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                 摘要: 影子:

            這是一個高級的主題,請確信你已經熟練的掌握了基本的OpenGL,并熟悉蒙板緩存。當然它會給你留下深刻的印象的。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-20 11:52 sdfasdf 閱讀(1521) | 評論 (4)編輯 收藏

                 摘要:  作為我的一個連載的教程,碰撞檢測這個課題很難在一篇教程中講清楚。你會在這篇教程中學到很多,足夠自己去創建一些漂亮的吸引人的演示,但是仍然還有很多要去學的。現在你已經有了一個基礎,所有關于碰撞檢測和符合物理規則的運動的代碼都變的容易理解了??傊?,我幫你上路,希望你能有一個愉快的碰撞。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-20 11:45 sdfasdf 閱讀(4307) | 評論 (5)編輯 收藏

                 摘要: 同學發的,轉一下  閱讀全文
            posted @ 2007-12-20 11:20 sdfasdf 閱讀(382) | 評論 (0)編輯 收藏

            一個雞蛋去茶館喝茶,結果它變成了茶葉蛋;
            一個雞蛋跑去松花江游泳,結果它變成了松花蛋;
            一個雞蛋跑到了山東,結果它變成了魯(鹵)蛋;
            一個雞蛋無家可歸,結果它變成了野雞蛋;
            一個雞蛋在路上不小心摔了一跤,倒在地上,結果它變成了導彈;
            一個雞蛋跑到人家院子里去了,結果它變成了原子彈;
            一個雞蛋跑到青藏高原,結果它變成了氫彈;
            一個雞蛋生病了,結果它變成了壞蛋;
            一個雞蛋結婚了,結果它變成了混蛋;
            一個雞蛋跑到河里游泳,結果它變成了核彈;
            一個雞蛋跑到花叢中去了,結果它變成了花旦;
            一個雞蛋騎著一匹馬,拿著一把刀,原來它是刀馬旦;
            一個雞蛋滾來滾去,越滾越圓,結果就變成了圓蛋
            --提前祝元旦快樂
            posted @ 2007-12-20 11:18 sdfasdf 閱讀(244) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 剪裁平面,蒙板緩存和反射:

            在這一課中你將學會如何創建鏡面顯示效果,它使用剪裁平面,蒙板緩存等OpenGL中一些高級的技巧。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-19 11:47 sdfasdf 閱讀(1399) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 變形和從文件中加載3D物體:

            在這一課中,你將學會如何從文件加載3D模型,并且平滑的從一個模型變換為另一個模型。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-19 11:46 sdfasdf 閱讀(1422) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 一把如煙老嗓子,也不知道迷倒了多少人? 三十幾年來,Rod Stewart以獨特的沙啞歌喉、豐富的音樂風格、精彩的演唱會魅力不僅屢創音樂生涯新高,也奠定了他穩固的樂壇地位。從融合民謠、搖滾、藍調、靈魂樂、迪斯科的70年代;接著加入New Wave電子之聲的80年代到以翻唱曲再顯風華的90年代,都讓我們不斷地享受Rod所帶來的音樂新意。
              原以足球為志業的Rod Stewart原名Roderick David Stewart,1945年1月10日生于倫敦,60年代初開始涉足音樂,曾加入數個當地樂團,然而在他加入著名的藍調樂團Jeff Beck Group并巡回美國后,才真正打出個人知名度。69年Rod與貝斯手Ron Wood加入主唱離團的Small Faces,更名為Faces樂團,同時Rod也與Mercury唱片簽約并展開其個人、樂團雙頭并進的音樂生涯,直到75年樂團解散加入華納唱片開始個人音樂生涯至今。 Rod早在身為Jeff Beck Group成員時期,便已享有“歌聲非凡”的贊譽。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 21:39 sdfasdf 閱讀(504) | 評論 (3)編輯 收藏

                 摘要: 曼妙玄音 難得佳作  閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 16:21 sdfasdf 閱讀(284) | 評論 (3)編輯 收藏

                 摘要: 只有兩種計算機語言:一些語言天天挨罵,另外一些沒有人用。你真的確定無誤的認為,那些鈴鐺和汽笛,所謂的編程語言里那些美妙的特性,是解決方案的一部分而不是問題的一部分? -- Edsger Dijkstra.我們從編程之中學到了這些傻事,又把他們放進了計算機語言,放進了Fortran,放進了PL/1,放進了幾乎所有語言之中。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 16:08 sdfasdf 閱讀(291) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 布萊恩.亞當斯 Everything I Do (一切為你 電影"俠盜王子羅賓漢"主題曲) - Everything I Do (I Do It ...
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 16:05 sdfasdf 閱讀(445) | 評論 (4)編輯 收藏

                 摘要: 《I believe I can fly》是一首獲得了格萊美音樂大獎的經典歌曲。作為《空中大灌藍》的主題曲,R.Kelly 那略帶沙啞的嗓音起初給我們的是一種低調沉重的感覺。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 15:04 sdfasdf 閱讀(399) | 評論 (6)編輯 收藏

                 摘要: 簡述:11月6日上午,阿里巴巴董事會主席馬云在參加完上午的掛牌儀式后,接受專訪時表示,"我用望遠鏡也看不到對手,因為我找的是榜樣,根本不在乎跟誰競爭"。簡述:在博客網成立5周年之際,博客網董事長兼CEO方興東這樣感嘆。黃于點評:道德強奸社會,鈔票強奸道德。黃于點評:這年頭都愛復古學毛主席說話。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 12:04 sdfasdf 閱讀(404) | 評論 (5)編輯 收藏

                 摘要: 擴展,剪裁和TGA圖像文件的加載:

            在這一課里,你將學會如何讀取你顯卡支持的OpenGL的擴展,并在你指定的剪裁區域把它顯示出來。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 11:58 sdfasdf 閱讀(629) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 球面映射:

            這一個將教會你如何把環境紋理包裹在你的3D模型上,讓它看起來象反射了周圍的場景一樣
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-18 11:50 sdfasdf 閱讀(1069) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 這一課由Jens Schneider所寫,它基本上是由第6課改寫而來的,在這一課里,你將學習:
            怎樣控制多重紋理
            怎樣創建一個“假”的凹凸映射
            怎樣做一個標志,它看起來在你的場景上方
            怎樣使矩陣變化更有效率
            基本的多通道渲染   閱讀全文
            posted @ 2007-12-17 18:57 sdfasdf 閱讀(1822) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 線,反走樣,計時,正投影和簡單的聲音:

            這是我第一個大的教程,它將包括線,反走樣,計時,正投影和簡單的聲音。希望這一課中的東西能讓每個人感到高興。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-17 16:53 sdfasdf 閱讀(1172) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 到目前為止你已經學會如何使用alpha混合,把一個透明物體渲染到屏幕上了,但有的使用它看起來并不是那么的復合你的心意。使用蒙板技術,將會按照你蒙板的位置精確的繪制。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-17 16:49 sdfasdf 閱讀(1014) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 其它編程經驗  閱讀全文
            posted @ 2007-12-17 16:46 sdfasdf 閱讀(591) | 評論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 對象(Object)是類(Class)的一個實例(Instance)。如果將對象比作房子,那么類就是房子的設計圖紙。所以面向對象設計的重點是類的設計,而不是對象的設計。
            對于C++程序而言,設計孤立的類是比較容易的,難的是正確設計基類及其派生類。本章僅僅論述“繼承”(Inheritance)和“組合”(Composition)的概念。
            注意,當前面向對象技術的應用熱點是COM和CORBA,這些內容超出了C++教材的范疇,請閱讀COM和CORBA相關論著。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-17 16:44 sdfasdf 閱讀(393) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 構造函數、析構函數與賦值函數是每個類最基本的函數。它們太普通以致讓人容易麻痹大意,其實這些貌似簡單的函數就象沒有頂蓋的下水道那樣危險。  閱讀全文
            posted @ 2007-12-17 16:42 sdfasdf 閱讀(334) | 評論 (0)編輯 收藏

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