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            技術(shù)著執(zhí)著
            技術(shù)人士

            2013年3月22日

            AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
             

            先看一個(gè)例子:

            1、創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接到MFC DLL的規(guī)則DLL,其內(nèi)部包含一個(gè)對(duì)話框資源。指定該對(duì)話框ID如下:
                          #define IDD_DLL_DIALOG 2000

            2、創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)話框的mfc應(yīng)用程序,它包含兩個(gè)對(duì)話框資源,IDD_UI_DIALOG和IDD_EXE_DIALOG。并將后者的ID指定如下:
                          #define IDD_EXE_DIALOG 2000
            其中前者是這個(gè)應(yīng)用程序的用戶界面,單擊上面的按鈕,將彈出一個(gè)對(duì)話框。部分代碼如下:
            // in DLL
            void CDLL::ShowDlg(void)
            {
                   CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG); //打開(kāi)ID為2000的對(duì)話框
                   dlg.DoModal();
            }
            // in EXE
            void CEXE::OnButtonClick()
            {
                   ShowDlg();
            }

            3、單擊按鈕,彈出的不是期望的DLL中的對(duì)話框IDD_DLL_DIALOG,而是應(yīng)用程序中的對(duì)話框IDD_EXE_DIALOG。

            解釋:

            1、應(yīng)用程序進(jìn)程本身及其調(diào)用的每個(gè)DLL模塊都具有一個(gè)全局唯一的HINSTANCE句柄,它們代表了EXE或DLL模塊在進(jìn)程虛擬空間中的起始地址。(進(jìn)程本身的模塊句柄一般為0x400000,而DLL模塊的缺省句柄為0x10000000。如果程序同時(shí)加載了多個(gè)DLL,則每個(gè)DLL模塊都會(huì)有不同的HINSTANCE。應(yīng)用程序在加載DLL時(shí)對(duì)其進(jìn)行了重定位)。
            2、共享MFC DLL(或MFC擴(kuò)展DLL)的規(guī)則DLL涉及到HINSTANCE句柄問(wèn)題,HINSTANCE句柄對(duì)于加載資源特別重要。EXE和DLL都有其自己的資源,而且這些資源的ID可能重復(fù),如果應(yīng)用程序與規(guī)則DLL共享MFC DLL(或MFC擴(kuò)展DLL),那么將總是默認(rèn)使用EXE的資源
            3、因此應(yīng)用程序需要通過(guò)資源模塊的切換來(lái)找到正確的資源。如果應(yīng)用程序需要來(lái)自于DLL的資源,就應(yīng)將資源模塊句柄指定為DLL的模塊句柄;如果需要EXE文件中包含的資源,就應(yīng)將資源模塊句柄指定為EXE的模塊句柄。

            解決辦法:

            1、在DLL中改進(jìn):

            方法1。

            // in DLL
            void CDLL::ShowDlg(void)
            {
                   AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
                   CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG); //打開(kāi)ID為2000的對(duì)話框
                   dlg.DoModal();
            }

            注:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());一定是作為接口函數(shù)的第一條語(yǔ)句。
                   其功能是在棧上(這意味著其作用域是局部的)創(chuàng)建一個(gè)AFX_MODULE_STATE類的實(shí)例,并將其指   針pModuleState返回。
                   AFX_MODULE_STATE類利用其構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)進(jìn)行存儲(chǔ)模塊狀態(tài)現(xiàn)場(chǎng)及恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)的工作。
                   該宏用于將pModuleState設(shè)置為當(dāng)前的有效模塊狀態(tài)。當(dāng)離開(kāi)該宏的作用域時(shí)(也就離開(kāi)了pModuleState所指棧上對(duì)象的作用域),先前的模塊狀態(tài)將由類AFX_MODULE_STATE的析構(gòu)函數(shù)恢復(fù)。(即自動(dòng)恢復(fù))

            方法2。

            // in DLL
            void CDLL::ShowDlg(void)
            {
                   HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle();
                   AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);
                   CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG); //打開(kāi)ID為2000的對(duì)話框
                   dlg.DoModal();
                   AfxSetResourceHandle(save_hInstance);    
            }

            注:AfxGetResourceHandle:獲取當(dāng)前資源模塊句柄;AfxSetResourceHandle:設(shè)置程序目前要使用的資源模塊句柄。
                   同方法1比較,方法2能夠靈活地設(shè)置程序的資源模塊句柄,而方法1則只能在DLL接口函數(shù)退出的時(shí)候才會(huì)恢復(fù)模塊句柄。

            2、在應(yīng)用程序中改進(jìn):

            // in EXE
            void CEXE::OnButtonClick()
            {
                   HINSTANCE exe_hInstance = GetModuleHandle(NULL);
                  HINSTANCE dll_hInstance = GetModuleHandle("SharedDll.dll");
                  AfxSetResourceHandle(dll_hInstance); //切換狀態(tài)
                   ShowDlg();
                  AfxSetResourceHandle(exe_hInstance); //恢復(fù)狀態(tài)
            }

            注:使用狀態(tài)切換的情況:當(dāng)DLL導(dǎo)出函數(shù)包含MFC資源、類或者需要?jiǎng)?chuàng)建窗口時(shí)。

            track: http://tech.163.com/06/0316/10/2CB1FGNG0009159F_4.html
            轉(zhuǎn)自

            http://blog.sina.com.cn/s/blog_62bb83b10100jbdj.html

            posted @ 2013-03-22 14:58 zhangmo 閱讀(2714) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
             

            編譯后Debug目錄下的exe文件在沒(méi)有安裝VC的電腦上就運(yùn)行不了,查了下好像要鏈接MFC的靜態(tài)庫(kù),不知道該怎么操作啊?還有我該怎么知道自己要鏈接哪幾個(gè)靜態(tài)庫(kù)文件?     .


            在project->settings->Microsoft foundation classes下選擇USE MFC in a static library,重新build一次,應(yīng)該就可以了。   

            轉(zhuǎn)自http://blog.sina.com.cn/s/blog_62bb83b10100jawg.html

            posted @ 2013-03-22 14:56 zhangmo 閱讀(399) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            僅列出標(biāo)題  
             
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