• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            2008年3月5日

            談談Lua的封裝

            一個項目用到了Lua,開發人員對Lua庫進行了一層封裝,以利于使用。但從封裝來看,如果對Lua庫本身不了解的話,還是很難使用。我覺得好的封裝應該是不用再詳細理解原來的庫/語言的情況下就能使用,這樣的封裝才有較大的價值。關于如何在C++中調用Lua函數,我做了自己的封裝嘗試,很不完整,但思路應該是對的。
            template<class RetTuple, class ArgTuple>
            struct lua_function
            {
              lua_function(lua_State 
            * L, const char * f)
                  : L_(L), f_(f)
              {
              }

              RetTuple operator()(
            const ArgTuple & at)
              {
                 
            // step 1
                 lua_getglobal(L_, f);

                
            // step 2
                
            // 這里需要一個模板函數,能將at中的所有數據
                
            // push到lua棧中,略掉
                

               
            //step 3
               lua_pcall(L_,
                   boost::tuples::length
            <ArgTuple>::value,
                   boost::tuples::length
            <RetTuple>::value,
                   
            0);

              
            // step 4
              
            // 這里需要一個模板函數,能從lua棧中彈出所有
              
            // 的參數, 然后返回,略掉
              
              }
            };
            舉一個例子,使用的時候可以像下面這樣調用:
            using namespace boost::tuples;


            lua_State 
            * L = lua_open();
            luaL_dostring(L, 
            "function foo(a) return a*2.0 end")


            lua_function
            <tuple<doubledouble>, tuple<double>   > f(L, "foo");
            tuple
            <double,double> ret = f(tuple<double>(3.5));

            暫時沒有時間對Lua庫進行較完整的封裝,以后有時間在做吧。

            posted @ 2008-03-05 23:10 long.muyi 閱讀(2017) | 評論 (2)編輯 收藏

            2008年3月2日

            理解并實現單體模式(一) 引子

            單體模式:使一個程序里某個對象只能產生一個實例的模式。
            它的定義如此簡單,以至于看起來實現一個單體模式也是輕而易舉的事。但如果讀過GoF的《設計模式》和Andrei Alexandrescu的《Modern C++ Design》以后,大部分人可能都會改變原先過于單純的想法。它太復雜了,以至于大部分程序員可能都無法給出一個較通用的實現。
            實現一個單體模式挑戰有(但不局限于)以下幾個方面:
            1.單體實例生成的時間
            2.單體實例的生存期管理
            3.單體實例的訪問控制
            4.單體實例的生成方式
            以后的討論會分析各個方面的挑戰,糟糕的是,它們會互相糾纏在一起,并牽扯到其他相關的程序設計問題,很難只談一個方面而不涉及其他,但盡量給出一個相對串行的脈絡。

            : 寫這個系列文章的目的不是要和大家探討如何實現一個大而全的單體模式,而是希望厘清其設計過程的問題,給希望挑戰這個模式的程序員一些參考。我對這個模式 的觀點是,盡量避免使用它,如果避免不了的話,盡量縮小這個模式的設計需求,并只用在你明確它的使用條件和可能帶來的問題的環境下。

            posted @ 2008-03-02 23:01 long.muyi 閱讀(2214) | 評論 (2)編輯 收藏

            僅列出標題  

            導航

            留言簿(1)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            搜索

            最新隨筆

            最新評論

            評論排行榜

            国产99久久久国产精免费| 国产∨亚洲V天堂无码久久久| 日产精品久久久久久久| 人妻精品久久久久中文字幕一冢本| 亚洲v国产v天堂a无码久久| 国产成人精品综合久久久久| 亚洲精品蜜桃久久久久久| 久久青草国产手机看片福利盒子| 久久狠狠一本精品综合网| 伊人久久大香线蕉av不变影院| 亚洲香蕉网久久综合影视| 嫩草影院久久99| 精品伊人久久大线蕉色首页| 久久乐国产精品亚洲综合| 久久99精品久久久久久久久久| 亚洲一区中文字幕久久| 97久久超碰国产精品旧版| av色综合久久天堂av色综合在| 国产一区二区精品久久| 久久精品人人做人人爽电影蜜月 | 欧美无乱码久久久免费午夜一区二区三区中文字幕 | 国产高清美女一级a毛片久久w| 久久久久高潮综合影院| 久久AⅤ人妻少妇嫩草影院| 中文字幕亚洲综合久久2| 久久久久无码精品国产| 久久精品国产亚洲AV影院| 四虎国产精品成人免费久久| 九九久久精品国产| 久久这里只有精品久久| 国产91久久精品一区二区| 72种姿势欧美久久久久大黄蕉| 狠狠色丁香久久婷婷综合| 大香伊人久久精品一区二区| 囯产精品久久久久久久久蜜桃 | 久久精品国产亚洲Aⅴ香蕉| 国产精品内射久久久久欢欢 | 久久精品无码一区二区三区免费| 99久久国语露脸精品国产| 久久久久久国产精品免费无码| 一本色道久久综合亚洲精品|