摘要: 結(jié)束了在武漢四天的校招行程。第一天判筆試題到晚上十二點(diǎn),接著連續(xù)技術(shù)面試兩天半。校招不僅僅是腦力上考驗(yàn),也是體力上的考驗(yàn)。但相比去年在成都的招聘行程,今年感覺輕松許多,從而也有精力寫寫這幾天的感想。 閱讀全文
摘要: 為什么QMdiArea::activeSubWindow返回null 閱讀全文
摘要: 使用OpenGL固定管線實(shí)現(xiàn),主要用到 GL_ARB_depth_texture和GL_ARB_shadow擴(kuò)展。整個(gè)過程分三步:
1. 計(jì)算shadow mapping
2. 繪制陰暗的部分
3. 繪制光亮的部分
每一步都可能是坑。 閱讀全文
1. 計(jì)算shadow mapping
2. 繪制陰暗的部分
3. 繪制光亮的部分
每一步都可能是坑。 閱讀全文