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            共2頁: 1 2 
            "所以通過棧可以傳遞無窮個參數, 大小只受內存大小限制."

            這句話是夠該糾正下。
            re: LUA Coroutine[未登錄] pass86 2010-11-09 10:55
            淚流滿面,我也遇到同樣的問題,也是懷疑被垃圾回收了,搜了下,哈哈,幸運。
            re: automake使用小記[未登錄] pass86 2010-01-07 13:04
            bjam呢?
            test的代碼very easy.
            做游戲的所。
            只說了SQL SERVER
            re: C++代碼優化(二) pass86 2007-08-14 20:59
            必要的時候可以考慮下。
            re: VC2008 beta2 的幾個新東西 pass86 2007-08-14 12:48
            2. 對于模板的>>符號,中間不再需要空格了。
            這簡直是誤導我們去犯錯。
            幸苦了,做這么詳細,肯定累壞了吧。
            參數列表不同才是重載的特征值,至于有誤const的調用,那是顯然。
            re: 學習 STL ,BOOST pass86 2007-08-11 14:42
            學STL時,用了《STL程序員指南》那書真的是超級垃圾,不過還是讓我了解了STL,BOOST方面不知有什么好書,BOOST確實很大,要通通研究一片得有充裕的時間、精力和英文閱讀能力,不過BOOST庫很實用。祝福LZ,我也只是學習者的態度。
            最強的優化,還是算法優化。
            re: 基本概念:函數的傳值(4) pass86 2007-08-09 22:59
            這個似乎問題確實是出乎意料,我做了測試,fun3沒有改變指針值,GOOD。
            //測試代碼
            #include <iostream>
            using namespace std;
            void fun1(int*& a, int*& b)
            {
            int* tem = b;
            b = a;
            a = tem;
            }

            void fun2(int* a, int* b)
            {
            int tem = *b;
            *b = *a;
            *a = tem;
            }
            void fun3(int* a, int* b)
            {
            int* tem = b;
            b = a;
            a = tem;
            }

            int main()
            {
            {
            int a = 1;
            int b = 2;
            int* a1 = &a;
            int* b1 = &b;
            cout << a << ", " << b << endl;
            cout << a1 << ", " << b1 << endl;
            fun1(a1, b1);
            cout << a << ", " << b << endl;
            cout << a1 << ", " << b1 << endl;
            }
            {
            int a = 1;
            int b = 2;
            int* a1 = &a;
            int* b1 = &b;
            cout << a << ", " << b << endl;
            cout << a1 << ", " << b1 << endl;
            fun2(a1, b1);
            cout << a << ", " << b << endl;
            cout << a1 << ", " << b1 << endl;
            }
            {
            int a = 1;
            int b = 2;
            int* a1 = &a;
            int* b1 = &b;
            cout << a << ", " << b << endl;
            cout << a1 << ", " << b1 << endl;
            fun3(a1, b1);
            cout << a << ", " << b << endl;
            cout << a1 << ", " << b1 << endl;
            }

            return 0;
            }
            //測試結果:
            1, 2
            0x22ff74, 0x22ff70
            1, 2
            0x22ff70, 0x22ff74
            1, 2
            0x22ff68, 0x22ff6c
            2, 1
            0x22ff68, 0x22ff6c
            1, 2
            0x22ff68, 0x22ff6c
            1, 2
            0x22ff68, 0x22ff6c
            re: 基本概念:函數的傳值(4) pass86 2007-08-09 20:19
            void fun3(int *a, int *b){
            int* tem = b;
            b = a;
            a = tem;
            }

            int a = 1;
            int b = 2;
            int *a1 = &a;
            int *b1 = &b;
            fun3(a1,b1);

            和fun2功能一樣吧。
            fun2我真還理解進去。
            re: 一條語句中的邏輯 pass86 2007-08-09 14:38
            @ken
            轉換迭代。
            re: 說話的藝術 pass86 2007-08-07 23:00
            將來的事------到時再說 .
            也好也不好。
            聽說boost::shared_ptr不大太讓人信賴。
            不錯不錯,wcout是否只在VC7.1以后才實現?
            re: File I/O pass86 2007-08-07 12:21
            @SmartPtr
            不過那就沒有可移植性了。
            re: File I/O pass86 2007-08-06 10:43
            <fstream>
            re: 一條語句中的邏輯 pass86 2007-08-05 17:16
            這個技巧很COOL,贊一個。
            re: 一條語句中的邏輯 pass86 2007-08-04 22:42
            遞歸的就是能簡化過程,但是,我們常常用迭代來消除遞歸。遞歸是個省事的好方法。
            re: 向Pane、Splitter前進 pass86 2007-08-02 18:47
            用的什么界面庫哦。
            re: 幾種peer review的比較 pass86 2007-08-02 15:34
            Apache用什么寫的,不知者無畏。
            re: 用c++,寫小型病毒 pass86 2007-08-02 11:09
            惡作劇,不過有時候也用得到。
            re: C++多線程(六) pass86 2007-07-30 11:18
            __try __finally反掌不是標準C++里,可能是WIN32 SDK里的,也可能是MFC中的,了解較少。LZ的系列帖子贊一個。
            re: 初探ogre pass86 2007-07-29 13:05
            @南斗
            模板會影響效率嗎?
            re: socket vs RMI, 選擇? pass86 2007-07-29 12:32
            恩,好文,支持。個人偏向于SOCKET,JAVA的效率問題,實在不讓人滿意。
            re: 初探ogre pass86 2007-07-29 12:25
            DEBUG和release效率差別很大哦。
            What is CEGUI?
            re: C++多線程(二) pass86 2007-07-25 14:43
            關注
            Just have a look.
            re: C++多線程(一) pass86 2007-07-24 19:18
            不大喜歡這樣的的API調用,希望學習Boost.Thread或者ACE的線程封裝。
            避免內存泄漏是是很難的難題。
            不錯不錯,支持。
            強烈推薦boost::lexical_cast
            SO EASY.
            re: C++內存泄露檢測(三) pass86 2007-07-23 21:46
            我怎么沒行得通呢,用了mingw,gcc3.4.4
            有更好的工具么,?
            re: boost1.34.0編譯日志 pass86 2007-07-23 13:20
            1.34.0用MinGW編譯貌似有問題,
            為什么沒有發發現boost_1_34_0\tools\build下有v1呢?
            re: windows同步對象小結 pass86 2007-07-22 22:43
            ACE的很期待。
            re: windows同步對象小結 pass86 2007-07-22 22:40
            恩,正在看ACE,不過發現BOOST的的同步機制也不錯。
            cout標準輸出流對象,cin是標準輸入流對象,還有你可以自己定義輸入輸出流對象。
            請指教。
            和C的指針不一樣么,可能計時多了類類型的指針吧。
            re: VC++ 編譯鏈接錯誤匯總 pass86 2007-07-21 15:44
            題不達意
            Bootsect.dos?CAN GOTO LINUX?
            re: 關于GOOF的bug問題 pass86 2007-07-19 18:58
            WHAT IS GOOF? I WANT TO KNOW.
            共2頁: 1 2 
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