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            ::^喬喬^::明鏡臺::原創(chuàng)空間::C#.NET2.0,C++技術(shù)BLOG
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            1、lua學習之入門(一)----環(huán)境搭建

            2、lua學習之入門(二)----基礎(chǔ)語法1

            3、lua學習之入門(二)----基礎(chǔ)語法2

            4、lua學習之入門(三)----函數(shù)


            ???? 學習LUA第6個小時了,這是第2篇文章,也是我今天學習的最后總結(jié)了,LUA我也是個初學者,我目標只是想盡可能的把自己學習的一些想法表現(xiàn)出來.可能寫的沒有那些大蝦們好,大蝦們的生動.但至少是我個人的寫作,本人很不喜歡轉(zhuǎn)載的,轉(zhuǎn)載不如直接去別人BLOG看..再一次聲明..我是LUA初學者,一個初學者寫給初學者的....廢話不說..入正題.

            ?????
            ??????? 任何語言,首先要明白的是 標識符 的命名規(guī)則,LUA的規(guī)則和C語言的沒太大分別都是由:字母,數(shù)字,下劃線組成,而且不能以數(shù)字開頭..貌似我會的編程語言都是這樣的規(guī)定..?? 這個沒啥技術(shù)難度....靠死記的..
            ??????? LUA的字符串表示是可以用單引號或者雙引號的...這點跟JAVASCRIPT是一樣的,
            ??????? 在LUA手冊里有一段這樣的東西

            ?????a? = ? ' alo\n123" '
            ?????a?
            = ? " alo\n123\ ""
            ?????a? = ? ' \97lo\10\04923" '
            ?????a?
            = ?[[alo
            ?????
            123 " ]]
            ?????a? = ?[ == [
            ?????alo
            ?????
            123 " ]==]
            手冊里的解釋是這樣的
            字符串還可以用一種長括號括起來的方式定義。我們把兩個正的方括號間插入?n?個等號定義為第?n?級正長括號。就是說,0?級正的長括號寫作?[[?,一級正的長括號寫作?[=[?,如此等等。反的長擴展也作類似定義;舉個例子,4?級反的長括號寫作?]====]?。一個長字符串可以由任何一級的正的長括號開始,而由第一個碰到的同級反的長括號結(jié)束。整個詞法分析過程將不受分行限制,不處理任何轉(zhuǎn)意符,并且忽略掉任何不同級別的長括號。這種方式描述的字符串可以包含任何東西,當然特定級別的反長括號除外。?

            另一個約定是,當正的長括號后面立即跟了一個換行符,這個換行符就不包含在這個字符串內(nèi)。舉個例子,假設(shè)一個系統(tǒng)使用?ASCII?碼(這時,
            'a'?編碼為?97?,換行符編碼為?10?,'1'?編碼為?49?),下面五種方式描述了完全相同的字符串:?

            很別扭啊手冊里的介紹是這個a所代表的字符串顯示都是一樣的...感覺犯暈啊...

            手冊例子想表達的意思我解析一下,
            a = 'alo\n123"'? 這個字符串是用單引號括起來的,123后面跟了個".....想表達的意思就是說,如果用單引號作為字符串的引用的話,內(nèi)部的雙引號做雙引號處理,
            a = "alo\n123\"" 這個字符串則是用雙引號括起來的,為了解決沖突,就要使用轉(zhuǎn)義字符\"去代表"
            a = '\97lo\10\04923"'? 這個其實就是ASCII碼轉(zhuǎn)義而已..
            最令人犯暈的是下面..
            a?=?[==[
            alo
            123"]==]
            這個想表達啥呢?其實這個作用和C#里的@""有點類似..有點像格式輸出吧,,
            里面的思想有個靈活的配對,"[["? 在手冊里有個名字,叫長括號,而在"[==["中間的等號個數(shù)代表多少級的長括號,沒有等號為0級,1個等號為1級,類推下去.

            開始在代碼里,我以為這里"級"的意義在于這個字符串占多少行的意思,但是經(jīng)過我代碼的測試原來沒任何關(guān)系..
            依照我這個初學者的猜測...設(shè)置這些的意義,目的就是一個避免字符串內(nèi)過多的使用轉(zhuǎn)義字符吧,LUA的目標是要做嵌入腳本語言,
            例如有個游戲的對白,
            小孩說:"很牛啊"
            牛說:
            "不牛"
            牛說:
            "]]"
            小孩說:
            "]=]"
            將以上字符
            a=[==[
            小孩說:"很牛啊"
            牛說:
            "不牛"
            牛說:
            "]]"
            小孩說:
            "]=]"]==]
            這樣在[==[里就可以使用任何的字符串表達符,提供了更大的靈活性.


            后來我咨詢了下LUA高手他給我的答復如下
            這個是5.1版本新加的功能,我想主要的作用是屏蔽轉(zhuǎn)義字符的作用的,在5.0的時候,我們寫lua都需要自己可意去回避一些轉(zhuǎn)義字符..這個只是我個人想法,你可以問問其他人,目前我實際應(yīng)用的開發(fā)都是5.0居多,這個是5.1新加的,我也不是很確定,但照字面意思..就算不全對,也差不多了

            看來我的猜想是正確的.


            變量

            LUA稱為腳本語言,那么就注定了他的變量是弱類型的,就是說變量沒有類型,至少我認識的腳本語言JAVASCRIPT就是沒類型的.所以姑且把腳本語言定義為變量沒有類型的語言就是腳本語言...(某XX教授:你丫的亂下定義誤人子弟!..純粹是幫助記憶...別教真...別教真).
            ?????????????????????????????????????變量沒有類型,有類型的只是值 (腳本語言的特點)?????????
            Lua?中有八種基本類型:?nil,?boolean,?number,?string,?function,?userdata,?thread,?and?table.?Nil?類型只有一種值?nil?,它的主要用途用于標表識和別的任何值的差異;通常,當需要描述一個無意義的值時會用到它。?Boolean?類型只有兩種值:false?和?true。?nil?和?false?都能導致條件為假;而另外所有的值都被當作真。?Number?表示實數(shù)(雙精度浮點數(shù))。(編譯一個其它內(nèi)部數(shù)字類型的?Lua?解釋器是件很容易的事;比如把內(nèi)部數(shù)字類型改作單精度浮點數(shù)或長整型。參見文件?luaconf.h?。)?String?表示一串字符的數(shù)組。?Lua?是?8-bit?clean?的:字符串可以包含任何?8?位字符,包括零結(jié)束符?('\0')?

            userdata 類型用來將任意 C 數(shù)據(jù)保存在 Lua 變量中。這個類型相當于一塊原生的內(nèi)存,除了賦值和相同性判斷,Lua 沒有為之預定義任何操作。然而,通過使用 metatable (元表) ,程序員可以為 userdata 自定義一組操作. userdata 不能在 Lua 中創(chuàng)建出來,也不能在 Lua 中修改。這樣的操作只能通過 C API。這一點保證了宿主程序完全掌管其中的數(shù)據(jù)。

            大家都知道,C語言里有幾個特別的數(shù)據(jù)構(gòu)造,例如,結(jié)構(gòu)體,共用體等,這個userdata 類型其實就滿足結(jié)構(gòu)體傳值的功能的數(shù)據(jù)類型,至少我現(xiàn)在是這樣理解的..至于元表我還沒有接觸,暫時將userdata 類型等同于一個只讀類型.

            Lua 中有三類變量:全局變量,局部變量,還有 table 的域。 其實今天大多的時候都花費在字符串里,但是一種語言來說,字符也是一個很重要的重點,例如C#基本提供了每個類都是 ToString()方法,C語言,單獨用一章介紹字符串,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)里也獨立一個章專門說字符串,所以這個字符串是在我們?nèi)粘i_發(fā)中經(jīng)常用到的,對它理解得深其實是有好處的...今天就到這里

            明鏡臺
            posted on 2009-05-12 00:20 ^喬喬^ 閱讀(4695) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Lua學習筆記

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            # re: lua學習之入門(二)----基礎(chǔ)語法1
            2009-05-12 08:07 | resile
            看了,很不錯,但有些地方有失誤,希望樓主改進啊!就是那個命名規(guī)則,不能以數(shù)字開頭,你寫成了不能……  回復  更多評論
              
            # re: lua學習之入門(二)----基礎(chǔ)語法1
            2009-05-12 12:26 | 梁喬峰
            @resile

            謝謝,昨晚寫的匆忙,很多錯誤字,還有些地方說錯了,我基本讀了一次,作出了一些更改...希望問題少點  回復  更多評論
              
            # re: lua學習之入門(二)----基礎(chǔ)語法1
            2015-12-16 10:44 | 峰,少白
            高中如何學習?
              回復  更多評論
              
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