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2008年11月19日

Singleton就是保證一個類只有一個實(shí)例,在Ogre里面有很多Singleton的例子,幾乎所有的Manager都是Singleton的實(shí)例。比較下Gof里面的Singleton的實(shí)現(xiàn)和loki中的Singleton的實(shí)現(xiàn),Ogre的Singleton算是比較簡單的。Gof中實(shí)現(xiàn)一般是把類的構(gòu)造函數(shù)給Private了然后再加上static的變量和函數(shù)實(shí)現(xiàn)的。下面來具體看一下Ogre中的Singleton
 1#ifndef _SINGLETON_H__
 2#define _SINGLETON_H__
 3
 4namespace Ogre {
 5    template <typename T> class Singleton
 6    {
 7    protected:
 8        static T* ms_Singleton;
 9    public:
10        Singleton( void )
11        {
12            assert( !ms_Singleton );
13#if defined( _MSC_VER ) && _MSC_VER < 1200     
14            int offset = (int)(T*)1 - (int)(Singleton <T>*)(T*)1;
15            ms_Singleton = (T*)((int)this + offset);
16#else
17        ms_Singleton = static_cast< T* >this );
18#endif
19        }

20        ~Singleton( void )
21            {  assert( ms_Singleton );  ms_Singleton = 0;  }
22        static T& getSingleton( void )
23        {    assert( ms_Singleton );  return ( *ms_Singleton ); }
24        static T* getSingletonPtr( void )
25        return ms_Singleton; }
26    }
;
27}

28#endif

先來看一下Singleton的構(gòu)造函數(shù)是Public的,這樣不是大家都能用了?往下看,第一句就是assert(!ms_Singleton); 如果ms_Singleton不是0的話,也就是Singleton<T>已經(jīng)有了一個自己的對象,那么程序就死翹翹了。如果是0,那么跳過13-16行,直接看17行的
ms_Singleton = static_cast<T*>(this),有沒有注意到那個this,出現(xiàn)在這里有點(diǎn)詭異。這里是構(gòu)造函數(shù),對象的初始化還沒有完成呢,那么this指向的東西是什么呢?先來看一下怎么生成一個Singleton的實(shí)例。

#include <iostream>
#include 
"singleton.h"
class Intsin:public Singleton< Intsin >
{
public:
     Intsin(
int tmp):t(tmp){std::cout << "build"<< std::endl;}
    
~Intsin(){std::cout << "destory"<< std::endl;}
    print()
{std::cout << t << std::endl;}
private:
    
int t;
}
;

template
<> Intsin* Singleton< Intsin > ::ms_Singleton = 0;

int main()
{
    Intsin
* a;
    a 
=  new Intsin(3);
    a
->print();
    delete a;
    system(
"pause");
}
上面是一個超簡單的實(shí)現(xiàn),主要來看一下a = new Intsin(3);這里系統(tǒng)先按照Intsin的大小分配一塊內(nèi)存出來,然后調(diào)用Intsin的構(gòu)造函數(shù),當(dāng)然要先運(yùn)行基類Singleton<Intsin>的構(gòu)造函數(shù),這時Singleton構(gòu)造函數(shù)的this指針應(yīng)該是指向剛才分配的那個Intsin對象的地址了,雖然里面的東西不完整,但是this指向的對象的基本框架已經(jīng)有了。所以可以這樣使用它。要想知道這時this指針指向的對象到底有什么東西,什么東西沒有,可以搜索一下“構(gòu)造函數(shù)的this”看一下有關(guān)文章。當(dāng)構(gòu)造函數(shù)完成的時候,new返回一個指針。這樣就完成了一個實(shí)例了。
下面來說一下,這個類什么東西沒做,用的時候要注意什么。
1.當(dāng)要實(shí)例化一個已經(jīng)被實(shí)例化的類時,會有assert(!ms_Singleton);所以一定不能這樣做。
2.對一個實(shí)例的指針兩次調(diào)用delete也是讓程序崩潰的好辦法
3.Singleton<>不負(fù)責(zé)對象的解析,所以一定要記得自己delete,記住就一次。
總結(jié)下,這里的Singleton的實(shí)現(xiàn)比較簡單,也很好用,但是程序員要負(fù)責(zé)的東西比較多。在Ogre中幾乎所有的Singleton對象都是在root里面new和delete的。
就這么多吧。

posted @ 2008-11-19 11:07 空心菜 閱讀(2483) | 評論 (1)編輯 收藏


2008年11月13日

看一下Ogre里面的ShagedPtr,其實(shí)就是一個Smart Pointers。下面的代碼是刪去了原有注釋的。現(xiàn)不談里面的MUTEX。

#ifndef __SharedPtr_H__
#define __SharedPtr_H__
#include "OgrePrerequisites.h"
namespace Ogre {
    template<class T> class SharedPtr {
    protected:
        T* pRep;           
        unsigned int* pUseCount; //看到這里,應(yīng)該能知道,SharedPtr是通過引用計(jì)數(shù)來管理pRep的壽命      
    public:
        OGRE_AUTO_SHARED_MUTEX            
        SharedPtr() : pRep(0), pUseCount(0)
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
        }//允許有一個空的SharedPtr,不指向任何的對象。

        template< class Y>
        explicit SharedPtr(Y* rep) : pRep(rep), pUseCount(new unsigned int(1))
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
            OGRE_NEW_AUTO_SHARED_MUTEX
        }//這個寫法是Member Templates,很有用,這樣就允許用一個Y對象的指針來初始化一個SharedPtr<T>
                 //下面還能看到很多這樣的Member Templates
                 //要是以前沒見過的人,推薦看一下C++ Templates的第5章、第3節(jié)
                 //try this:   vector<int> intvec;
                 //       vector<float> floatvec;
                 //       floatvec = intvec ???????
                 //提一下,所有的初始化函數(shù)都沒有檢查rep是否非空,所以SharedPtr接受一個Null指針
                 //安全檢查在每次調(diào)用的時候
                 //這里還使用了關(guān)鍵字explicit,禁止了隱式轉(zhuǎn)換

        SharedPtr(const SharedPtr& r)
            : pRep(0), pUseCount(0)
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
            OGRE_MUTEX_CONDITIONAL(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
            {
                OGRE_LOCK_MUTEX(*r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                OGRE_COPY_AUTO_SHARED_MUTEX(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                pRep = r.pRep; //注意下與后面的不同
                pUseCount = r.pUseCount;
                // Handle zero pointer gracefully to manage STL containers
                if(pUseCount)
                {
                    ++(*pUseCount); 
                }
            }
        }

        SharedPtr& operator=(const SharedPtr& r) {
            if (pRep == r.pRep)
                return *this;
            SharedPtr<T> tmp(r);
            swap(tmp);
            return *this;
        }//這里的寫法有點(diǎn)意思,本來在pRep指向r.pRep之前對pRep做一次release,
                 //但是這里沒看到,其實(shí)是通過tmp這個局部變量的自動解析實(shí)現(xiàn)的。
        template< class Y>
        SharedPtr(const SharedPtr<Y>& r)
            : pRep(0), pUseCount(0)
        {
            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
            OGRE_MUTEX_CONDITIONAL(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
            {
                OGRE_LOCK_MUTEX(*r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                OGRE_COPY_AUTO_SHARED_MUTEX(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
                pRep = r.getPointer(); //這里用的是函數(shù),和上面那個的區(qū)別??
                pUseCount = r.useCountPointer();
                // Handle zero pointer gracefully to manage STL containers
                if(pUseCount)
                {
                    ++(*pUseCount);
                }
            }
        }
        template< class Y>
        SharedPtr& operator=(const SharedPtr<Y>& r) {
            if (pRep == r.pRep)
                return *this;
            SharedPtr<T> tmp(r);
            swap(tmp);
            return *this;
        }
        virtual ~SharedPtr() {
            release();
        }
        inline T& operator*() const { assert(pRep); return *pRep; }
        inline T* operator->() const { assert(pRep); return pRep; }
                //在用的時候檢查pRep的合法性
        inline T* get() const { return pRep; }
        void bind(T* rep) {
            assert(!pRep && !pUseCount);
            OGRE_NEW_AUTO_SHARED_MUTEX
            OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX
            pUseCount = new unsigned int(1);
            pRep = rep;
        }
        inline bool unique() const { OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX assert(pUseCount); return *pUseCount == 1; }
        inline unsigned int useCount() const { OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX assert(pUseCount); return *pUseCount; }
        inline unsigned int* useCountPointer() const { return pUseCount; }
        inline T* getPointer() const { return pRep; }
        inline bool isNull(void) const { return pRep == 0; }
        inline void setNull(void) {
            if (pRep)
            {
                // can't scope lock mutex before release incase deleted
                release();
                pRep = 0;
                pUseCount = 0;
            }
        }

    protected:

        inline void release(void)
        {
            bool destroyThis = false;
            OGRE_MUTEX_CONDITIONAL(OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
            {
                OGRE_LOCK_AUTO_SHARED_MUTEX
                if (pUseCount)
                {
                    if (--(*pUseCount) == 0)
                    {
                        destroyThis = true;
                    }
                }
            }
            if (destroyThis)
                destroy();

            OGRE_SET_AUTO_SHARED_MUTEX_NULL
        }

        virtual void destroy(void)
        {
            delete pRep;
            delete pUseCount;
            OGRE_DELETE_AUTO_SHARED_MUTEX
        }

        virtual void swap(SharedPtr<T> &other)
        {
            std::swap(pRep, other.pRep);
            std::swap(pUseCount, other.pUseCount);
#if OGRE_THREAD_SUPPORT
            std::swap(OGRE_AUTO_MUTEX_NAME, other.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME);
#endif
        }
    };

    template<class T, class U> inline bool operator==(SharedPtr<T> const& a, SharedPtr<U> const& b)
    {
        return a.get() == b.get();
    }

    template<class T, class U> inline bool operator!=(SharedPtr<T> const& a, SharedPtr<U> const& b)
    {
        return a.get() != b.get();
    }
}
#endif
最后有注意到:
    inline T* get() const { return pRep; }
    inline T* getPointer() const { return pRep; }
不知道為啥要這樣,有一個不就行了么。
更多的細(xì)節(jié)、使用方法放到下次把。

posted @ 2008-11-13 17:37 空心菜 閱讀(2532) | 評論 (3)編輯 收藏


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