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            2011年6月17日

            AVL樹

                 摘要: AVLTree的一個C++類簡單實現(xiàn)  閱讀全文

            posted @ 2011-06-17 20:01 EvilGhost 閱讀(334) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年4月24日

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(9)——消息處理

                 摘要: 這次我們將要給Widget增加一些狀態(tài),并使其能夠接受出消息處理擴(kuò)展,測試工程中實現(xiàn)了一個按鈕的消息處理擴(kuò)展。 當(dāng)然,這次的內(nèi)容非常多,包括坐標(biāo)映射、區(qū)域映射,捕獲鼠標(biāo)的控件、活動控件、焦點控件等概念都未提到,但在代碼中還是能夠看到這些概念的。如果一一介紹,那文章就會非常冗長,也會使Widget實現(xiàn)進(jìn)展緩慢,因此我通常都會省略一些內(nèi)容,這些內(nèi)容也就只能通過代碼閱讀來得到了。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-24 10:48 EvilGhost 閱讀(1686) | 評論 (4)編輯 收藏

            2011年4月19日

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(8)——重構(gòu)

                 摘要: 模擬控件項目已經(jīng)進(jìn)行到一定的程度了,我們得給它來個重構(gòu),修改部分BUG且讓它更合理一些。這次重構(gòu)我們產(chǎn)生了新的概念,也刪除了一些老的概念;有新的類產(chǎn)生,也有老的類消亡;有解耦,也有融合。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-19 20:06 EvilGhost 閱讀(1629) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年4月12日

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(7)——可擴(kuò)展布局子控件

                 摘要: Widget即將具備可擴(kuò)展性,我們抽象了一個叫做“對象關(guān)系”的概念來輔助Widget擴(kuò)展。我們將Widget的子控件布局作為一個可擴(kuò)展點,并建立了一個“邊緣式布局子控件”用于測試。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-12 21:17 EvilGhost 閱讀(1290) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年4月9日

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(6)——控件樹及控件區(qū)域

                 摘要: 控件體系基本雛形已經(jīng)形成,首次能夠直觀的看到我們控件了。控件樹、控件區(qū)域、控件繪制,這些就是這次的內(nèi)容。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-09 19:05 EvilGhost 閱讀(1343) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年4月7日

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(5)——隱藏類

                 摘要: 既然有些實現(xiàn)對于用戶來說是透明的,那么我們就將他們隱藏。這里提出了兩種方案,我們進(jìn)行了對比并選擇了其中一種方案來執(zhí)行,隱藏一些類之后我們便可以簡化之前的生命周期依賴了——即通過暴露在外的對象來管理被隱藏的實現(xiàn)對象,這樣減少了對象之間的交叉管理。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-07 20:55 EvilGhost 閱讀(1145) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年4月6日

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(4)——根控件

                 摘要: 我們最終要實現(xiàn)的是Widget,驅(qū)動、過濾器等等都是它的必要實現(xiàn),但這和用戶毫無關(guān)系。窗口、驅(qū)動、根控件之間有著一一對應(yīng)的關(guān)系,那么他們的生命周期也是相互依賴的,看這里如何管理他們的生命周期。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-06 21:21 EvilGhost 閱讀(393) | 評論 (0)編輯 收藏

            2011年4月3日

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(3)——Widget驅(qū)動

                 摘要: thunk已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,我們可以開始實現(xiàn)控件驅(qū)動了。驅(qū)動的職責(zé)很簡單,負(fù)責(zé)關(guān)聯(lián)容器窗口并將消息交由過濾器處理。在測試工程代碼中,我們可以在調(diào)試的輸出視圖中看到容器窗口消息流入消息過濾器的情況。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-03 13:56 EvilGhost 閱讀(342) | 評論 (0)編輯 收藏

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(2)——窗口過程thunk

                 摘要: 抽象控件需要由消息來驅(qū)動,那么我們就必須要截獲其容器窗口的消息。這次的內(nèi)容就是通過thunk來子類化容器窗口以截獲其消息。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-03 13:55 EvilGhost 閱讀(462) | 評論 (0)編輯 收藏

            一步一步實現(xiàn)自己的模擬控件(1)——消息驅(qū)動設(shè)計

                 摘要: 整個系列是通過一步一步的分析和設(shè)計,最終實現(xiàn)一套windows窗口中抽象模擬控件的內(nèi)核。對抽象模擬控件和概述及其消息驅(qū)動的設(shè)計便是這次的內(nèi)容。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-03 13:53 EvilGhost 閱讀(669) | 評論 (0)編輯 收藏

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