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2015年7月1日

我的 vim for golang

/Files/maosher/vimrc.txt

posted @ 2015-07-01 16:33 Brandon 閱讀(228) | 評論 (0)編輯 收藏

2011年2月17日

新手的時候碰到的預處理命令

今天一個新同學來問一個典型的預處理的問題,我當年也碰到這樣的問題,貼出來,讓更多的人能直接搜到

預處理命令


#,##

# 和 ## 操作符是和#define宏使用的. 使用# 使在#后的首個參數返回為一個帶引號的字符串. 例如, 命令

    #define to_string( s ) # s

將會使編譯器把以下命令

    cout << to_string( Hello World! ) << endl;

理解為

    cout << "Hello World!" << endl;

使用##連結##前后的內容. 例如, 命令

    #define concatenate( x, y ) x ## y
...
int xy = 10;
...

將會使編譯器把

    cout << concatenate( x, y ) << endl;

解釋為

    cout << xy << endl;

理所當然,將會在標準輸出處顯示'10'.



#line

語法:
  #line line_number "filename"
            

#line命令是用于更改__LINE__ 和 __FILE__變量的值. 文件名是可選的. __LINE__ 和 __FILE__ 變量描述被讀取的當前文件和行. 命令

    #line 10 "main.cpp"

更改行號為10,當前文件改為"main.cpp".


預定義變量

語法:
  __LINE__
            __FILE__
            __DATE__
            __TIME__
            _cplusplus
            __STDC__
            

下列參數在不同的編譯器可能會有所不同, 但是一般是可用的:

  • __LINE__ 和 __FILE__ 變量表示正在處理的當前行和當前文件.
  • __DATE__ 變量表示當前日期,格式為month/day/year(月/日/年).
  • __TIME__ 變量描述當前的時間,格式為hour:minute:second(時:分:秒).
  • _cplusplus 變量只在編譯一個C++程序時定義.
  • __STDC__ 變量在編譯一個C程序時定義,編譯C++時也有可能定義.

posted @ 2011-02-17 00:04 Brandon 閱讀(437) | 評論 (0)編輯 收藏

2011年2月16日

介紹一個文件恢復工具

今天同學的u盤讀不出數據來了,提示未格式化,在線搜了一

下,找到一個名叫winhex的工具。挺好用的,大家有這樣的

問題的時候可以用一下。
猜想一下winhex的恢復指定類型文件工作原理
struct stBitMap
{
 uint fileType;
 uint ver;
 uint size;
 uint createDate; 
}

假如上面是一個位圖的文件結構頭部分,那么winhex逐步掃

描文件塊比較 和這個結構里比較

posted @ 2011-02-16 23:56 Brandon 閱讀(442) | 評論 (0)編輯 收藏

2011年2月13日

好吧,我被征服了—— 關于 c++ unsigned char

1 unsigned char i;
2 i=-20;
3 
上面一段很簡單的代碼,如果輸出會是什么 呢?
今天群里的新學c++同學問我,unsighed char 和char 有啥區別,上面的輸出會有什么 不同
在這里,我先鄙視一下自己,我直觀的理解為通常的 首位符號位,然后丟下的就是輸入無符號的。好吧,估計各位看官說我太菜,但確實是輸出的結果和我想的不大一樣,如果各位沒明白我說的是什么問題,可以試一下。然后回來看下面的內容。













In an unsigned type, all the bits represent the value. If a type is defined for a particular machine to use 8 bits, then the unsigned version of this type could hold the values 0 through 255.

無符號型中,所有的位都表示數值。如果在某種機器中,定義一種類型使用 8 位表示,那么這種類型的 unsigned 型可以取值 0 到 255。

The C++ standard does not define how signed types are represented at the bit level. Instead, each compiler is free to decide how it will represent signed types. These representations can affect the range of values that a signed type can hold. We are guaranteed that an 8-bit signed type will hold at least the values from 127 through 127; many implementations allow values from 128 through 127.

C++ 標準并未定義 signed 類型如何用位來表示,而是由每個編譯器自由決定如何表示 signed 類型。這些表示方式會影響 signed 類型的取值范圍。8 位 signed 類型的取值肯定至少是從 -127 到 127,但也有許多實現允許取值從 -128 到 127。

Under the most common strategy for representing signed integral types, we can view one of the bits as a sign bit. Whenever the sign bit is 1, the value is negative; when it is 0, the value is either 0 or a positive number. An 8-bit integral signed type represented using a sign-bit can hold values from 128 through 127.

表示 signed 整型類型最常見的策略是用其中一個位作為符號位。符號位為 1,值就為負數;符號位為 0,值就為 0 或正數。一個 signed 整型取值是從 -128 到 127。

Assignment to Integral Types
整型的賦值

The type of an object determines the values that the object can hold. This fact raises the question of what happens when one tries to assign a value outside the allowable range to an object of a given type. The answer depends on whether the type is signed or unsigned.

對象的類型決定對象的取值。這會引起一個疑問:當我們試著把一個超出其取值范圍的值賦給一個指定類型的對象時,結果會怎樣呢?答案取決于這種類型是 signed 還是 unsigned 的。

For unsigned types, the compiler must adjust the out-of-range value so that it will fit. The compiler does so by taking the remainder of the value modulo the number of distinct values the unsigned target type can hold. An object that is an 8-bit unsigned char, for example, can hold values from 0 through 255 inclusive. If we assign a value outside this range, the compiler actually assigns the remainder of the value modulo 256. For example, we might attempt to assign the value 336 to an 8-bit signed char. If we try to store 336 in our 8-bit unsigned char, the actual value assigned will be 80, because 80 is equal to 336 modulo 256.

對于 unsigned 類型來說,編譯器必須調整越界值使其滿足要求。編譯器會將該值對 unsigned 類型的可能取值數目求模,然后取所得值。比如 8 位的 unsigned char,其取值范圍從 0 到 255(包括 255)。如果賦給超出這個范圍的值,那么編譯器將會取該值對 256 求模后的值。例如,如果試圖將 336 存儲到 8 位的 unsigned char 中,則實際賦值為 80,因為 80 是 336 對 256 求模后的值。

For the unsigned types, a negative value is always out of range. An object of unsigned type may never hold a negative value. Some languages make it illegal to assign a negative value to an unsigned type, but C++ does not.

對于 unsigned 類型來說,負數總是超出其取值范圍。unsigned 類型的對象可能永遠不會保存負數。有些語言中將負數賦給 unsigned 類型是非法的,但在 C++ 中這是合法的。


In C++ it is perfectly legal to assign a negative number to an object with unsigned type. The result is the negative value modulo the size of the type. So, if we assign 1 to an 8-bit unsigned char, the resulting value will be 255, which is 1 modulo 256.

C++ 中,把負值賦給 unsigned 對象是完全合法的,其結果是該負數對該類型的取值個數求模后的值。所以,如果把 -1 賦給8位的 unsigned char,那么結果是 255,因為 255 是 -1 對 256 求模后的值。



When assigning an out-of-range value to a signed type, it is up to the compiler to decide what value to assign. In practice, many compilers treat signed types similarly to how they are required to treat unsigned types. That is, they do the assignment as the remainder modulo the size of the type. However, we are not guaranteed that the compiler will do so for the signed types.

當將超過取值范圍的值賦給 signed 類型時,由編譯器決定實際賦的值。在實際操作中,很多的編譯器處理 signed 類型的方式和 unsigned 類型類似。也就是說,賦值時是取該值對該類型取值數目求模后的值。然而我們不能保證編譯器都會這樣處理 signed 類型。



以上摘自 c++ primer,慚愧,還是再細細的從頭品一次這書吧。









posted @ 2011-02-13 16:12 Brandon 閱讀(4974) | 評論 (0)編輯 收藏

2010年10月25日

大家來看下這個sql語句

IF (@ID NOT IN (@IDS))
begin
---do
end

大部分時間我們用IN ,NOT IN在WHERE子句里,這樣直接用好么,有什么問題,歡迎討論

posted @ 2010-10-25 16:41 Brandon 閱讀(326) | 評論 (0)編輯 收藏

2010年10月22日

SQL字符串函數(二)

一、字符轉換函數
1、ASCII()
返回字符表達式最左端字符的ASCII 碼值。在ASCII()函數中,純數字的字符串可不用‘’括起來,但含其它字符的字符串必須用‘’括起來使用,否則會出錯。
2、CHAR()
將ASCII 碼轉換為字符。如果沒有輸入0 ~ 255 之間的ASCII 碼值,CHAR() 返回NULL 。
3、LOWER()和UPPER()
LOWER()將字符串全部轉為小寫;UPPER()將字符串全部轉為大寫。
4、STR()
把數值型數據轉換為字符型數據。
STR (<float_expression>[,length[, <decimal>]])
length 指定返回的字符串的長度,decimal 指定返回的小數位數。如果沒有指定長度,缺省的length 值為10, decimal 缺省值為0。
當length 或者decimal 為負值時,返回NULL;
當length 小于小數點左邊(包括符號位)的位數時,返回length 個*;
先服從length ,再取decimal ;
當返回的字符串位數小于length ,左邊補足空格。
二、去空格函數
1、LTRIM() 把字符串頭部的空格去掉。

2、RTRIM() 把字符串尾部的空格去掉。

三、取子串函數
1、left() 
LEFT (<character_expression>, <integer_expression>)
返回character_expression 左起 integer_expression 個字符。

2、RIGHT() 
RIGHT (<character_expression>, <integer_expression>)
返回character_expression 右起 integer_expression 個字符。

3、SUBSTRING()
SUBSTRING (<expression>, <starting_ position>, length)
返回從字符串左邊第starting_ position 個字符起length個字符的部分。

四、字符串比較函數
1、CHARINDEX()
返回字符串中某個指定的子串出現的開始位置。
CHARINDEX (<’substring_expression’>, <expression>)
其中substring _expression 是所要查找的字符表達式,expression 可為字符串也可為列名表達式。如果沒有發現子串,則返回0 值。
此函數不能用于TEXT 和IMAGE 數據類型。
2、PATINDEX()
返回字符串中某個指定的子串出現的開始位置。
PATINDEX (<’%substring _expression%’>, <column_ name>)其中子串表達式前后必須有百分號“%”否則返回值為0。
與CHARINDEX 函數不同的是,PATINDEX函數的子串中可以使用通配符,且此函數可用于CHAR、 VARCHAR 和TEXT 數據類型。

五、字符串操作函數
1、QUOTENAME()
返回被特定字符括起來的字符串。
QUOTENAME (<’character_expression’>[, quote_ character]) 其中quote_ character 標明括字符串所用的字符,缺省值為“[]”。
2、REPLICATE()
返回一個重復character_expression 指定次數的字符串。
REPLICATE (character_expression integer_expression) 如果integer_expression 值為負值,則返回NULL 。

3、REVERSE()
將指定的字符串的字符排列順序顛倒。
REVERSE (<character_expression>) 其中character_expression 可以是字符串、常數或一個列的值。

4、REPLACE()
返回被替換了指定子串的字符串。
REPLACE (<string_expression1>, <string_expression2>, <string_expression3>) 用string_expression3 替換在string_expression1 中的子串string_expression2。

4、SPACE()
返回一個有指定長度的空白字符串。
SPACE (<integer_expression>) 如果integer_expression 值為負值,則返回NULL 。

5、STUFF()
用另一子串替換字符串指定位置、長度的子串。
STUFF (<character_expression1>, <start_ position>, <length>,<character_expression2>)
如果起始位置為負或長度值為負,或者起始位置大于character_expression1 的長度,則返回NULL 值。
如果length 長度大于character_expression1 中 start_ position 以右的長度,則character_expression1 只保留首字符。
六、數據類型轉換函數
1、CAST()
CAST (<expression> AS <data_ type>[ length ])

2、CONVERT()
CONVERT (<data_ type>[ length ], <expression> [, style])

1)data_type為SQL Server系統定義的數據類型,用戶自定義的數據類型不能在此使用。
2)length用于指定數據的長度,缺省值為30。
3)把CHAR或VARCHAR類型轉換為諸如INT或SAMLLINT這樣的INTEGER類型、結果必須是帶正號或負號的數值。
4)TEXT類型到CHAR或VARCHAR類型轉換最多為8000個字符,即CHAR或VARCHAR數據類型是最大長度。
5)IMAGE類型存儲的數據轉換到BINARY或VARBINARY類型,最多為8000個字符。
6)把整數值轉換為MONEY或SMALLMONEY類型,按定義的國家的貨幣單位來處理,如人民幣、美元、英鎊等。
7)BIT類型的轉換把非零值轉換為1,并仍以BIT類型存儲。
8)試圖轉換到不同長度的數據類型,會截短轉換值并在轉換值后顯示“+”,以標識發生了這種截斷。
9)用CONVERT() 函數的style 選項能以不同的格式顯示日期和時間。style 是將DATATIME 和SMALLDATETIME 數據轉換為字符串時所選用的由SQL Server 系統提供的轉換樣式編號,不同的樣式編號有不同的輸出格式。
七、日期函數
1、day(date_expression) 
返回date_expression中的日期值

2、month(date_expression)
返回date_expression中的月份值

3、year(date_expression)
返回date_expression中的年份值

4、DATEADD()
DATEADD (<datepart>, <number>, <date>)
返回指定日期date 加上指定的額外日期間隔number 產生的新日期。
5、DATEDIFF()
DATEDIFF (<datepart>, <date1>, <date2>)
返回兩個指定日期在datepart 方面的不同之處,即date2 超過date1的差距值,其結果值是一個帶有正負號的整數值。

6、DATENAME()
DATENAME (<datepart>, <date>)
以字符串的形式返回日期的指定部分此部分。由datepart 來指定。

7、DATEPART()
DATEPART (<datepart>, <date>)
以整數值的形式返回日期的指定部分。此部分由datepart 來指定。
DATEPART (dd, date) 等同于DAY (date)
DATEPART (mm, date) 等同于MONTH (date)
DATEPART (yy, date) 等同于YEAR (date)

8、GETDATE()
以DATETIME 的缺省格式返回系統當前的日期和時間。 

posted @ 2010-10-22 08:32 Brandon 閱讀(546) | 評論 (0)編輯 收藏

2010年10月21日

Sql字符串函數

首先學習兩個函數

1.substring  返回字符、binary、text 或 image 表達式的一部分。
      基本語法:SUBSTRING expression , start , length 
      expression:字符串、二進制字符串、text、image、列或包含列的表達式
      start:整數,指定子串的開始位置      注:SQL中"1"表示字符串中的第一個字符,而.NET中"0"表示第一個字符
      length:整數,指定子串的長度(要返回的字符數或字節數)

 2.patindex  返回指定表達式中某模式第一次出現的起始位置;如果在全部有效的文本和字符數據類型中沒有找到該模式,則返回零。
      基本語法:PATINDEX ( '%pattern%' , expression 
      
pattern:字符串。可以使用通配符,但 pattern 之前和之后必須有 % 字符(搜索第一個和最后一個字符時除外)。pattern 是短字符數據類型類別的表達式
      expression:表達式,通常為要在其中搜索指定模式的列,expression 為字符串數據類型


declare @a varchar(50) set @a='2009年7月15日星期五' select substring(@a,1,4) --獲取年份2009 declare @b int set @b=patindex('%日%',@a) --獲取'日'這個字符在字符串中的位置,即10 select substring(@a,6,@b-5) --獲取日期'7月15日'

posted @ 2010-10-21 18:01 Brandon 閱讀(271) | 評論 (0)編輯 收藏

2010年8月26日

AfxGetMainWnd()在線程里使用的問題

AfxGetMainWnd()的使用依賴于線程
具體參加源代碼

 1_AFXWIN_INLINE CWnd* AFXAPI AfxGetMainWnd()
 2{ CWinThread* pThread = AfxGetThread();
 3   return pThread != NULL ? pThread->GetMainWnd() : NULL; }

 4
 5//而AfxGetThread獲取的是當前線程,而不是主線程!
 6CWinThread* AFXAPI AfxGetThread()
 7{
 8// check for current thread in module thread state
 9AFX_MODULE_THREAD_STATE* pState = AfxGetModuleThreadState();
10CWinThread* pThread = pState->m_pCurrentWinThread;
11return pThread;
12}

13
所以在非主線程里使用可能會有問題,解決方法,在新創建的線程里使用AfxGetApp()->m_pMainWnd;

posted @ 2010-08-26 11:08 Brandon 閱讀(1057) | 評論 (0)編輯 收藏

2010年8月11日

游標

使用游標類型執行的速度

adOpenForwardOnly   >   adOpenDynamic   >   adOpenKeyset   >   adOpenStatic  

游標類型有以下四種類型:
1、   AdOpenForwardOnly   (默認值)一次只能向前移動一行。
2、   AdOpenKeyset   打開鍵集類型游標。
3、   AdOpenDynamic   打開動態類型游標
4、   AdOpenStatic   打開靜態類型游標。
AdOpenForwardOnly和AdOpenStatic這兩種游標使得記錄集只讀,它表示創建數據的一個快照。后者比前者靈活,因為它可以允許任意方向移動。
AdOpenKeyset允許任意移動,并且允許更改記錄集。其他用戶對記錄集的添加和刪除,這個游標反映不出來。但它能反映出其他用戶對記錄集的更改。
AdOpenDynamic允許所有操作,其他用戶對記錄集的添加、刪除、更改在此記錄集中
都是可見的。
LockType=   adLockOptimistic
Options   省略  
大家需要注意的是:當使用AdOpenKeyset時,要求記錄集中每條記錄都有唯一的關鍵字。否則,執行的結果就不是您所要的所有記錄了。
清楚了游標類型,再來看看鎖類型LockType
AdLockReadOnly   (默認值)只讀   ---   不能改變數據。
AdLockPessimistic   悲觀鎖(逐個)---   為確保成功完成編輯記錄所需的工作,
在編輯時立即鎖定數據源的記錄。
AdLockOptimistic   樂觀鎖(逐個)---   只在調用Update   方法時才鎖定記錄。
AdLockBatchOptimistic   樂觀批更新---用于批更新模式(與立即更新模式相對)。
對于悲觀鎖、樂觀鎖的解釋:
樂觀的鎖策略是把記錄必須加鎖的時間減到最短,當用戶對記錄的內容進行編輯時,樂觀鎖不起作用,其他用戶可以訪問和編輯數據,但當其中的一個用戶想要更新數據時,記錄就會加上鎖;
悲觀的鎖策略是當第一個用戶打開記錄進行編輯的時候,記錄就會加鎖,直到使用記錄的用戶解除鎖時鎖才不起作用。一旦悲觀鎖起作用,其他的用戶就看不到數據,直到該鎖被解除;
對于AdLockBatchOptimistic,只能與AdOpenKeyset游標一起使用。它在更新時不會立即把更新過的記錄寫入到數據源中,而是把對許多條記錄所做的改動先放在客戶計算機中,然后把更新過的記錄作為一批寫入數據源

posted @ 2010-08-11 23:22 Brandon 閱讀(356) | 評論 (0)編輯 收藏

2010年7月26日

RadioButton

RadioButton的分組是按TabStop來分的,第一個Group為true 直到碰到下一個Group為true前,一直是一組

posted @ 2010-07-26 08:19 Brandon 閱讀(346) | 評論 (0)編輯 收藏

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