇,在充分理解.NET框架基礎(chǔ)上,避免了使用其他語(yǔ)言如C#、VB.NET所帶來(lái)的額外開(kāi)銷(xiāo)。
posted on 2008-10-24 11:43 BeyondCN 閱讀(266) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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