• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Pencil.C++

            更新速度可能會晚于http://blog.csdn.net/bilaopao

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理 ::
              34 隨筆 :: 0 文章 :: 40 評論 :: 0 Trackbacks

            #

                 摘要:   閱讀全文
            posted @ 2009-06-09 00:06 Pencil.C++ 閱讀(631) | 評論 (0)編輯 收藏

            一、外掛的分類

            外掛一般的分為2類,脫機(jī)式 和 內(nèi)掛式。

            脫機(jī)式外掛的定義:完全脫離官方發(fā)布的客戶端程序,可以與游戲服務(wù)器自由的進(jìn)行通訊的外掛程序,這類外掛的實(shí)現(xiàn)是2類外掛里最困難的,主要難點(diǎn)在于外掛制作者需要對游戲的通訊協(xié)議進(jìn)行充分的分析,包括解決封包的加密解密問題,使得封包合法化,這樣游戲服務(wù)器才能接受并處理。

            內(nèi)掛式外掛的定義:內(nèi)掛需要以官方發(fā)布的客戶端程序?yàn)檩d體,依靠客戶端程序來完成與游戲服務(wù)器的通訊,主要通過反匯編手段分析并修改客戶端代碼后實(shí)現(xiàn)功能,一般通過直接調(diào)用游戲客戶端的發(fā)包函數(shù)進(jìn)行發(fā)包,或者調(diào)用游戲客戶端的封包加密解密函數(shù)自行處理發(fā)包收包。


            二、制作外掛常用的技術(shù)手段

               制作外掛一般使用的分析工具:
            動態(tài)分析 OllyDbg(OllyICE)
            靜態(tài)分析 IDA Pro

               制作外掛一般使用的開發(fā)工具:
            VisualStdio系列(VC++,VB)
            Borland系列(Delphi,BCB,BC++)
            中國人自己的開發(fā)工具(易語言)(編者注:此開發(fā)工具優(yōu)勢在于控件種類上,有專門的用于外掛制作的控件)

               制作外掛的技術(shù)要點(diǎn):
            鼠標(biāo)鍵盤模擬技術(shù):這類技術(shù)在RING3層可通過調(diào)用WIN32 API實(shí)現(xiàn),在RING0層可通過驅(qū)動模擬鼠標(biāo)鍵盤輸入來實(shí)現(xiàn)。按鍵精靈就采用在RING0層通過驅(qū)動來模擬鼠標(biāo)鍵盤,比較底層。

            Hook技術(shù):包括API HOOK 、普通的對游戲代碼進(jìn)行HOOK等。這類技術(shù)有個(gè)特點(diǎn),對目標(biāo)進(jìn)程的代碼會進(jìn)行修改。

            腳本技術(shù):擴(kuò)充外掛功能的技術(shù)之一,能讓外掛使用者編寫腳本來擴(kuò)充外掛功能。

            三、反外掛中常用的技術(shù)手段

            反外掛一般使用的分析工具:
            動態(tài)分析 OllyDbg(OllyICE)
            靜態(tài)分析 IDA Pro

            制作反外掛一般使用的開發(fā)工具:
            依據(jù)游戲客戶端采用的開發(fā)工具來決定。

            制作反外掛的技術(shù)要點(diǎn):
            代碼校驗(yàn):包括磁盤代碼及內(nèi)存代碼校驗(yàn),防止代碼被非法更改。

            虛擬機(jī)保護(hù):虛擬機(jī)(VM )其實(shí)就是Virtual Machine的縮寫,這里說的VM并不是像VMWare那樣的虛擬機(jī),而是將一系列的指令解釋成bytecode(字節(jié)碼)放在一個(gè)解釋引擎中執(zhí)行,能有效的干擾非法調(diào)試者對保護(hù)的代碼進(jìn)行分析。是反外掛技術(shù)中的重中之重。

            驅(qū)動保護(hù):采用底層鉤子技術(shù),一般采用SSDT HOOK來對游戲進(jìn)程進(jìn)行保護(hù)。但這種技術(shù)有一個(gè)致命的缺陷,就是兼容性問題。

            反調(diào)試:對調(diào)試過程產(chǎn)生干擾,阻止非法調(diào)試者進(jìn)行正常的調(diào)試。反調(diào)試代碼加多后會導(dǎo)致兼容性穩(wěn)定性出現(xiàn)問題。

            四、一般保護(hù)的思路及步驟

               防止脫機(jī)式外掛:
            合理的設(shè)計(jì)封包通訊協(xié)議及對封包加密解密算法進(jìn)行虛擬機(jī)保護(hù)能有效的防止脫機(jī)外掛,反脫機(jī)外掛的難度比較低。而且技術(shù)要求也不高。

               防止內(nèi)掛式外掛:
            反該類外掛主要從代碼校驗(yàn)上著手,并配合虛擬機(jī)保護(hù),必要時(shí)候加上簡單的驅(qū)動。簡單的可以采用如下步驟處理:
            (1)        將封包加密解密獨(dú)立成一個(gè)動態(tài)連接庫(DLL),供游戲主程序調(diào)用進(jìn)行封包加解密。
            (2)        更換封包加密解密方式,防止破解者采用替換舊客戶端的方式進(jìn)入游戲。
            (3)        反外掛功能在獨(dú)立出來的動態(tài)連接庫里實(shí)現(xiàn),在獨(dú)立出來的動態(tài)連接庫中加入對主程序代碼段校驗(yàn)。建立一個(gè)新的反外掛線程來校驗(yàn)代碼段,加入敵意進(jìn)程或模塊的特征檢測,對關(guān)鍵的API進(jìn)行檢測。檢測到非法可以對服務(wù)器進(jìn)行報(bào)告,并在客戶端主動切斷與游戲服務(wù)器的連接。
            (4)        在加密解密函數(shù)里加入對反外掛線程的檢測,檢測反外掛線程是否正常運(yùn)行,如果檢測到非法情況,同樣對服務(wù)器進(jìn)行報(bào)告并主動切斷與游戲服務(wù)器的連接。
            (5)        對獨(dú)立出來的DLL進(jìn)行虛擬機(jī)保護(hù)(封包加解密及反外掛線程代碼)。
            (6)        加入一些反調(diào)試技術(shù)。
            (7)        根據(jù)實(shí)際情況采用驅(qū)動技術(shù),對游戲進(jìn)行保護(hù)。

            五、對反外掛工作的建議
            反外掛工作具有長期性,復(fù)雜性等特性,故建立專門進(jìn)行此類工作的軟件安全小組是必須的,及時(shí)的收集外掛后分析外掛的所使用的技術(shù)和破解反外掛系統(tǒng)的方式,寫出相應(yīng)的檢測及防護(hù)代碼,提交后進(jìn)行游戲更新。通過不斷的完善反外掛系統(tǒng),我有理由堅(jiān)信,外掛會在這樣的保護(hù)措施下銷聲匿跡。
            posted @ 2009-06-08 23:29 Pencil.C++ 閱讀(835) | 評論 (0)編輯 收藏

            ■1.FindWindow:這個(gè)函數(shù)返回游戲窗口的句柄。參數(shù)lpClassName為游戲的類名(像neoragex這個(gè)模擬器的類名為"neoragex",winamp的類名為"Winamp v1.x"),程序的類名可以用game master 獲得或自己編程獲得,如果實(shí)在得不到的話就設(shè)為vbNullstring ;參數(shù)lpWindowName 為游戲窗口的標(biāo)題,如果lpClassName設(shè)為vbNullstring的話,這個(gè)一定要完整,不然將得不到正確的句柄。
            ■2.GetWindowThreadProcessId:獲得游戲的進(jìn)程標(biāo)識符。參數(shù)hwnd 是findwindow 返回的游戲窗口的句柄;參數(shù)lpdwProcessId 就是函數(shù)獲得的進(jìn)程標(biāo)識符,等一下openprocess 要用到的。
            ■3.openprocess:用來得到游戲進(jìn)程句柄,參數(shù)dwDesiredAccess 的值決定了句柄對進(jìn)程的存取權(quán)利,要設(shè)為PROCESS_ALL_ACCESS(完全存取權(quán)限);如句柄能夠由子進(jìn)程繼承,則把參數(shù)bInheritHandle 設(shè)為True,而我們要設(shè)為False ;dwProcessId 為所要打開游戲的進(jìn)程標(biāo)識符,就是用GetWindowThreadProcessId 獲得的那個(gè)。
            ■4.WriteProcessMemory :這個(gè)函數(shù)可是重中之重呀,它用來寫游戲內(nèi)存中指定地址的值。參數(shù)hProcess 是想要寫的游戲的進(jìn)程句柄,就是由上面的openprocess函數(shù)得到(你想寫neoragex 這個(gè)模擬器的內(nèi)存數(shù)據(jù),就必須得到neoragex 的進(jìn)程句柄,就像你想去銀行保險(xiǎn)箱取錢,你必須知道究竟哪個(gè)保險(xiǎn)箱是你的一樣); 參數(shù)lpBaseAddress 是你想修改的游戲的內(nèi)存地址,像KOF99中1P 人物生命值的地址的十六進(jìn)制是567BC0,在VB 中,在數(shù)字的前面加&H 表示十六進(jìn)制,在上面的程序中就是&H567BC0 ;參數(shù)lpBuffer 是地址的值;參數(shù)nSize 是希望寫入lpBaseAddress 的字節(jié)數(shù),如果你寫入的值是Byte,則應(yīng)為1 ,如果是I n t e g e r ,則應(yīng)為2 ,以此類推;參數(shù)lpNumberOfBytesWritten 不用管它,一般設(shè)為0& 即可。
            ■5 . R e a d P r o c e s s M e m o r y :這個(gè)跟上面的WriteProcessMemory 用法差不多,它是用來讀取指定游戲內(nèi)存中指定地址的值的。
            ■6.CloseHandle :用來關(guān)閉每一個(gè)打開的進(jìn)程句柄。剩下的那些就算是菜鳥都能看得懂,我就不廢話了。有了這六個(gè)強(qiáng)大的API函數(shù),你還怕鑄不出絕世的好“劍”?上面這個(gè)源程序只是一個(gè)簡單的例子,憑大家的聰明才智,肯定能做出更加強(qiáng)大的修改器。
            posted @ 2009-06-06 16:29 Pencil.C++ 閱讀(264) | 評論 (0)編輯 收藏

            程序源碼如下.

            /////////////////////////////////////////////////////////////////////
            #include   "windows.h "
            #include   "WinIo.h "
            #include   "winuser.h "
            #include   "iostream.h "
            #define   VK_A   0x41

            #define   KBC_KEY_CMD   0x64         //鍵盤命令端口
            #define   KBC_KEY_DATA   0x60       //鍵盤數(shù)據(jù)端口


            void   KBCWait4IBE()
            {
            DWORD   dwRegVal=0;
            do
            {  
            GetPortVal(0x64,&dwRegVal,1);
            }
            while(dwRegVal   &   0x00000001);
            }

            void   MyKeyDownEx(long   vKeyCoad)       //模擬擴(kuò)展鍵按下,參數(shù)vKeyCoad是擴(kuò)展鍵的虛擬碼
            {
            long   btScancode;
            btScancode   =   MapVirtualKey(vKeyCoad,   0);

                    KBCWait4IBE();       //等待鍵盤緩沖區(qū)為空
                    SetPortVal(KBC_KEY_CMD,   0xD2,   1     );       //發(fā)送鍵盤寫入命令
                    KBCWait4IBE();
                    SetPortVal(KBC_KEY_DATA,   0xE0,   1   );   //寫入擴(kuò)展鍵標(biāo)志信息
                   
                   
                    KBCWait4IBE();       //等待鍵盤緩沖區(qū)為空
                    SetPortVal(   KBC_KEY_CMD,   0xD2,   1   );         //發(fā)送鍵盤寫入命令
                    KBCWait4IBE();
                    SetPortVal(   KBC_KEY_DATA,   btScancode,   1   );   //寫入按鍵信息,按下鍵
            }


            void   MyKeyUpEx(long   vKeyCoad)       //模擬擴(kuò)展鍵彈起
            {
            long   btScancode;
            btScancode   =   MapVirtualKey(vKeyCoad,   0);

                    KBCWait4IBE();       //等待鍵盤緩沖區(qū)為空
                    SetPortVal(KBC_KEY_CMD,   0xD2,   1   );         //發(fā)送鍵盤寫入命令
                    KBCWait4IBE();
                    SetPortVal   (KBC_KEY_DATA,   0xE0,   1   );   //寫入擴(kuò)展鍵標(biāo)志信息
                   
                   
                    KBCWait4IBE();     //等待鍵盤緩沖區(qū)為空
                    SetPortVal(KBC_KEY_CMD,   0xD2,   1   );         //發(fā)送鍵盤寫入命令
                    KBCWait4IBE();
                    SetPortVal(KBC_KEY_DATA,   (btScancode   |   0x80),   1);     //寫入按鍵信息,釋放鍵
            }

            void   MyKeyDown(long   vKeyCoad)
            {
            long   byScancode   =   MapVirtualKey(vKeyCoad,0);  
            KBCWait4IBE();//等待鍵盤緩沖區(qū)為空  
            if(SetPortVal(0x64,0xD2,1)==false)cout < < "發(fā)送鍵盤寫入命令失敗! " < <endl;//發(fā)送鍵盤寫入命令

            KBCWait4IBE();//等待鍵盤緩沖區(qū)為空  
            if(SetPortVal(0x60,(ULONG)byScancode,1)==false)cout < < "按下鍵失敗! " < <endl;//寫入按鍵信息,按下鍵
            }


            void   MyKeyUp(long   vKeyCoad)
            {
            long   byScancode   =   MapVirtualKey(vKeyCoad,0);  
            KBCWait4IBE();//等待鍵盤緩沖區(qū)為空  
            if(SetPortVal(0x64,0xD2,1)==false)cout < < "發(fā)送鍵盤寫入命令失敗! " < <endl;//發(fā)送鍵盤寫入命令

            KBCWait4IBE();//等待鍵盤緩沖區(qū)為空  
            if(SetPortVal(0x60,(ULONG)(byScancode   |   0x80),1)==false)cout < < "釋放鍵失敗! " < <endl;//寫入按鍵信息,釋放鍵
            }


            void   main()
            {
            if(InitializeWinIo()==false)cout < < "驅(qū)動程序加載失敗! " < <endl;

            Sleep(3000);

            MyKeyDownEx(VK_LEFT);       //按下左方向鍵
            Sleep(200);                         //延時(shí)200毫秒
            MyKeyUpEx(VK_LEFT);           //釋放左方向鍵  
            Sleep(500);
            MyKeyDown(VK_SPACE);       //按下空格鍵,注意要發(fā)送兩次
            MyKeyDown(VK_SPACE);
            Sleep(200);
            MyKeyUp(VK_SPACE   )   ;       //釋放空格鍵

            ShutdownWinIo();
            }
            posted @ 2009-06-06 01:46 Pencil.C++ 閱讀(4129) | 評論 (6)編輯 收藏

            1.命名管道
            2.匿名管道
            3.郵槽
            4.剪貼板
            5.WM_COPYDATA
            6.WM_SETTEXT
            7.數(shù)據(jù)共享
            8.Socket

            說說最簡單的WM_COPYDATA
            你可以向一個(gè)窗口發(fā)送WM_COPYDATA消息,用SendMessage
            比如你向一個(gè)窗口通宵,想發(fā)送一個(gè)字符串"CIW_BLUE"給另外一個(gè)窗口,可以這樣:
            COPYDATASTRUCT stCopyData = {0};
            stCopyData.lpData = "CIW_BLUE";
            stCopyData.cbData = strlen("CIW_BLUE")+ 1;
            SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)&stCopyData);

            你在接受的程序里面響應(yīng)WM_COPYDATA消息就OK
            lParam 是一個(gè)COPYDATASTRUCT的指針
            posted @ 2009-06-02 20:42 Pencil.C++ 閱讀(316) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要:   閱讀全文
            posted @ 2009-04-26 15:15 Pencil.C++ 閱讀(564) | 評論 (2)編輯 收藏

            19.磁盤文件的輸入。頭文件#include"fstream.h"  //例題從156開始從156開始   &
                1.打開文件:
                     a.   fstream outfile;
                          outfile.open("f1.txt",ios::out);//其中fstream為系統(tǒng)對文件專用操作類從156開始   &
                     b.   ofstream ostream("f1.txt");
                          ofstream ostrm;  ostrm.open("f1.txt");//表示打開某個(gè)寫文件
                     c.   ifstream istrm("f2.txt");defstream.h  例題
                          ifstream istrm;  istrm.open("f2.txt");//表示打開某個(gè)讀文件
                  -----------------------------------------------------------------------
                              方式名                        用途19.磁盤文件的輸入。頭文件#inclu
                  ----------------------------------------------------------------------
                               in                        以輸入方式打開文件
                  -----------------------------------------------------------------------19.磁盤文件的輸入。頭文件#inclu
                               out                       以輸出方式打開文件
                  -----------------------------------------------------------------------  
                        app                       以輸出追加方式打開文件defstream.h  例題
                  -----------------------------------------------------------------------
                              ate                       文件打開時(shí),文件指針位于文件尾
                  -----------------------------------------------------------------------defstream.h  例題
                               trunc              如果文件存在,將其長度截?cái)酁榱?,并清除所有?nèi)容,如果文件不存在,則創(chuàng)建新文件
                  -----------------------------------------------------------------------
                               binarg              以二進(jìn)制方式打開文件,缺省時(shí)為文本方式nbsp; 1.打開文件:  
                  -----------------------------------------------------------------------
                               nocreate           |打開一個(gè)已有文件,如該文件不存在,則打開失敗
                  -----------------------------------------------------------------------從156開始   &
                               noreplace          |如果文件存在,除非設(shè)置 ios::ate或ios::app,否則打開失敗
                  -----------------------------------------------------------------------
                               ios::in |ios::out  |以讀和寫的方式打開文件defstream.h  例題
                  -----------------------------------------------------------------------
                             ios::out|ios::binary |以二進(jìn)制方式打開文件
                  -----------------------------------------------------------------------   &n
                             ios::in|ios::binary  |以二進(jìn)制方式打開文件
                  -----------------------------------------------------------------------
                2. 關(guān)閉文件:從156開始   &
                          fstream outfile;
                          outfile.close();  
                3. 打開文件失敗退出程序:用函數(shù)abort();退出,在頭文件<stdlib.h"defstream.h  例題
                4.判斷文件結(jié)束函數(shù).example:  infile.eof()
                5.getline(char*,sizeof(s));//讀取一串字符
                  get()/put()//對文件字符操作,例如outfile.get  defstream.h  例題
                6.隨機(jī)訪問數(shù)據(jù)文件:
                    1)讀指針
                      istream &istream::seekg(流中位置)//   &n
                      istream &istream::seekg(偏移量,參照位置)//參照位置分為:cur=1/beg=0/end=2  input.seekg(-100,ios::cur);
                      streampos istream::tellg();//其中streampos定義為long型,它返回一個(gè)long型且值為當(dāng)前指針離文件開頭的位置(字節(jié)數(shù))
                    2)寫指針defstream.h  例題
                      ostream &ostream::seekp(流中的位置)
                      ostream &ostream::seekp(偏移量,參照位置)//參照位置同上
                      streampos ostream::tellp();   &n
                 注意:讀函數(shù)中有g(shù)et(),寫函數(shù)中有put(),操作讀指針用seekg(),而寫指針用seekp();write()和read()中的第一個(gè)參數(shù)必須為(char *),如果不是,一定要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
                7.  while(!cin);//表示輸入流有錯(cuò)。
                    cin.clear();//原型 void ios::clear(int=0);其用途是將錯(cuò)誤狀態(tài)的標(biāo)志字中錯(cuò)誤標(biāo)志位清除,重新判斷輸入。19.磁盤文件的輸入。頭文件#inclu
                    cin.ignor(80,ch);//如果ch='\n',一般表示忽略一行,重新到下一行去輸入
                    istream &istream::ignore(int n=1,int t=EOF);//跳過輸入流中指定數(shù)量的字符的函數(shù),t為終止符,一般EOF相當(dāng)于<ctrl+z>操作
                    istream &istream::pubback(char ch)//退回一個(gè)字符到輸入流的函數(shù),其中ch是指出要退回輸入流的字符。
            posted @ 2009-04-24 19:34 Pencil.C++ 閱讀(169) | 評論 (0)編輯 收藏

            20. 格式化輸入和輸出:        例題從 167開始
                 A.設(shè)置流的格式化標(biāo)志
                    1).控制格式的標(biāo)志位
                     ------------------------------------------------------------------------------
                       標(biāo)志位 |   值                             含義               |輸入/輸出
                     ------------------------------------------------------------------------------
                      skipws  | 0x0001 |                 跳過輸入中的空白符                   i
                     ------------------------------------------------------------------------------
                       left   | 0x0002 |                 輸出數(shù)據(jù)左對齊                       o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                      rignt   | 0x0004 |                 輸出數(shù)據(jù)右對齊                       o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                     internal | 0x0008 |   數(shù)據(jù)的符號左對齊,數(shù)據(jù)本身右對齊,之間為填充符     o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                       dec    | 0x0010 |              轉(zhuǎn)換基數(shù)為十進(jìn)制形式                   i/o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                       oct    | 0x0020 |              轉(zhuǎn)換基數(shù)為八進(jìn)制形式                   i/o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                       hex    | 0x0040 |             轉(zhuǎn)換基數(shù)為十六進(jìn)制形式                  i/o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                     showbase | 0x0080 |                輸出數(shù)據(jù)前有0/0x                      o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                    showpoint | 0x0100 |              浮點(diǎn)數(shù)輸出帶有小數(shù)點(diǎn)                    o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                    uppercase | 0x0200 |           用大寫字母輸出十六進(jìn)制數(shù)值                 o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                     showpos  | 0x0400 |               正數(shù)前面有“+”號                      o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                    scientfic | 0x0800 |            浮點(diǎn)數(shù)輸出采用科學(xué)表示法                  o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                      fixed   | 0x1000 |            使用定點(diǎn)數(shù)形式表示浮點(diǎn)數(shù)                  o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                     unitbuf  | 0x2000 |        完成輸入操作后立即刷新流的緩沖區(qū)              o
                     ------------------------------------------------------------------------------
                      stdio   | 0x4000 |         完成輸入操作后刷新系統(tǒng)的stdout               o
                     ------------------------------------------------------------------------------    
                   2).使用成員函數(shù)設(shè)置標(biāo)志字:
                       1.long flags()       //該函數(shù)用來返回標(biāo)志字
                       2.long flags(long)   //該函數(shù)使用參數(shù)更新標(biāo)志字,返回更新前的標(biāo)志字
                       3.long setf(long setbits,long field)//將field所指定的標(biāo)志清零,將setbits為1的位置1,返回以前的標(biāo)志字
                       4.long setf(long)  //設(shè)置參數(shù)所指定的那些標(biāo)志的位,返回更新前的標(biāo)志字
                       5.long unsetf(long)//該函數(shù)用來清除參數(shù)所指定的那些標(biāo)志位的位,返回更新前的標(biāo)志字
                    在ios類中,定義了下面的表態(tài)類對象;
                       static const long  basefield; //其值為dec/oct/hex
                       static const long adjustfield //其值為left/right/internal
                       static const long  floatfield //其值為scientific/fixed
                    example:  cin.setf(ios::dec,ios::basefield      
                B.格式輸出函數(shù):
                   1).設(shè)置輸出數(shù)據(jù)所占寬度的函數(shù)
                       1.int width()//該函數(shù)返回當(dāng)前輸出數(shù)據(jù)的寬度
                       2.int width(int)//刻函數(shù)用來設(shè)置當(dāng)前輸出數(shù)據(jù)的寬度為參數(shù)值,并返回更新前的寬度值
                   2).填充當(dāng)前寬度內(nèi)的填充字符函數(shù)
                       1.char fill()//該函數(shù)用來返回當(dāng)前所使用的填充字符
                       2.char fill(char)//該函數(shù)用來設(shè)置填充字符為參數(shù)值所表示的字符,并返回更新前的填充字符
                   3).設(shè)置浮點(diǎn)數(shù)輸出精度函數(shù)
                       1.int precision()//該函數(shù)返回當(dāng)前浮點(diǎn)數(shù)的有效數(shù)字的個(gè)數(shù)
                       2.int precision(int)//該函數(shù)設(shè)置浮點(diǎn)數(shù)輸出時(shí)的有效數(shù)字個(gè)數(shù),并返回更新前的值。
                  注意:float型實(shí)數(shù)最多提供7位有效數(shù)字,double型褸最多提供15位有效數(shù)字,long。。。提供19位有效數(shù)字
               C.操作子:為了簡化操作,提供了一系列操作子,操作子實(shí)際上是對象
                   --------------------------------------------------------------------
                    dec             數(shù)值數(shù)據(jù)采用十進(jìn)制表示                 i/o
                   --------------------------------------------------------------------
                    hex             數(shù)值數(shù)據(jù)采用十六進(jìn)制表示               i/o
                   --------------------------------------------------------------------
                    oct             數(shù)值數(shù)據(jù)采用八進(jìn)制表示                 i/o
                   --------------------------------------------------------------------
                    setbase(int)|  設(shè)置數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換基數(shù)為n(n為0,8,10,16),其中0表示缺省基數(shù)  i/o
                   --------------------------------------------------------------------
                    ws           提取空白符                                 i
                   --------------------------------------------------------------------
                    ends         插入空白符                                 o
                   --------------------------------------------------------------------
                    flush       刷新與流相關(guān)聯(lián)的緩沖區(qū)                      o
                   --------------------------------------------------------------------
                    resetiosflags(long)     清除參數(shù)所指定的標(biāo)志位         i/o
                   --------------------------------------------------------------------
                    setiosflags(long)       設(shè)置參數(shù)所指定的標(biāo)志位         i/o
                   --------------------------------------------------------------------
                    setfill(int)            設(shè)置填充字符                    o
                   --------------------------------------------------------------------
                    setsprecision(int)      設(shè)置浮點(diǎn)數(shù)輸出的有效數(shù)字個(gè)數(shù) |     o
                   --------------------------------------------------------------------
                    setw(int)               設(shè)置輸出數(shù)據(jù)項(xiàng)的域?qū)?nbsp;           o
                   --------------------------------------------------------------------
            21. 字符串流:例170開始
                  c++提供了兩個(gè)類:頭文件#include"strstrea.h"
                     1.ostrstream:其是從ostream派生來的,將不同類型轉(zhuǎn)換為字符串,并存放到數(shù)組中.
                         ostrstream::ostrstream();//缺省構(gòu)造函數(shù),它用來建立存儲所插入的數(shù)據(jù)的數(shù)組對象;
                         ostrstream::ostrstream(char *s,int n,int mode=ios::out);//此構(gòu)造函數(shù)中S是字符指針或字符數(shù)組,N是用來指定這個(gè)數(shù)組最多能存放的字符個(gè)數(shù).mode參數(shù)給出流式的方式,缺省為out方式,還可選用ate和app方式.
                       ostrstream類還提供了如下的成員函數(shù):
                         int ostrstream::pcount();//返回流中已插入的字符個(gè)數(shù);
                         char *ostrstream::str(); //返回標(biāo)志字符串的數(shù)組的指針值;
                     2.istrstream:其是從istream派生來的,將文本項(xiàng)轉(zhuǎn)換為變量所需要的內(nèi)部格式.     
                         istrstream::istrstream(char *s);//構(gòu)造函數(shù)中S是一個(gè)字符指針或字符數(shù)組,使用該串來初始化要創(chuàng)建的流對象
                         istrstream::istrstream(char *s,int n);//此構(gòu)造函數(shù)是使用串中前N個(gè)字符來構(gòu)造串對象
            22.異常處理
                  try{   }
                  throw 變量
                  catch(形式參數(shù)變量){   } //其中形數(shù)參數(shù)變量只能是一個(gè),且類型不能像函數(shù)傳遞形參那樣進(jìn)行自動轉(zhuǎn)換,必須完全批配
               注意:1.當(dāng)找不到指導(dǎo)配項(xiàng)時(shí),就用黑認(rèn)批配項(xiàng)abort()一終止程序               
                     2.異常處理的數(shù)據(jù)類型是公有基類,拋擲異常的數(shù)據(jù)類型是派生類
                     3.異常處理的數(shù)據(jù)類型是指向公有基類的指針,拋擲異常的數(shù)據(jù)類型是指向派生類的指針
                        catch(基類)總能夠捕獲throw(派生類對象),所以catch(基類)塊總是放在catch(派生類)塊的后面,以避免catch(派生類)永遠(yuǎn)不能捕獲異常
            posted @ 2009-04-24 19:34 Pencil.C++ 閱讀(144) | 評論 (0)編輯 收藏

            12.運(yùn)算符重載:  &nbs12.運(yùn)算符重載:
                  operator 函數(shù)用法:(不能有下列字符:'::','.','*','->','? :')p;   
                      1.一般:int class_name::operator <運(yùn)算符> (形參列表)   (例92)
                      2.增量減量運(yùn)算符:   (例93,94,95,96)
                           a.將一個(gè)增量運(yùn)算符重載為前置的成員函數(shù):12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                                       int class_name::operator++();
                           b.將一個(gè)增量運(yùn)算符重載為后置的成員函數(shù):
                                       int class name::operator++(int);12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                           c.將一個(gè)增量運(yùn)算符重載為前置的友元函數(shù):
                                       int operator ++(class_name&);         
                           d.將一個(gè)增量運(yùn)算符重載為前置的友元函數(shù):)    
                                       int operator ++(class_name&,int);     
                           e.下標(biāo)運(yùn)算符:
                                       int class_name::operator[](形參)  //只能是非靜態(tài)成員函數(shù)                           operator 函數(shù)用法:(不能有下
                           f.函數(shù)調(diào)用運(yùn)算符: 
                                       int class_name::operator()(形參表)//只能是非靜態(tài)函數(shù),且不可以帶有缺省的參數(shù)
                           g.成員選擇運(yùn)算符:12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                                       class_name $/* class_name::operator->();
                           h.new delete運(yùn)算符:
                                       void *class_name::operator new(siz_t,<arg_list>);12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                                       void *class_name::operator delete(void *,<size_t>);
                               new delete只能被重載為類的成員函數(shù),不能是友元。而且無論是否使用關(guān)鍵字static
                               進(jìn)行修飾,重載了的new和delete均為類的表態(tài)成員函數(shù)。p;   
                                   對于typedef unsigned size_t;
                               在頭文件alloc.h,mem.h,stddef.h,stdio.h,stdlib.h均說明;
                           i.友元函數(shù): operator 函數(shù)用法:(不能有下
                                   可以是一個(gè)類的非靜態(tài)函數(shù),也可以是類的友元函數(shù)。
                                  {friend complex operator+(complex&,complex&);
                                  }; 12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                             以下五種運(yùn)算符不說明成友元運(yùn)算符:
                                  "=","()","[]","->","type"; 
                           j.轉(zhuǎn)換函數(shù): operator 函數(shù)用法:(不能有下
                                     class_name::operator type();  //type 是任何一個(gè)合法的C++的類型名(包括基本數(shù)據(jù)類型和導(dǎo)出數(shù)據(jù)類型)以及由關(guān)鍵字const和volatile引出的表達(dá)示。)
                                                                   //不帶任何參數(shù),也無返回值類型,總是返回type的值。只能是類的成員函數(shù),不能說明為友元運(yùn)算符。
                           k.類的賦值運(yùn)算與運(yùn)算符重載:列字符:::,.,*,->,? :
                                     person & person::operator=(person &p)
                                       {dele Name;
                                        Name=new char[strlen(p.Name)+1];12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                                        strcpy(Name,p.Name);
                                        Age=p.Age;
                                        Sex=p.Sex;p;   
                                        return *this;
                                       }
                                    典型例題。當(dāng)用系統(tǒng)自帶對象賦值的函數(shù),如果對象里有如 *Name 型的,則賦值后會使兩個(gè)指針同時(shí)指向一個(gè)成員元素的地址,當(dāng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)釋放時(shí),會釋放兩次,多釋放一次,而產(chǎn)生錯(cuò)誤,這個(gè)典型例題是用于把一個(gè)成員元素復(fù)制到另一個(gè)對象中,不是單純移動指針,當(dāng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)時(shí),會釋放兩次。12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                           l.重載函數(shù):系統(tǒng)僅對形參加以區(qū)別。
            13.虛函數(shù)
                 一般情況下,指向一個(gè)對象的指針,不允許指向另一個(gè)對象,但指向基類對象的指針可以指向它的派生類,并可以訪問派生類中原基類成員。12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                 如果一個(gè)函數(shù)一旦說明為虛函數(shù),則無論說明它的類被繼承了多少層,在每一層中該函數(shù)都保持該virturl特性。且可以在派生類中對該函數(shù)省略virtual.
                 虛函數(shù)必須是類的一個(gè)成員函數(shù),不能是友元,但它可以是另一個(gè)類的友元。虛函數(shù)不能是一個(gè)靜態(tài)成員。
                 設(shè)定綁定方式,使程序具有靈活性,但執(zhí)行效率低,占用內(nèi)存多.     operator 函數(shù)用法:(不能有下
            14.抽象類:純虛函數(shù)
                  純虛函數(shù)的一般形式為:virturl 類型名(參數(shù)表)=0;抽象類不能申請對象。
            15.類屬結(jié)構(gòu):12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                   1.函數(shù)模板:template <class 模板形參表>                
                            返回值類型 函數(shù)名(模板函數(shù)形參表)
                              {)    
                               函數(shù)體;
                              }
                         example:p;   
                             template  <class T>
                             void swap(T &.x,T&.y)
                              {T t;列字符:::,.,*,->,? :
                               t=x;x=y;y=t;
                              }
                   2.重載函數(shù)模板:調(diào)用用次序:12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                        1)尋找一個(gè)完全匹配的函數(shù),找到,調(diào)用之。
                        2)尋找一個(gè)函數(shù)模板,將其實(shí)例化產(chǎn)生一個(gè)匹配的模板函數(shù),找到,調(diào)用之。
                        3)尋找重載函數(shù)中有無通過類型轉(zhuǎn)換后產(chǎn)生參數(shù)匹配的函數(shù),若有,調(diào)用之。p;   
                   3.類模板:template <class 模板形參>
                             class 類模板名
                             {12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                              類體;
                             }
                         example:  tempplate <class T>12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                                   class stack
                                   {private:
                                      T *date; 12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                                      int top;
                                    public:
                                      isempty();12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                                   }
                                   template <class T>
                                   {...}   operator 函數(shù)用法:(不能有下
            16.類模板的友元:
                      a.一般的類模板友元函數(shù)。
                      b.封閉型的類模板友元函數(shù)。當(dāng)用類型參數(shù)將類模板實(shí)例化為某個(gè)具體的模板類時(shí),該類模板所包含的友元函數(shù)也將隨之實(shí)例化。列字符:::,.,*,->,? :
                      c.開放型的類模板友元函數(shù)。
                   例一百二十一。
            17.C++的I/O流庫 operator 函數(shù)用法:(不能有下
                1.  I/O標(biāo)準(zhǔn)流類  
                    -----------------------------------------
                    c++名字  設(shè)備  | C中的名字 | 默認(rèn)的含義)    
                    -----------------------------------------
                    cin      鍵盤  | stdin     | 標(biāo)準(zhǔn)輸入
                    -----------------------------------------12.運(yùn)算符重載:  &nbs
                    cout     屏幕  | stdout    | 標(biāo)準(zhǔn)輸出
                    -----------------------------------------
                    cerr     屏幕  | stderr    | 標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤)    
                    -----------------------------------------
                    clog     | 打印機(jī) | stdprn    打印機(jī)
                    -----------------------------------------p;   
                 2。鍵盤輸入
                    cin>>a>>b>>c;  //Ctrl+z終止
                    cin.get(char &ch)//從輸入流獲取一個(gè)字符,不忽略空格Ctrl+z終止)    
                    cout.put(ch)//輸出一個(gè)字符       
                EOF//其值為-1,相當(dāng)于終止符 
                    cin.geline(char *buf,int limit,Deline='\n')//buf為一個(gè)指針或數(shù)組,limit為字符個(gè)數(shù),Deline為讀取字符指定結(jié)束符。作用:從鍵盤讀入一串字符。結(jié)束用Ctrl+z.列字符:::,.,*,->,? :
                cin.gcount()//返回getline()剛剛讀過的字符個(gè)數(shù) 
                    cin.read(char *buf,int size)//讀入指定數(shù)目的字符
                cout.write(const char *str,int n)//cout.write("string",strlen("string");則輸出全部字符。p;   
                cin.peek()//返回輸入流的下一個(gè)字符,但是不提取它。
                long(a)//a可以是指針地址,作用,強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù)。
                (void*)//ex:char str="abcde";cout<<str;將str為首地址字符串的首地址輸出。   列字符:::,.,*,->,? :
            18.輸入符,提取符重載:<<  >>
                 例154 155例題
            posted @ 2009-04-24 19:33 Pencil.C++ 閱讀(241) | 評論 (0)編輯 收藏

            1.              I/O流的常用控制符 1.   
                          dec                         置基數(shù)為10
                          hex                         置基數(shù)為16
                          oct                         置基數(shù)為8; IO流的常用控制符  &n
                          setfill(c)                  設(shè)填充字符為C
                          setprecision(n)             設(shè)顯示小數(shù)精度為n位
                          setw(n)                     設(shè)域?qū)挒镹個(gè)字符; IO流的常用控制符  &n
                          setiosflags(ios::fixed)     固定的符點(diǎn)顯示
                          setiosflags(ios::scientific)指數(shù)表示
                          setiosflags(ios::left)      左對齊; IO流的常用控制符  &n
                          setiosflags(ios::right)     右對齊
                          setiosflags(ios::skipws)    忽略前導(dǎo)空白
                          setiosflags(ios::uppercase) 16進(jìn)制數(shù)大寫輸出sp;   
                          setiosflags(ios::lowercase) 6進(jìn)制數(shù)小寫輸出  
                          setiosflags(ios::showpoint) 顯示小數(shù)點(diǎn)
                          setiosflags(ios::showpos)   正數(shù)前面加上正號  &
            2.頭文件:*iostream.h*    *iomanip.h*   *stdlib.h*
                       cout/cin   流的控制符  exit(0)      
            3.指針的幾種類型: 1.   
              int (*p)();p為指向函數(shù)的指針變量,該函數(shù)帶回一個(gè)整形值
              int *p();p為帶回一個(gè)指針的函數(shù),該指針指向整形數(shù)據(jù)
              int (**)[n]p為一個(gè)指向一個(gè)指針變量的指針變量,被指向的指針變量指向一個(gè)含n個(gè)整形數(shù)據(jù)的一維數(shù)組sp;   
            4.構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)特點(diǎn)及其區(qū)別:
               a.構(gòu)造函數(shù)可以有任意個(gè)形參,還可以重載(多個(gè)參數(shù)個(gè)數(shù)不同的函數(shù));但析構(gòu)函數(shù)不能有形參,因?yàn)槭窍到y(tǒng)自動調(diào)用的.
               b.構(gòu)造函數(shù)不可以任意調(diào)用,只準(zhǔn)系統(tǒng)調(diào)用;而析構(gòu)函數(shù)不僅系統(tǒng)調(diào)用,也可以任意調(diào)用.                               ; IO流的常用控制符  &n
            5.構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)什么時(shí)候自動運(yùn)行?(例61)
                      構(gòu)造函數(shù):一般在定義類對象時(shí)自動運(yùn)行.
                      析構(gòu)函數(shù):如果一個(gè)函數(shù)中定義了一個(gè)對象,則在這個(gè)函數(shù)運(yùn)行結(jié)束時(shí)就執(zhí)行一次; 1.   
                               當(dāng)一個(gè)對象是使用NEW運(yùn)算符被動態(tài)創(chuàng)建的,在使用DELETE運(yùn)算符釋放它時(shí),DELETE將會自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù).
                      拷貝初始化構(gòu)造函數(shù):當(dāng)用tpoint N(M);語句時(shí)調(diào)用一次;
                                     當(dāng)對象作為實(shí)參向形參傳遞時(shí),即對形參初始化時(shí)執(zhí)行一次;; IO流的常用控制符  &n
                                     當(dāng)遇到M=return(N);語句,即對M進(jìn)行初始化時(shí)調(diào)用一次;

            6.this 指針用法:例63中,當(dāng)程序執(zhí)行語句list elem(i);時(shí),系統(tǒng)對this指針進(jìn)行了如下的缺省賦值:this=&list;
                            賦值成員函數(shù)舉例(此例在例63基礎(chǔ)上):  &
                                  void Assign(linear_list&);//說明語句;
                                  void linear_list::Assign(linear_list&p)
                                   {if(&p==this); IO流的常用控制符  &n
                                       return;
                                    nmax=p.nmax;
                                    nelem=p.nelem;; IO流的常用控制符  &n
                                    list=new int[nmax];
                                    for(int i=0;i<nmax;i++)
                                       list[i]=p.list[i];  &
                                   
            7.const,volatile對象和const,volatile成員函數(shù)
              格式:const person per/volatile person per;                        1.   
                   int func(int) const;/char func(int) volatile;
              說明:1.普通對象既可以訪問const對象,又可以訪問volatile對象;
                   2.const對象只能訪問用const修飾的成員函數(shù);sp;   
                     volatile對象只能訪問用其所長volatile修飾的成員函數(shù);
                   3.也可以同時(shí)說明為const volatile對象或const volatile成員函數(shù);
                     const volatile對象只能訪問const volatile成員函數(shù);nbsp;  &nb
                     const/volatile對象也能訪問const volatile成員函數(shù);
            8.不同繼承方式的基類和派生類特性
              ------------------------------------------------  &
               繼承方式       基類特性        派生類特性
              ------------------------------------------------
                              public          public 1.   
               公有繼承       protected       protected
                              private         不可訪問
              ------------------------------------------------ 1.   
                              public          private
               私有繼承       protected       private
                              private         不可訪問  nbsp;  &nb
              ------------------------------------------------
                              public          protected
               保護(hù)繼承       protected       protected 1.   
                              private         不可訪問
              ------------------------------------------------
              A:幫助理解:1)對于公有繼承方式:nbsp;  &nb
                           a.基類成員對其對象的可見性:公有成員可見,其他不可見。這里保護(hù)成員同于私有成員。
                           b.基類成員對派生類的可見性:公有成員和保護(hù)成員可見,而私有成員不可見。這里保護(hù)成員同于公有成員。
                           c.基類成員對派生類對象的可見性:公有成員可見,其他成員不可見。 1.   
                        所以,在公有繼承時(shí),派生類的對象可以訪問基類中的公有成員;派生類的成員函數(shù)可以訪問基類中的公有成員和保護(hù)成員。這里,一定要區(qū)分清楚派生類的對象和派生類中的成員函數(shù)對基類的訪問是不同的。
                        2) 對于私有繼承方式:
                           a.基類成員對其對象的可見性: 公有成員可見,其他不可見。nbsp;  &nb
                           b.基類成員對派生類的可見性:公有成員和保護(hù)成員可見,而私有成員不可見      
                           c.基類成員對派生類對象的可見性:所有成員都是不可見的。
                        所以,在私有繼承時(shí),基類的成員只能由直接派生類訪問,而無法再往下繼承。; IO流的常用控制符  &n
                        3) 對于保護(hù)繼承方式:
                           與私有繼承方式相同,兩者的區(qū)別僅在于對派生類的成員而言,對基類成員有不同的可見性。
             B:幫助理解:1) 公有繼承時(shí),水平訪問和垂直訪問對基類中的公有成員不受限制。; IO流的常用控制符  &n
                         2) 私有繼承時(shí),水平訪問和垂直訪問對基類中的公有成員也不能訪問。
                         3) 保護(hù)繼承時(shí),對于垂直訪問同于公有繼承,對于水平訪問同于私有繼承。
                         4) 對于基類中的私有成員,只能被基類中的成員函數(shù)和友元函數(shù)訪問,不能被其他的函數(shù)訪問。  &
             C:幫助理解:在公有繼承時(shí),派生類的成員函數(shù)可訪問基類中的公有成員和保護(hù)成員;派生類的對象僅可訪問基類中的公有成員。
            9.派生類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù):
                 派構(gòu):  &
                     1.一般格式: 派生類名  (派生類構(gòu)造函數(shù)總參數(shù)表):基類構(gòu)造函數(shù)(參數(shù)表1),子對象名(參數(shù)表2)
                                      {派生類中數(shù)據(jù)成員初始化};
                     2.調(diào)用順序: a.基類的構(gòu)造函數(shù)。b.子對象類的構(gòu)造函數(shù)(如果有的話). c.派生類構(gòu)造函數(shù)。                           &
            10.多繼承:是指派生類具有多個(gè)基類。
               多繼承的構(gòu)造函數(shù):
                               《派生類名》(總參數(shù)表):《基類名1》(參數(shù)表1),《基類名2》(參數(shù)表2),...nbsp;  &nb
                                   {派生類構(gòu)造函數(shù)體}  
            11.虛基類:如果基類被聲明為虛基類,則重復(fù)繼承的基類在派生磁對象實(shí)例中只好存儲一個(gè)副本,否則,將出現(xiàn)多個(gè)基類成員副本。
               虛基類說明格式如下:  virtual<繼承方式><基類名> 1.   
                                     class B:virtual public A
              注意:a.如果一個(gè)派生類有直接或間接的虛基類,那么派生類的構(gòu)造函數(shù)的成員初始列表中必須列出對虛基類的調(diào)用,如果未被列出,則表示使用該基類的缺省構(gòu)造函數(shù)來初始化派生類對象中的虛基類子對象。
                    b.虛基類的構(gòu)造函數(shù)先于非虛基類的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用。nbsp;  &nb
                    c.只有建立對象的那么個(gè)派生類的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用虛基類的構(gòu)造函數(shù),而該派生類的基類中所列出的對這個(gè)虛基類的構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用在執(zhí)行中被忽略。

            posted @ 2009-04-24 19:32 Pencil.C++ 閱讀(172) | 評論 (0)編輯 收藏

            僅列出標(biāo)題
            共4頁: 1 2 3 4 
            一本久久免费视频| 亚洲欧美一级久久精品| 欧美777精品久久久久网| 久久国产精品成人免费| 国内精品久久久久久久影视麻豆| 久久精品综合一区二区三区| 久久精品综合网| 国产精品国色综合久久| 久久国产成人午夜aⅴ影院| 亚洲国产欧美国产综合久久 | 亚洲乱码日产精品a级毛片久久| 无码任你躁久久久久久老妇| 欧美黑人激情性久久| 国产精品99久久久久久猫咪 | 久久国产精品成人免费| 中文字幕无码久久精品青草| 久久精品国产半推半就| 久久久久久亚洲精品影院| segui久久国产精品| 久久婷婷国产综合精品| 久久99热这里只有精品66| 久久亚洲精品中文字幕三区| 99精品国产99久久久久久97| 久久精品国产99久久丝袜| 狠狠色丁香久久婷婷综| 日韩久久久久久中文人妻| 亚洲国产精品综合久久一线| 国产精品美女久久久| 久久久精品人妻一区二区三区四| 午夜精品久久久内射近拍高清| 91精品免费久久久久久久久| 久久99精品国产自在现线小黄鸭| 精品国产乱码久久久久久人妻 | 99久久成人18免费网站| 丁香狠狠色婷婷久久综合| 久久亚洲私人国产精品| 亚洲va久久久噜噜噜久久狠狠| 合区精品久久久中文字幕一区| 久久久WWW成人| 欧美亚洲国产精品久久久久| 精品国产日韩久久亚洲|