青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆 - 7  文章 - 57  trackbacks - 0
<2025年10月>
2829301234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
2345678

常用鏈接

留言簿(3)

隨筆分類

隨筆檔案

文章分類

文章檔案

搜索

  •  

最新評論

閱讀排行榜

評論排行榜

2011/6/9

今天真是個詭異的日子~哈哈哈哈哈哈哈

 

經過前幾天的小試牛刀,已經實現了游戲中的小人在跳來跳去的動畫(鍵盤控制)。不過有個很礙眼的bug,畫面閃爍得非常厲害。看到眼到暈了。

此物會在綠色block和地面之間跳來跳去~

 

估計大概是我實現的原因,記得以前非禮MFC繪圖的時候,想要實現類似動畫的效果的話,一般做法是:

SetTimer

然后在OnTimer函數里繪制新的內容

然而繪制之前要注意把之前舊的內容刪去

 

還非常清晰地記得看書的時候有這樣類似的一句:“擦掉舊的,繪制新的,在很短的時間內,用戶看起來就像圖像真的動起來一樣,也感覺不到擦除操作帶來的副作用(殘影)”

 

當時信以為真,實現了一下,還真是那樣(也有可能是當時沒有畫些什么復雜的物體,只是demo)。

 

C++TM快啊……

當然,這是用了C#之后的感嘆……

 

不是開發快,而是跑得快,快到完全可以無壓力實現“讓用戶看起來就像圖像真的動起來一樣,也感覺不到擦除操作帶來的副作用(殘影)”的境界。

 

于是,我按照同樣的思路在C#里這么干。

用背景色填充矩形區域——擦除

然后重新繪制這個矩形區域——重繪

 

結果,比照相機的閃光燈還閃爍得耀眼。

 

于是去google,搜索過包括什么“動畫”“殘影”“不平滑”“延遲”等關鍵字,最先是在CSDN上找到了一些解決方案的苗頭,于是關鍵字在進化“drawImage”“閃爍”

 

對,“閃爍”很關鍵,有時在機器上看到有些非語言所能描述的現象,一下子還真找不出合適表達,沒辦法的,唯有慢慢搜索,逼近它。

 

不知道在AI領域,機器可不可以透過這種方式學習呢???

 

然后折騰了很久,終于理清了大概的解決方案思路:

使用雙緩沖的方法繪制和顯示圖像:現在一個buffer上畫好全圖,然后一次顯示

響應OnPaint方法,不擦除背景,直接重繪整個窗口

 

這樣做有個好處:

不用填充矩形區域了,因為以后我的游戲背景不可能是純色,之前用背景色填充來擦除純粹是權宜之計,不過,這樣做也有好處,因為在剛開始的時候根本無法預知之后發生的所有狀況,完成當前階段的任務,往后不斷優化才是王道。

哎喲!怪不得瀑布開發模型要被迭代模型鄙視哈!敏捷開發,階段性產出代碼,文檔量少,nice

 

具體操作和代碼已經有很好的資料:

http://blog.csdn.net/Linux7985/archive/2010/11/03/5983832.aspx
 

于是在OnPaint方法中:

private void OnPaint(object sender, PaintEventArgs e)

        {

            //http://blog.csdn.net/Linux7985/archive/2010/11/03/5983832.aspx

            if (timer1.Enabled == false)

                return;

 

            //create a bitmap and a graphics to hold the temporary result of the new screen picture

            Bitmap bmpTemp = new Bitmap(this.ClientRectangle.Width, this.ClientRectangle.Height);

            Graphics g = Graphics.FromImage(bmpTemp);

            //do sth I need

            g.Clear(this.BackColor);

            //update all the objects' position and draw them on the temporary bitmap

            this.PlayerUpdatePosition();

            g.DrawImage(bmpPlayer, rtPlayer);

            g.DrawImage(bmpStaticBlock, rtStaticBlock);

 

            //last, draw it on the screen!

            e.Graphics.DrawImage(bmpTemp, 0, 0);// = Graphics.FromImage(bmpTemp);

            //avoiding memory leak~

            g.Dispose();

            bmpTemp.Dispose();

 

            ////this also works, but I code myself after I understand the solution itself!haha!

            //Rectangle rect = e.ClipRectangle;

            //BufferedGraphicsContext currentContext = BufferedGraphicsManager.Current;

            //BufferedGraphics myBuffer = currentContext.Allocate(e.Graphics, e.ClipRectangle);

            //Graphics g = myBuffer.Graphics;

            //g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;

            //g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighSpeed;

            //g.Clear(this.BackColor);

            //this.PlayerUpdatePosition();

            //g.DrawImage(bmpStaticBlock, rtStaticBlock);

            //g.DrawImage(bmpPlayer, rtPlayer);

            //myBuffer.Render(e.Graphics);

            //g.Dispose();

            //myBuffer.Dispose();//º¨ª¤?Á¨º¡ä

        }

 

 

當然,由于在玩游戲的時候,窗口大小一般不會發生改變,窗口也不會四處移動(窗震!?),因此還是在timer里面強迫它重繪吧!哈哈哈哈!

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

            this.Refresh();

        }

 

這樣干完之后,已經耗費了1.5h的時間,主要是搜索和篩選資料,還有反復調試代碼,debug神馬的。

然后在實際運行的時候還是不是很流暢。

 

還是略閃~

 

印象中,大神的版本是不腫么閃爍的喔!!!

結果糾纏了很久,就像分手不遂死纏爛打一樣(囧)。

 

結果反復調試,設置了無數timer的時間間隔:15ms100ms不等,還是略閃。。。

 

最后得出一個結論:雙緩沖只能改善閃爍問題,無法完全根除。更要命的是,其實大神的版本在某程度上來看的話,還是會略閃(大神別罵我哈!)。不過他比我聰明的地方在于他的鏡頭一直跟隨者運動最頻繁的那個物體(Player),因此Player相對于鏡頭幾乎都是靜止的,而玩家總是盯住Player看,管他周圍的那些block是不是閃爍咩。。。

 

今晚寫了程序,JJumper改進了,又解決了問題。心情好愉悅哇~

 

干掉整個JJumper之后估計寫一系列關于設計這個C#JJumper的文章。網上很多C++開發游戲的教程和資料什么的,但是C#略少,中文的,完整的,速成的更小。把我的經歷分享出去應該能讓看到的人少走很多歪路吧?(TM一開始看大神的代碼的時候我暈了,n層類結構,各種繼承,各種接口的實現,各種的設計。你不知道在設計World的時候要考慮添加一個WorldObjectList,也不知道以后的子類對象可能需要父類給他們提供一個可以跟窗口UI交互的接口,這樣的例子,太多太多……)

 

做個好人應該是好的……

 

咦!?糟糕了!!!明天要考試~啊!!!去看PPT~

悲催,本來就是很討厭背完即刻忘掉的模式的,為了考試……

估計即使讓我背2hppt,也不如我這樣收獲大吧?不后悔,哈哈!

posted on 2011-06-09 00:44 ArthasLee 閱讀(2527) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 無責任吐槽

FeedBack:
# re: 雙緩沖只能改善圖像閃爍問題,而不能徹底消除它 2011-06-09 10:53 陳梓瀚(vczh)
恭喜,你必須在打開了DoubleBuffered的同時,自己再創建一個Bitmap,把東西全部畫進去,再貼到控件上。這樣才不會閃。

而且windows有WM_ERASEBGN還是類似的一個什么破消息忘記了,要在C#里面屏蔽掉。  回復  更多評論
  
# re: 雙緩沖只能改善圖像閃爍問題,而不能徹底消除它 2011-07-16 10:31 egmkang
閃爍的原因很簡單,就是前面一幀和后面一幀的對比度差別過大了,眼睛才看的見
有可能是你無意中刷新的窗口的背景,這樣你即便雙緩沖,也無濟于事
  回復  更多評論
  
# re: 雙緩沖只能改善圖像閃爍問題,而不能徹底消除它 2011-07-16 10:33 egmkang
# re: 雙緩沖只能改善圖像閃爍問題,而不能徹底消除它 2011-07-16 10:34 egmkang
另外,你用timer去讓window重繪,以后肯定有問題
最好的辦法就是發消息給窗口  回復  更多評論
  
# re: 雙緩沖只能改善圖像閃爍問題,而不能徹底消除它 2011-07-16 19:00 ArthasLee
@egmkang
非常感謝你的回復,我是個新手,一切都在探索中進行。
請問,發消息給窗口不也是發重繪的消息么?我不是很理解你的意思,不知道有沒有相關方面的資料可以參考呢?  回復  更多評論
  
# re: 雙緩沖只能改善圖像閃爍問題,而不能徹底消除它 2011-11-27 03:18 タコです
^-^僕たちのタコさん~

早く見てしてほしいですれ~  回復  更多評論
  
# re: 雙緩沖只能改善圖像閃爍問題,而不能徹底消除它 2011-12-08 18:28 asuper
在窗體類的構造函數尾部加上
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint
| ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer
| ControlStyles.UserPaint
, true);
this.UpdateStyles();
效果很明顯的  回復  更多評論
  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
      <noscript id="pjuwb"></noscript>
            <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
              <dd id="pjuwb"></dd>
              <abbr id="pjuwb"></abbr>
              国产综合久久久久久| 久久影音先锋| 免费成人性网站| 久久久久久9| 久久久欧美精品sm网站| 久久一区二区三区av| 欧美大片第1页| 亚洲黄色在线视频| 91久久国产综合久久| 欧美激情国产精品| 最新中文字幕亚洲| 亚洲一品av免费观看| 欧美在线观看网站| 欧美成年网站| 欧美午夜精品久久久久久孕妇| 国产精品久久久爽爽爽麻豆色哟哟 | 国产精品天天看| 永久久久久久| 亚洲精品视频啊美女在线直播| 亚洲一区二区精品在线观看| 久久er99精品| 亚洲日本一区二区| 欧美一区二区三区四区高清 | 久久久久久亚洲精品杨幂换脸| 亚洲免费播放| 国产亚洲一级| 亚洲乱码视频| 久久久久久久尹人综合网亚洲 | 日韩视频免费观看高清在线视频 | 蜜桃av噜噜一区| 国产精品久久久久久久久免费桃花| 国内精品视频一区| 亚洲综合色自拍一区| 欧美激情在线有限公司| 午夜在线a亚洲v天堂网2018| 欧美精品一区二区三区在线看午夜 | 欧美在线视频在线播放完整版免费观看 | 国产免费亚洲高清| 日韩一级不卡| 男同欧美伦乱| 欧美在线精品免播放器视频| 欧美日韩亚洲系列| 亚洲黄色三级| 农村妇女精品| 久久av在线| 国产乱码精品一区二区三区不卡 | 国产日韩精品一区观看| 一区二区三区欧美激情| 最新日韩欧美| 欧美大胆a视频| 很黄很黄激情成人| 久久免费国产| 久久精品国产一区二区三区| 久久一区欧美| 亚洲综合清纯丝袜自拍| 国产精品高潮呻吟久久| 9l视频自拍蝌蚪9l视频成人| 亚洲国产精品热久久| 久久亚洲视频| 亚洲国产va精品久久久不卡综合| 久久九九热re6这里有精品| 亚洲免费在线视频一区 二区| 国产精品海角社区在线观看| 一区二区日韩欧美| 久久精品二区| 国模私拍一区二区三区| 久久精品中文字幕一区| 欧美尤物巨大精品爽| 激情成人综合| 欧美成人有码| 欧美精品18+| 亚洲一区二区高清| 香港久久久电影| 在线观看视频一区| 亚洲激情午夜| 国产精品免费在线| 久久―日本道色综合久久| 久久亚洲二区| 在线视频精品一| 欧美一区二区| 亚洲激情第一区| 日韩午夜一区| 国产一区视频网站| 亚洲第一精品夜夜躁人人爽| 欧美久久久久免费| 午夜精品久久| 鲁鲁狠狠狠7777一区二区| 亚洲视频导航| 久久国产一区| 99re6这里只有精品视频在线观看| 一本一道久久综合狠狠老精东影业| 国产精品自拍在线| 亚洲二区在线视频| 国产精品一区二区三区四区| 另类av一区二区| 欧美日韩在线另类| 久久中文在线| 国产精品久久久久久久app| 久久九九国产精品| 欧美视频1区| 欧美国产另类| 国产欧美一区二区精品仙草咪| 欧美激情第4页| 国产精品一区免费视频| 亚洲国产另类精品专区| 国产欧美日韩免费| 亚洲日本欧美天堂| 尤物九九久久国产精品的分类| 一区二区三区不卡视频在线观看| 一区二区三区在线视频播放| 一区二区av| 亚洲另类自拍| 久久九九免费视频| 亚洲欧美网站| 欧美日韩高清一区| 欧美护士18xxxxhd| 国内精品久久久久伊人av| 在线视频精品一区| 亚洲美女精品成人在线视频| 欧美在线在线| 亚洲欧美影院| 国产精品av久久久久久麻豆网| 欧美 日韩 国产一区二区在线视频| 国产精品免费在线 | 久久久久久9999| 国产精品久久久久毛片大屁完整版| 久久亚洲精品一区二区| 伊人一区二区三区久久精品| 亚洲一区国产一区| 妖精成人www高清在线观看| 蜜臀va亚洲va欧美va天堂| 久久中文字幕一区二区三区| 国产精品久久久久久久久久直播| 亚洲精品之草原avav久久| 亚洲精品日韩在线| 欧美国产日韩二区| 亚洲国产日韩欧美一区二区三区| 亚洲第一搞黄网站| 老司机免费视频一区二区三区| 麻豆成人综合网| 韩国三级电影久久久久久| 久久av资源网站| 美国成人直播| 最新国产成人在线观看| 欧美mv日韩mv国产网站app| 亚洲高清色综合| 亚洲免费观看高清在线观看| 欧美日韩免费视频| 亚洲一品av免费观看| 久久福利资源站| 狠狠88综合久久久久综合网| 欧美gay视频| 一区二区三区精品| 午夜视频在线观看一区二区| 国产香蕉久久精品综合网| 久久成人在线| 亚洲成人资源网| aa亚洲婷婷| 国产精品综合视频| 久久久久久久综合狠狠综合| 欧美激情一区二区三区不卡| 日韩一区二区电影网| 国产精品美女| 裸体女人亚洲精品一区| av成人免费在线| 久久九九国产| 一本色道久久综合狠狠躁的推荐| 国产欧美韩国高清| 欧美成人四级电影| 在线亚洲精品福利网址导航| 久久久人成影片一区二区三区| 亚洲免费观看| 国产视频一区在线观看| 欧美黑人国产人伦爽爽爽| 亚洲欧美影音先锋| 亚洲日本精品国产第一区| 久久久久九九九九| 亚洲午夜国产一区99re久久| 狠狠久久亚洲欧美专区| 欧美三级视频在线| 麻豆视频一区二区| 午夜精品一区二区在线观看 | 亚洲婷婷综合久久一本伊一区| 久久精品国产亚洲精品| 亚洲欧洲综合| 国产一区亚洲一区| 欧美午夜片在线观看| 久久亚洲精品中文字幕冲田杏梨| 中文在线资源观看视频网站免费不卡| 免费在线国产精品| 欧美在线短视频| 亚洲字幕一区二区| 日韩视频一区二区三区在线播放免费观看| 国产欧美日韩视频一区二区三区 | 亚洲大片在线| 亚洲在线1234| 99在线精品视频| 亚洲国产网站| 在线观看亚洲一区| 国产一区二区欧美|