青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

MFC與namespace的沖突問(wèn)題

把代碼從QT移植到MFC的時(shí)候,這個(gè)文件vecmat.h,出現(xiàn)了如下錯(cuò)誤:
error C2143: syntax error : missing ',' before ')'
error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
error C2059: syntax error : ')'
fatal error C1004: unexpected end-of-file found
等等。
vecmat.h源代碼如下:

#ifndef  VECMAT_H
# define VECMAT_H

# include <cmath>
# include <vector>
# include <iostream>

 

namespace vecmat {

 namespace internal {

  template <bool B>
  struct is_false {};

  template <>
  struct is_false<false> {
   static inline void ensure() {}
  };

 } // end of namespace internal

 //
 //  Vector class
 //    - T: value type
 //    - N: dimension
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 template <class T, unsigned N>
 class Vector
 {
 public:

  typedef T value_type;

  // constructors

  inline Vector() {
   for (unsigned i = 0; i < N; i++)
    _coord[i] = 0;
  }

  ~Vector() {
   internal::is_false<(N == 0)>::ensure();
  }

  template <class U>
  explicit inline Vector(const U tab[N]) {
   for (unsigned i = 0; i < N; i++)
    _coord[i] = (T)tab[i];
  }

  template <class U>
  explicit inline Vector(const std::vector<U>& tab) {
   for (unsigned i = 0; i < N; i++)
    _coord[i] = (T)tab[i];
  }

  template <class U>
  explicit inline Vector(const Vector<U, N>& v) {
   for (unsigned i = 0; i < N; i++)
    _coord[i] = (T)v[i];
  }

  // accessors

  inline value_type  operator[](const unsigned i) const {
   return _coord[i];
  }

  inline value_type& operator[](const unsigned i) {
   return _coord[i];
  }

  static inline unsigned dim() {
   return N;
  }

  // various useful methods

  inline value_type norm() const {
   return (T)sqrt(squareNorm());
  }

  inline value_type squareNorm() const {
   return (*this) * (*this);
  }

  inline Vector<T, N>& normalize() {
   value_type n = norm();
   for (unsigned i = 0; i < N; i++)
    _coord[i] /= n;
   return *this;
  }

  inline Vector<T, N>& normalizeSafe() {
   value_type n = norm();
   if (n)
    for (unsigned i=0; i < N; i++)
     _coord[i] /= n;
   return *this;
  }

  inline Vector<T, N>& min(const Vector<T, N>& v) {
   for (unsigned i=0; i < N; i++)
    if (_coord[i]  > v._coord[i])
     _coord[i] = v._coord[i];
   return *this;
  }

  inline Vector<T, N>& max(const Vector<T, N>& v) {
   for (unsigned i=0; i < N; i++)
    if (_coord[i]  < v._coord[i])
     _coord[i] = v._coord[i];
   return *this;
  }

  inline const value_type* address() const {
   return _coord;
  }

  // classical operators

  template <class U>
  inline Vector<T, N>& operator=(const Vector<U, N>& v) {
   if (this != &v)
    for (unsigned i = 0; i < N; i++)
     _coord[i] = (T)v[i];
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Vector<T, N>& operator+=(const Vector<U, N>& v) {
   for (unsigned i = 0 ; i < N; i++)
    _coord[i] += (T)v[i];
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Vector<T, N>& operator-=(const Vector<U, N>& v) {
   for (unsigned i = 0 ; i < N; i++)
    _coord[i] -= (T)v[i];
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Vector<T, N>& operator*=(const U r) {
   for (unsigned i = 0 ; i < N; i++)
    _coord[i] *= r;
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Vector<T, N>& operator/=(const U r) {
   if (r)
    for (unsigned i = 0 ; i < N; i++)
     _coord[i] /= r;
   return *this;
  }


  inline bool operator==(const Vector<T, N>& v) const {
   for(unsigned i = 0; i < N; i++)
    if (_coord[i] != v[i])
     return false;
   return true;
  }

  inline bool operator!=(const Vector<T, N>& v) const {
   for(unsigned i = 0; i < N; i++)
    if (_coord[i] != v[i])
     return true;
   return false;
  }

  inline bool operator<(const Vector<T, N>& v) const {
   for (unsigned i = 0; i<N; i++) {
    if (_coord[i] < v[i])
     return true;
    if (_coord[i] > v[i])
     return false;
    if (_coord[i] == v[i])
     continue;
   }
   return false; 
  }

  inline bool operator>(const Vector<T, N>& v) const {
   for (unsigned i=0; i<N; i++) {
    if(_coord[i] > v[i])
     return true;
    if(_coord[i] < v[i])
     return false;
    if(_coord[i] == v[i])
     continue;
   }
   return false; 
  }

 protected:

  value_type _coord[N];
  enum {
   _dim = N,
  };
 };


 //
 //  Vec2 class (2D Vector)
 //    - T: value type
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 template <class T>
 class Vec2 : public Vector<T, 2>
 {
 public:

  typedef typename Vector<T, 2>::value_type value_type;

  inline Vec2() : Vector<T, 2>() {}

  template <class U>
  explicit inline Vec2(const U tab[2]) : Vector<T, 2>(tab) {}

  template <class U>
  explicit inline Vec2(const std::vector<U>& tab) : Vector<T, 2>(tab) {}

  template <class U>
  inline Vec2(const Vector<U, 2>& v) : Vector<T, 2>(v) {}

  inline Vec2(const value_type x,
   const value_type y = 0) : Vector<T, 2>() {
    this->_coord[0] = (T)x;
    this->_coord[1] = (T)y;
  }

  inline value_type x() const {
   return this->_coord[0];
  }

  inline value_type& x() {
   return this->_coord[0];
  }

  inline value_type y() const {
   return this->_coord[1];
  }

  inline value_type& y() {
   return this->_coord[1];
  }
 };


 //
 //  HVec3 class (3D Vector in homogeneous coordinates)
 //    - T: value type
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 template <class T>
 class HVec3 : public Vector<T, 4>
 {
 public:

  typedef typename Vector<T, 4>::value_type value_type;

  inline HVec3() : Vector<T, 4>() {}

  template <class U>
  explicit inline HVec3(const U tab[4]) : Vector<T, 4>(tab) {}

  template <class U>
  explicit inline HVec3(const std::vector<U>& tab) : Vector<T, 4>(tab) {}

  template<class U>
  inline HVec3(const Vector<U, 4>& v) : Vector<T, 4>(v) {}

  inline HVec3(const value_type sx,
   const value_type sy = 0,
   const value_type sz = 0,
   const value_type s = 1) {
    this->_coord[0] = sx;
    this->_coord[1] = sy;
    this->_coord[2] = sz;
    this->_coord[3] = s;
  }

  template <class U>
  inline HVec3(const Vector<U, 3>& sv) {
   this->_coord[0] = (T)sv[0];
   this->_coord[1] = (T)sv[1];
   this->_coord[2] = (T)sv[2];
   this->_coord[3] = (T)1;
  }


  template <class U>
  inline HVec3(const Vector<U, 3>& sv,
   const U) {
    this->_coord[0] = (T)sv[0];
    this->_coord[1] = (T)sv[1];
    this->_coord[2] = (T)sv[2];
    this->_coord[3] = (T)s;
  }

  inline value_type sx() const {
   return this->_coord[0];
  }

  inline value_type& sx() {
   return this->_coord[0];
  }

  inline value_type sy() const {
   return this->_coord[1];
  }

  inline value_type& sy() {
   return this->_coord[1];
  }

  inline value_type sz() const {
   return this->_coord[2];
  }

  inline value_type& sz() {
   return this->_coord[2];
  }

  inline value_type s() const {
   return this->_coord[3];
  }

  inline value_type& s() {
   return this->_coord[3];
  }

  // Acces to non-homogeneous coordinates in 3D

  inline value_type x() const {
   return this->_coord[0] / this->_coord[3];
  }

  inline value_type y() const {
   return this->_coord[1] / this->_coord[3];
  }

  inline value_type z() const {
   return this->_coord[2] / this->_coord[3];
  }
 };


 //
 //  Vec3 class (3D Vector)
 //    - T: value type
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 template <class T>
 class Vec3 : public Vector<T, 3>
 {
 public:

  typedef typename Vector<T, 3>::value_type value_type;

  inline Vec3() : Vector<T, 3>() {}

  template <class U>
  explicit inline Vec3(const U tab[3]) : Vector<T, 3>(tab) {}

  template <class U>
  explicit inline Vec3(const std::vector<U>& tab) : Vector<T, 3>(tab) {}

  template<class U>
  inline Vec3(const Vector<U, 3>& v) : Vector<T, 3>(v) {}

  template<class U>
  inline Vec3(const HVec3<U>& v) {
   this->_coord[0] = (T)v.x();
   this->_coord[1] = (T)v.y();
   this->_coord[2] = (T)v.z();
  }

  inline Vec3(const value_type x,
   const value_type y = 0,
   const value_type z = 0) : Vector<T, 3>() {
    this->_coord[0] = x;
    this->_coord[1] = y;
    this->_coord[2] = z;
  }

  inline value_type x() const {
   return this->_coord[0];
  }

  inline value_type& x() {
   return this->_coord[0];
  }

  inline value_type y() const {
   return this->_coord[1];
  }

  inline value_type& y() {
   return this->_coord[1];
  }

  inline value_type z() const {
   return this->_coord[2];
  }

  inline value_type& z() {
   return this->_coord[2];
  }
 };


 //
 //  Matrix class
 //    - T: value type
 //    - M: rows
 //    - N: cols
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 // Dirty, but icc under Windows needs this
# define _SIZE (M * N)

 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 class Matrix
 {
 public:

  typedef T value_type;

  inline Matrix() {
   for (unsigned i = 0; i < _SIZE; i++)
    this->_coord[i] = 0;
  }

  ~Matrix() {
   internal::is_false<(M == 0)>::ensure();
   internal::is_false<(N == 0)>::ensure();
  }

  template <class U>
  explicit inline Matrix(const U tab[M][N]) {
   for (unsigned i = 0; i < M; i++)
    for (unsigned j = 0; j < N; j++)
     this->_coord[i * N + j] = tab[i][j];
  }

  template <class U>
  explicit inline Matrix(const U tab[_SIZE]) {
   for (unsigned i = 0; i < _SIZE; i++)
    this->_coord[i] = tab[i];
  }

  template <class U>
  explicit inline Matrix(const std::vector<U>& tab) {
   for (unsigned i = 0; i < _SIZE; i++)
    this->_coord[i] = tab[i];
  }

  template <class U>
  inline Matrix(const Matrix<U, M, N>& m) {
   for (unsigned i = 0; i < M; i++)
    for (unsigned j = 0; j < N; j++)
     this->_coord[i * N + j] = (T)m(i, j);
  }

  inline value_type operator()(const unsigned i, const unsigned j) const {
   return this->_coord[i * N + j];
  }

  inline value_type& operator()(const unsigned i, const unsigned j) {
   return this->_coord[i * N + j];
  }

  static inline unsigned rows() {
   return M;
  }

  static inline unsigned cols() {
   return N;
  }

  inline Matrix<T, M, N> transpose() const {
   Matrix<T, N, M> res;
   for (unsigned i = 0; i < M; i++)
    for (unsigned j = 0; j < N; j++)
     res(j,i) = this->_coord[i * N + j];
   return res;
  }

  inline void getArray(value_type res[M][N]) const {
   for (unsigned i = 0; i < M; i++)
    for (unsigned j = 0; j < N; j++)
     res[i][j] = this->_coord[i * N + j];
  }

  inline void getArray(value_type res[_SIZE]) const {
   for (unsigned i = 0; i < _SIZE; i++)
    res[i] = this->_coord[i];
  }

  inline const value_type* address() const {
   return this->_coord;
  }

  template <class U>
  inline Matrix<T, M, N>& operator=(const Matrix<U, M, N>& m) {
   if (this != &m)
    for (unsigned i = 0; i < M; i++)
     for (unsigned j = 0; j < N; j++)
      this->_coord[i * N + j] = (T)m(i, j);
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Matrix<T, M, N>& operator+=(const Matrix<U, M, N>& m) {
   for (unsigned i = 0; i < M; i++)
    for (unsigned j = 0; j < N; j++)
     this->_coord[i * N + j] += (T)m(i, j);
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Matrix<T, M, N>& operator-=(const Matrix<U, M, N>& m) {
   for (unsigned i = 0; i < M; i++)
    for (unsigned j = 0; j < N; j++)
     this->_coord[i * N + j] -= (T)m(i, j);
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Matrix<T, M, N>& operator*=(const U lambda) {
   for (unsigned i = 0; i < M; i++)
    for (unsigned j = 0; j < N; j++)
     this->_coord[i * N + j] *= lambda;
   return *this;
  }

  template <class U>
  inline Matrix<T, M, N>& operator/=(const U lambda) {
   if (lambda)
    for (unsigned i = 0; i < M; i++)
     for (unsigned j = 0; j < N; j++)
      this->_coord[i * N + j] /= lambda;
   return *this;
  }

 protected:

  value_type _coord[_SIZE];
 };


 //
 //  SquareMatrix class
 //    - T: value type
 //    - N: rows & cols
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 // Dirty, but icc under Windows needs this
# define __SIZE (N * N)

 template <class T, unsigned N>
 class SquareMatrix : public Matrix<T, N, N>
 {
 public:

  typedef T value_type;

  inline SquareMatrix() : Matrix<T, N, N>() {}

  template <class U>
  explicit inline SquareMatrix(const U tab[__SIZE]) : Matrix<T, N, N>(tab) {}

  template <class U>
  explicit inline SquareMatrix(const std::vector<U>& tab) : Matrix<T, N, N>(tab) {}

  template <class U>
  inline SquareMatrix(const Matrix<U, N, N>& m) : Matrix<T, N, N>(m) {}

  static inline SquareMatrix<T, N> identity() {
   SquareMatrix<T, N> res;
   for (unsigned i = 0; i < N; i++)
    res(i, i) = 1;
   return res;
  }
 };


 //
 // Vector external functions
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 template <class T, unsigned N>
 inline Vector<T, N> operator+(const Vector<T, N>& v1,
  const Vector<T, N>& v2) {
   Vector<T, N> res(v1);
   res += v2;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned N>
 inline Vector<T, N> operator-(const Vector<T, N>& v1,
  const Vector<T, N>& v2) {
   Vector<T, N> res(v1);
   res -= v2;
   return res;
 }
 template <class T, unsigned N>
 inline Vector<T, N> operator*(const Vector<T, N>& v,
  const typename Vector<T, N>::value_type r) {
   Vector<T, N> res(v);
   res *= r;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned N>
 inline Vector<T, N> operator*(const typename Vector<T, N>::value_type r,
  const Vector<T, N>& v) {
   Vector<T, N> res(v);
   res *= r;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned N>
 inline Vector<T, N> operator/(const Vector<T, N>& v,
  const typename Vector<T, N>::value_type r) {
   Vector<T, N> res(v);
   if (r)
    res /= r;
   return res;
 }

 // dot product
 template <class T, unsigned N>
 inline typename Vector<T, N>::value_type operator*(const Vector<T, N>& v1,
  const Vector<T, N>& v2) {
   typename Vector<T, N>::value_type sum = 0;
   for (unsigned i = 0; i < N; i++)
    sum += v1[i] * v2[i];
   return sum;
 }

 // cross product for 3D Vectors
 template <typename T>
 inline Vec3<T> operator^(const Vector<T, 3>& v1,
  const Vector<T, 3>& v2) {
   Vec3<T> res(v1[1] * v2[2] - v1[2] * v2[1],
    v1[2] * v2[0] - v1[0] * v2[2],
    v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0]);
   return res;
 }

 // stream operator
 template <class T, unsigned N>
 inline std::ostream& operator<<(std::ostream& s,
  const Vector<T, N>& v) {
   unsigned i;
   s << "[";
   for (i = 0; i < N - 1; i++)
    s << v[i] << ", ";
   s << v[i] << "]";
   return s;
 }


 //
 // Matrix external functions
 //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 inline Matrix<T, M, N>
  operator+(const Matrix<T, M, N>& m1,
  const Matrix<T, M, N>& m2) {
   Matrix<T, M, N> res(m1);
   res += m2;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 inline Matrix<T, M, N>
  operator-(const Matrix<T, M, N>& m1,
  const Matrix<T, M, N>& m2) {
   Matrix<T, M, N> res(m1);
   res -= m2;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 inline Matrix<T, M, N>
  operator*(const Matrix<T, M, N>& m1,
  const typename Matrix<T, M, N>::value_type lambda) {
   Matrix<T, M, N> res(m1);
   res *= lambda;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 inline Matrix<T, M, N>
  operator*(const typename Matrix<T, M, N>::value_type lambda,
  const Matrix<T, M, N>& m1) {
   Matrix<T, M, N> res(m1);
   res *= lambda;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 inline Matrix<T, M, N>
  operator/(const Matrix<T, M, N>& m1,
  const typename Matrix<T, M, N>::value_type lambda) {
   Matrix<T, M, N> res(m1);
   res /= lambda;
   return res;
 }

 template <class T, unsigned M, unsigned N, unsigned P>
 inline Matrix<T, M, P>
  operator*(const Matrix<T, M, N>& m1,
  const Matrix<T, N, P>& m2) {
   unsigned i, j, k;
   Matrix<T, M, P> res;
   typename  Matrix<T, N, P>::value_type scale;

   for (j = 0; j < P; j++) {
    for (k = 0; k < N; k++) {
     scale = m2(k, j);
     for (i = 0; i < N; i++)
      res(i, j) += m1(i, k) * scale;
    }
   }
   return res;
 }

 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 inline Vector<T, M>
  operator*(const Matrix<T, M, N>& m,
  const Vector<T, N>& v) {

   Vector<T, M> res;
   typename Matrix<T, M, N>::value_type scale;

   for (unsigned j = 0; j < M; j++) {
    scale = v[j];
    for (unsigned i = 0; i < N; i++)
     res[i] += m(i, j) * scale;
   }
   return res;
 }

 // stream operator
 template <class T, unsigned M, unsigned N>
 inline std::ostream& operator<<(std::ostream& s,
  const Matrix<T, M, N>& m) {
   unsigned i, j;
   for (i = 0; i < M; i++) {
    s << "[";
    for (j = 0; j < N - 1; j++)
     s << m(i, j) << ", ";
    s << m(i, j) << "]" << std::endl;
   }
   return s;
 }

} // end of namespace vecmat

#endif // VECMAT_H


原因是在windows的頭文件里max,min已經(jīng)被定義成宏了,所以要出問(wèn)題!
解決方法:

#ifdef max
#undef max
#endif
去掉max的定義。
min同上。

問(wèn)題解決。

posted on 2008-11-21 11:21 Alina-zl 閱讀(808) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用


只有注冊(cè)用戶(hù)登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問(wèn)   Chat2DB   管理


<2008年11月>
2627282930311
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30123456

導(dǎo)航

統(tǒng)計(jì)

常用鏈接

留言簿(1)

隨筆檔案

搜索

最新評(píng)論

閱讀排行榜

評(píng)論排行榜

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            在线看欧美日韩| 欧美在线中文字幕| 午夜精品在线| 夜夜嗨av一区二区三区| 亚洲大胆人体视频| 亚洲黄色天堂| 99热这里只有成人精品国产| 亚洲精品一区在线| 一本久久知道综合久久| 亚洲午夜视频在线观看| 亚洲尤物在线| 久久综合999| 亚洲国产精品久久久久秋霞不卡 | 亚洲裸体在线观看| 亚洲神马久久| 久久精品视频在线播放| 另类图片国产| 99国产精品久久久| 性做久久久久久久免费看| 久久精品系列| 欧美日韩国产麻豆| 国产精品青草综合久久久久99| 国产日韩欧美综合在线| 亚洲欧洲综合另类| 午夜精品理论片| 亚洲福利视频二区| 亚洲欧美乱综合| 欧美高清hd18日本| 国产午夜亚洲精品不卡| 日韩午夜精品视频| 久久亚洲一区二区三区四区| 日韩视频永久免费| 久久视频一区二区| 国产精品系列在线| 日韩视频―中文字幕| 久久天天躁狠狠躁夜夜爽蜜月| 国产精品久久九九| 麻豆精品在线视频| 国产精品久久久久一区| 亚洲高清影视| 久久精品一区二区三区不卡牛牛| 亚洲电影第三页| 欧美亚洲一区二区在线| 欧美精品在线免费播放| 国产在线播放一区二区三区| 亚洲香蕉在线观看| 亚洲国产欧美一区二区三区同亚洲| 性高湖久久久久久久久| 国产精品成人aaaaa网站| 亚洲欧洲综合另类| 欧美福利视频网站| 久久人体大胆视频| 在线成人激情黄色| 久久在线播放| 久久精品视频在线看| 国产午夜精品久久久久久免费视| 在线视频精品一区| 亚洲激情视频在线播放| 欧美wwwwww| 亚洲人成亚洲人成在线观看图片| 久久综合色综合88| 久久久国产精彩视频美女艺术照福利| 国产日韩欧美一区| 久久精品人人做人人爽电影蜜月| 亚洲欧美中文字幕| 国产一区二区三区在线观看视频| 久久国产日韩| 欧美专区日韩专区| 黄色一区二区在线| 欧美高清自拍一区| 欧美激情精品久久久久久免费印度| 91久久极品少妇xxxxⅹ软件| 亚洲高清视频在线| 欧美日韩大片| 午夜在线成人av| 欧美在线观看视频一区二区三区| 韩国一区电影| 亚洲高清自拍| 欧美日韩一区三区| 欧美一区不卡| 久久亚洲私人国产精品va媚药| 在线播放中文一区| 亚洲黄色三级| 国产精品久久久久久久久久久久久| 欧美一区二区在线播放| 久久精品日产第一区二区| 亚洲第一精品福利| 亚洲精品乱码久久久久久| 国产精品国产亚洲精品看不卡15 | 欧美成人精品激情在线观看| 欧美成人国产一区二区| 亚洲一级在线| 久久国产精品亚洲va麻豆| 亚洲欧洲日本国产| 亚洲性夜色噜噜噜7777| 亚洲高清视频在线观看| 欧美在线观看你懂的| 亚洲电影免费在线观看| 欧美日本乱大交xxxxx| 香蕉久久国产| 欧美不卡视频| 欧美自拍偷拍| 欧美韩日精品| 久久全国免费视频| 欧美日韩一区三区| 免费观看成人www动漫视频| 欧美日韩免费观看一区二区三区| 久久国产精品久久久久久电车 | 国产欧美综合在线| 欧美激情精品久久久久久大尺度 | 国产一区二区三区久久久| 欧美xart系列高清| 国产精品久久9| 亚洲国产一成人久久精品| 国产情人节一区| 日韩视频在线一区二区三区| 精品成人国产在线观看男人呻吟| 一本色道久久加勒比88综合| 亚洲电影免费| 欧美在线观看一区| 性色av一区二区怡红| 欧美激情综合色| 免费在线观看一区二区| 国产欧美日韩视频在线观看| 亚洲每日更新| 亚洲精品乱码久久久久久日本蜜臀| 欧美一区成人| 久久大香伊蕉在人线观看热2| 欧美日韩国产综合久久| 亚洲电影在线看| 在线观看欧美亚洲| 久久精品视频在线看| 久久本道综合色狠狠五月| 欧美视频第二页| 日韩视频久久| 一区二区三区四区国产精品| 欧美精品色综合| 亚洲精品一品区二品区三品区| 亚洲欧洲一区二区三区在线观看| 久久午夜av| 欧美激情在线有限公司| 亚洲黄色一区| 欧美大秀在线观看| 最新成人av在线| 亚洲午夜精品一区二区| 欧美婷婷久久| 亚洲影院在线观看| 久久精品二区亚洲w码| 国产一区二区| 久久久欧美精品| 亚洲国产精品高清久久久| 亚洲精品一区二区网址| 欧美美女福利视频| 亚洲天堂网在线观看| 欧美中文字幕在线视频| 激情五月婷婷综合| 欧美黄色一区| 国产精品99久久久久久久vr| 日韩视频中文字幕| 亚洲精品一区在线观看| 欧美激情一区二区三区在线视频 | 国产精品久久久久久久浪潮网站 | 99re热精品| 国产精品爱久久久久久久| 亚洲一区欧美激情| 久久一区二区三区国产精品| 亚洲国产专区校园欧美| 欧美精品激情| 小黄鸭视频精品导航| 奶水喷射视频一区| 正在播放亚洲一区| 国产香蕉久久精品综合网| 久热这里只精品99re8久| 99热在线精品观看| 久久精品亚洲一区二区三区浴池| 在线观看视频一区二区欧美日韩| 欧美成人伊人久久综合网| 亚洲小说欧美另类婷婷| 欧美大秀在线观看| 欧美一区二区三区啪啪| 亚洲日本成人网| 国产日韩精品电影| 欧美区高清在线| 欧美影院久久久| 99av国产精品欲麻豆| 老牛影视一区二区三区| 亚洲一区美女视频在线观看免费| 激情综合自拍| 国产精品一区免费观看| 免费成人av资源网| 亚洲欧美综合国产精品一区| 亚洲欧洲精品一区二区三区| 久久久91精品国产| 亚洲自拍16p| 亚洲精品少妇网址| 韩国久久久久| 国产一区二区av| 国产精品久久久999| 欧美黑人国产人伦爽爽爽| 久久精品国产成人|