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            力為的技術博客

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                 摘要: 在Mac上使用OpenGL那是非常的簡單,簡單幾步就也可以完成窗口初始化,這都得益于Cocoa的NSOpenGLView類。

            首先,創建一個Cocoa窗口程序,打開xib設計環境,點Window進入窗口設計界面  閱讀全文
            posted @ 2013-10-02 18:25 力為 閱讀(2845) | 評論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2013-09-09 10:21 力為 閱讀(2123) | 評論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2013-08-12 12:50 力為 閱讀(7359) | 評論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2013-08-02 13:56 力為 閱讀(2836) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: Qt圖片預覽控件  閱讀全文
            posted @ 2013-08-01 17:36 力為 閱讀(1082) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 函數簽名從C++的角度看沒啥問題,因為using namespace math后,可以找到point類型的定義。
            有沒有namespace,對Qt的moc來說,差別可就大了  閱讀全文
            posted @ 2013-07-30 15:07 力為 閱讀(7479) | 評論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2013-05-18 17:03 力為 閱讀(1740) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 獲取程序所在的目錄是一個常用的需求,在Windows下使用GetModuleFileName可以滿足需求。
            在使用Qt,wxWidgets等實現可跨平臺代碼該如何處理?
            ---找與GetModuleFileName等價的API。這是我馬上能相到的。很遺憾,卻沒有找到。

            有時候,你需要的東西就在你的面前,你卻找不到它。  閱讀全文
            posted @ 2013-04-16 13:46 力為 閱讀(2670) | 評論 (3)編輯 收藏

                 摘要: Qt5太大了,代碼包270M多。慶幸,提供編譯好的安裝包Qt 5.0.1 for Windows 32-bit (VS 2010, 481 MB)。然而,這個版本卻不能運行native的opengl代碼 - Native OpenGL是相對與EGL而言。表現出的癥狀,則是crash。  閱讀全文
            posted @ 2013-02-22 13:00 力為 閱讀(10981) | 評論 (3)編輯 收藏

            posted @ 2013-01-23 23:26 力為 閱讀(2153) | 評論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2013-01-23 17:39 力為 閱讀(2794) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: std::list提供了兩個排序方法:std::list::sort() 和std::list::sort(_Pr3 _Pred)。
            std::list::sort(_Pr3 _Pred)需要提供一個函數對象(仿函數)作為參數。構造函數有多種方式,lambda表達式算是最復合潮流的一種。  閱讀全文
            posted @ 2013-01-20 13:50 力為 閱讀(5739) | 評論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2013-01-10 17:10 力為 閱讀(2313) | 評論 (3)編輯 收藏

            posted @ 2012-12-28 14:58 力為 閱讀(2811) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: std::istreambuf_iterator
            boost::interprocess::bufferstream  閱讀全文
            posted @ 2012-11-07 09:43 力為 閱讀(3946) | 評論 (0)編輯 收藏

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