??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>久久精品国产99国产精品,久久婷婷五月综合色奶水99啪 ,国产精品美女久久福利网站http://m.shnenglu.com/majianan/category/2285.html<br> <br> 人本是hQ不必刻意去做hQ世本是世,无须_ֿd世;自然的才是快乐的? <br><br> zh-cnMon, 02 Feb 2009 03:44:49 GMTMon, 02 Feb 2009 03:44:49 GMT60用指针调用函数的不同形式http://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12436.html马嘉?/dc:creator>马嘉?/author>Thu, 14 Sep 2006 02:08:00 GMThttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12436.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/comments/12436.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12436.html#Feedback0http://m.shnenglu.com/majianan/comments/commentRss/12436.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/services/trackbacks/12436.html

用指针调用函数的不同形式
 
Ma Jia nan
2006-1-16
 
    最初一个函数指针必ȝ*操作W(和一ҎP“{换ؓ”一个“真正的”函数才能调用,如下所C:
 
    int r, func(), (*pf)() = func; //函数指针的初始化
    r = (*pf)();  //函数的指针调用Ş?Q等价于 r = func();
 
    函数L通过指针q行调用的,所有“真正的”函数名L隐式的退化ؓ指向该函数的指针Q?正如在对函数指针pf初始化做的那P
 
    int func();
    int (*pf)() = func;
 
    q有点类似数l名的行为(不带下标操作W的数组名会被解释成指向数组首元素的指针Q?

    以上l论表明Q下面的语句也是正确的?
 
    r = pf();     //函数的指针调用Ş?
 
    ANSI C 标准实际上接受Ş?Q这意味着不再需?操作W,但Ş?依然允许。两UŞ式生相同的l果Q但是Ş?让读者更清楚该调用是通过函数指针执行的?
 
 


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序容器操作http://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12435.html马嘉?/dc:creator>马嘉?/author>Thu, 14 Sep 2006 02:07:00 GMThttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12435.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/comments/12435.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12435.html#Feedback0http://m.shnenglu.com/majianan/comments/commentRss/12435.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/services/trackbacks/12435.html

    C++ Primer 学习札记  

Ma Jia nan


一 序容器操作之插入(insertQ?/strong>
 
向容器中插入元素有以下几UŞ式:
 
1Q?最一般的形式Q?

   vector<string> svec;
   list<string> slist;

   string s( "MaJianan" );
   slist.insert( slist.begin(), s );
   svec.insert( svec.begin(), s );

insert()第二个参数Q要被插入的|插入到第一个参敎ͼ指向容器中某个位|的iteratorQ指向的位置的前面?

更ؓ随机的插入操作可以如下实玎ͼ

   string s1( "yuanlaishini" );
   list<string>::iterator iter;

   iter = find( slist.begin(), slist.end(), s1 );
   slist.insert( iter, s1 );

find()q回被查扑օ素在容器中的位置Q如果查扑֤败,q回end()iterator.
   
//slist.push_back( value ){h于  ?
slist.insert( slist.end(), value );

 

2Q?在某个位|插入指定数量的元素.
   例如Q在vector的开始处插入10个MaJiananQ?

   vector<string> svec;
   string mjn( "MaJianan" );

   svec.insert( svec.begin(), 10, mjn );

 

3Q向容器插入一D范围内的元素:

 string sa[3] = { "MaJianan", "yuanlaishini", "blog.sina.com.cn"};

   //插入数组中的全部元素
   svec.insert( svec.begin(), sa, sa+3 );

   //插入数组中的部分元素
   svec.insert( svec.begin() + svec.size()/2, sa+1, sa+3 );  

 

4Q通过一对iterator来标记带插入值的范围Q可以是另一个vector

例一Q?br />   //插入svec中含有的元素Q从svec2中间开?br />   svec2.insert( svec2.begin() + svec2.size()/2, svec.begin(), svec.end() );

   例二Q?br />   //把sevc中的元素插入到slist中sValue的前?br />   list<string> slist;
   list<string>::iterator iter = find( slist.begin(), slist.end(), sValue );
   slist.insert( iter, svec.begin(), svec.end() );


?序容器操作之删除(eraseQ?/strong>

1Q?删除单个元素

list<string> slist;
... ...
sting sValue( "yuanlaishini" );
list<string>::iterator iter=find( slist.begin(), slist.end(), sValue );
if( iter!=slist.end() )
       slist.erase( iter );

 

2Q?删除有一对iterator标记的一D范围内的元?

//删除所有元?br />slist.erase( slist.begin(), slist.end() );

//删除部分元素
例一Q?br />slist.erase( slist.begin()+slist.size()/2, slist.end() );

例二Q?br />list<string>::iterator first, last;
first=find( slist.begin(), slist.end(). value1);
last=find( slist.begin(), slist.end(). value2);
//验first和last的有效?br />slist.erase( first, last );


3Q?与push_back()相对应,pop_back()删除容器的末օ素?


?序容器操作之赋?=)和对?swap)

//slist1含有8个元?br />//slist2含有16个元?br />1)如果 slist1 = slist2;
 
  slist1拥有与被拯容器相同的元素数?--16.slist2?6个元素,没有变化?br />  slist1中原来的8个元素被删除(调用string的析构函?

2)如果 slist1.swap( slist2 );
 
  slist1现在?6个元素,而slist2函数slist1中原有的8个元素的拯
  如果两个容器长度不同Q则重置容器的长度?


 

 



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定基类有虚析购函数http://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12434.html马嘉?/dc:creator>马嘉?/author>Thu, 14 Sep 2006 02:05:00 GMThttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12434.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/comments/12434.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/09/14/12434.html#Feedback0http://m.shnenglu.com/majianan/comments/commentRss/12434.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/services/trackbacks/12434.html 当通过基类的指针去删除zcȝ对象Q而基cL没有虚析购函数的时候,l果是不可定的。(实际q行时常发生的情冉|Q派生类的析购函数永q不会被调用Q?
 
虚函数的目的是让zcd制定自己的行为,所以几乎所有的基类都有虚函数?
 
如果某个cM包含虚函敎ͼ那一般是表示他将不作为基cL使用Q当一个类不准备做基类使用的时候,使析购函Cؓ虚一般是个错误的选择?


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iostream ?iostream.h 的区?http://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/08/26/11727.html马嘉?/dc:creator>马嘉?/author>Sat, 26 Aug 2006 01:49:00 GMThttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/08/26/11727.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/comments/11727.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/08/26/11727.html#Feedback4http://m.shnenglu.com/majianan/comments/commentRss/11727.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/services/trackbacks/11727.html                                          < iostream > ?< iostream.h > 的区?/font>

关键词:< iostream > ?< iostream.h >
 
你写E序的时候,?lt; iostream >q是< iostream.h >Q?
你知道它们有什么区别么Q还是认Z们根本就是一LQ?
下面听我l你吹(文中U属个ha论,不涉及国家机密,h心阅读,若{载请注明出处作者^-^Q?
                              ---majianan
 
 
其实没有< iostream.h >q样的东?--- 标准化委员会在简化非C标准头文件时?lt; iostream > 取代了它。但又没有完全取?lt; iostream.h >的用,q且很多~译器都同时支持< iostream >?lt; iostream.h >Q造成现在的局面,老大Q标准化委员会)实有不得已的苦街?
 
话说当年Q在标准化委员会动手重徏新的标准库的时候,遇到了问题。ؓ了避免类名函数名的冲H问题,引入了名字空间stdQ但无数现有的C++代码都依赖于使用了多q的伪标准库中的功能Q例如,声明?lt; iostream.h >?lt; complex.h >{头文g中的功能。现有Y件没有针对用名字空间而进行相应的设计或者升U,如果用std来包装标准库D现有代码不能使用Q那手底下的弟Q程序员Q是不会同意的?
 
标准化委员会Z拉拢人心Q吸引更多的人入会,军_为包装了std的那部分标准库构建新的头文g名。将现有C++头文件名中的.hLQ所以就出现?lt; iostream.h>?lt; iostream >{很多双胞胎。对于C头文Ӟ采用同样Ҏ但在每个名字前还要添加一个CQ所以C?lt;string.h>变成?lt;cstring>?
 
旧的C++头文件是官方明确反对使用的,但旧的C头文件则没有Q以保持对C的兼Ҏ)。其实编译器刉商不会停止对客L有Y件提供支持,所以在可以预计的将来,旧的C++头文件还会嚣张一D|间?
 
如果能明白字W串头文件的使用QD一反三Q其他的也差不多会用了?
 
<string.h>是旧的C头文Ӟ对应的是Zchar*的字W串处理函数Q?
<string>是包装了std的C++头文Ӟ对应的是新的strngc;
<cstring>是对应旧的C头文件的std版本?
 
好像跑远了,a归正传。如果你的编译器都同时支?lt; iostream >?lt; iostream.h >Q那使用#include < iostream >Q得到的是置于名字空间std下的iostream库的元素Q如果?include < iostream.h >Q得到的是置于全局I间的同L元素。在全局I间获取元素会导致名字冲H,而设计名字空间的初衷正是用来避免q种名字冲突的发生。还有,打字?lt; iostream >?lt; iostream.h >两个字Q所以我会?lt; iostream > ^-^
 
CQ睡了?
 
 
                                      马嘉?
                                  2005-12-26 午夜


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关于 sizeof() 的一些思?http://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/08/25/11682.html马嘉?/dc:creator>马嘉?/author>Fri, 25 Aug 2006 01:25:00 GMThttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/08/25/11682.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/comments/11682.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/archive/2006/08/25/11682.html#Feedback1http://m.shnenglu.com/majianan/comments/commentRss/11682.htmlhttp://m.shnenglu.com/majianan/services/trackbacks/11682.html

                                       关于 sizeof() 的一些思?/font> 
                                                         马嘉?br />
关键词: sizeof

q是|上的一个帖子,最初来自那里已l记不得了,不过我觉得很不错?/font>

我对原文做了一些修改,q添加了一些内宏V如果有什么错误的地方Q请大家指正Q谢谢~~

                       --- majianan 2005-12-19

 

0.关键?/font> QsizeofQ字节对齐,cd大小

前向声明Q?/font>
    sizeofQ一个其貌不扬的家伙Q引无数菜鸟竟折?

    虾我当初也没少犯迷p,U着“辛苦我一个,q福千万人”的伟大思想,我决定将其尽可能详细的ȝ一下?


    但当我ȝ的时候才发现Q这个问题既可以单,又可以复杂。所以本文有的地方ƈ不适合初学者,甚至都没有必要大作文章。但如果你想“知其然Q更知其所以然”的话,那么q篇文章对你或许有所帮助?br />   

    菜鸟我对C++的掌握尚未深入,其中不乏错误Q欢q各位指正啊

1. 定义Q?br />     sizeof是何方神圣?

    sizeof ?C/C++ 中的一个操作符QoperatorQ是也。简单说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数?br />
MSDN上的解释为:

The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types).This keyword returns a value of type size_t.

    其返回值类型ؓsize_tQ在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于~译pȝ的|一般定义ؓ

typedef unsigned int size_t;

    世上~译器林林L,但作Z个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned char的sizeofgؓ1Q毕竟char是我们编E能用的最数据类型?br />
2. 语法Q?/font>
    sizeof有三U语法Ş式,如下Q?br />    1) sizeof( object );    // sizeof( 对象 );
    2) sizeof( type_name ); // sizeof( cd );
    3) sizeof object;       // sizeof 对象;

所以,
int i;
sizeof( i );     // ok
sizeof i;        // ok
sizeof( int );   // ok
sizeof int;      // error

既然写法2可以用写?代替Qؓ求Ş式统一以及减少我们大脑的负担,W?U写法,忘掉它吧Q?

实际上,sizeof计算对象的大也是{换成对对象类型的计算。也是_同种cd的不同对象其sizeof值都是一致的?

q里Q对象可以进一步g伸至表达式,即sizeof可以对一个表辑ּ求倹{编译器Ҏ表达式的最l结果类型来定大小Q一般不会对表达式进行计?

例如Q?

sizeof( 2 );        // 2的类型ؓintQ所以等价于 sizeof( int );
sizeof( 2 + 3.14 ); // 3.14的类型ؓdoubleQ?也会被提升成doublecdQ所以等价于 sizeof( double );

    sizeof也可以对一个函数调用求|?font color="#0000ff">l果是函数返回类型的大小Q函数ƈ不会被调用?/font>我们来看一个完整的例子Q?

*********************************************************

char foo()
{
    printf("foo() has been called.\n");
    return 'a';
}
int main()
{
    size_t sz = sizeof( foo() );   // foo() 的返回值类型ؓcharQ所以sz = sizeof(char)Q但函数foo()q不会被调用
    printf("sizeof( foo() ) = %d\n", sz);
}

*********************************************************

C99标准规定Q函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-fieldQ成员不能被计算sizeof|即下面这些写法都是错误的Q?

    sizeof( foo );     // error
    void foo2() { }
    sizeof( foo2() );  // error
    struct S
    {
        unsigned int f1 : 1;
        unsigned int f2 : 5;
        unsigned int f3 : 12;
    };
    sizeof( S.f1 );   // error


3. sizeof的常量?/font>


    sizeof的计发生在~译时刻Q所以它可以被当作常量表辑ּ使用。如Q?

char ary[ sizeof( int ) * 10 ];   // ok

最新的C99标准规定sizeof也可以在q行时刻q行计算。如下面的程序在Dev-C++中可以正执行:

int n;
n = 10;        // n动态赋?br />char ary[n];   // C99也支持数l的动态定?br />printf("%d\n", sizeof(ary)); // ok. 输出10

但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了Q上面的代码在VC6中就通不q编译。所以我?font color="#0000ff">最好还是认为sizeof是在~译期执行的Q这样不会带来错误,让程序的可移植性强些?


4. 基本数据cd的sizeof

q里的基本数据类型指short、int、long、float、doubleq样的简单内|数据类型。由于它们都是和pȝ相关的,所以在不同的系l下取值可能不同。这务必引v我们的注意,量不要在这斚wl自q序的UL造成ȝ?

一般的Q在32位编译环境中Qsizeof(int)的取gؓ4?


5. 指针变量的sizeof

学过数据l构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址?font color="#0000ff">既然是来存放地址的,那么它当然等于计机内部地址ȝ的宽度?/font>所以在32位计机中,一个指针变量的q回值必定是4Q注意结果是以字节ؓ单位Q。可以预计,在将来的64位系l中指针变量的sizeofl果??

*********************************************************

char* pc = "abc";
int* pi;
string* ps;
char** ppc = &pc;
void (*pf)(); // 函数指针
sizeof( pc ); // l果?
sizeof( pi ); // l果?
sizeof( ps ); // l果?
sizeof( ppc );// l果?
sizeof( pf ); // l果?

*********************************************************

指针变量的sizeofg指针所指的对象没有M关系Q正是由于所有的指针变量所占内存大相{,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAMp传递各U复杂的消息l构Q用指向结构体的指针)?


6. 数组的sizeof

数组的sizeof值等于数l所占用的内存字节数Q如Q?

char a1[] = "abc";
int a2[3];
sizeof( a1 ); // l果?Q字W?末尾q存在一个NULLl止W?br />sizeof( a2 ); // l果?*4=12Q依赖于intQ?

一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个敎ͼ现在Q你应该知道q是不对的。那么应该怎么求数l元素的个数呢?

EasyQ通常有下面两U写法:

int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char );    // 总长?单个元素的长?br />int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0]);    // 总长?W一个元素的长度


写到q里Q提一问,下面的c3Qc4值应该是多少呢?

*********************************************************

void foo3(char a3[3])
{
    int c3 = sizeof( a3 ); // c3 ==
}
void foo4(char a4[])
{
    int c4 = sizeof( a4 ); // c4 ==
}

*********************************************************

也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3{错了,是的Qc3!=3?

q里函数参数a3已不再是数组cdQ而是蜕变成指针?/font>相当于char* a3Qؓ什么仔l想惛_不难明白?

我们调用函数foo1ӞE序会在栈上分配一个大ؓ3的数l吗Q不会!

数组是“传址”的Q调用者只需实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*Q,c3的g׃ؓ4?


7.string的sizeof
一个string的大与它所指向的字W串的长度无?/font>?br />
*********************************************************
string st1("blog.sina.com.cn");
string st2("majianan");
string st3;
string *ps = &st1;
cout << "st1: " << sizeof(st1) << endl;
cout << "st2: " << sizeof(st2) << endl;
cout << "st3: " << sizeof(st3) << endl;
cout << "ps: " << sizeof(ps) << endl;
cout << "*ps: " << sizeof(*ps) << endl;
*********************************************************

输出l果为:
st1Q?28
st2Q?28
st3Q?28
psQ?4
*psQ?28
*********************************************************
对于不同的STLQStringcȝl构定义会有所不同
所以不同的工具Q例如VC++Q和.NETQ结果会有所不同Q?br />在VC++6.0中(我的机器Q结果是16
?NET2003中结果是28
但是对于同一个编译器Q那么它的结果都是一定的


8.引用的sizeof

sizeof操作W应用在引用cd上的时候,q回的是包含被引用对象所需的内存长度(卌引用对象的大)

*********************************************************
cout << "short:\t" << sizeof(short) << endl;
cout << "short*:\t" << sizeof(short*) << endl;
cout << "short&:\t" << sizeof(short&) << endl;
cout << "short[4]:\t" << sizeof(short[4]) << endl;
cout << "int&:\t" << sizeof(int&) << endl;
*********************************************************

输出l果为:
shortQ?2
short*Q?4
short&Q?2
short[4]Q?8
int&Q?4


9. l构体的sizeof

q是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个结构体Q?

struct S1
{
    char c;
    int i;
};

问sizeof(s1){于多少Q?

聪明的你开始思考了Qchar?个字节,int?个字节,那么加v来就应该??

是这样吗Q?

你在你机器上试过了吗Q?

也许你是对的Q但很可能你是错的!

VC6中按默认讄得到的结果ؓ8?br />
    WhyQؓ什么受伤的L我?

请不要沮丧,我们来好好琢一下sizeof的定?—?sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数。好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:

S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };

定义上面的变量后Q加上断点,q行E序Q观察s1所在的内存Q你发现了什么?

以我的VC6.0ZQs1的地址?x0012FF78Q其数据内容如下Q?

0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF

发现了什么?怎么中间Ҏ?个字节的CCQ?

看看MSDN上的说明Q?

When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment.

原来如此Q这是传说中的字节寚w啊!一个重要的话题出现了?

Z么需要字节对齐?

计算机组成原理教导我们,q样有助于加快计机的取数速度Q否则就得多花指令周期了?

为此Q编译器默认会对l构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此Q,让宽度ؓ2的基本数据类型(short{)都位于能?整除的地址上,让宽度ؓ4的基本数据类型(int{)都位于能?整除的地址上?/font>以此cLQ这P两个C间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了?

让我们交换一下S1中char与int的位|:

struct S2
{
    int i;
    char c;
};

看看sizeof(S2)的结果ؓ多少Q怎么q是8?

再看看内存,原来成员c后面仍然?个填充字节?

q又是ؓ什么啊Q别着急,下面ȝ规律?

    字节寚w的细节和~译器实现相养I但一般而言Q满三个准则:
    1) l构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除Q?br />    2) l构体每个成员相对于l构体首地址的偏U量QoffsetQ都是成员大的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节Qinternal addingQ;
    3) l构体的dؓl构体最宽基本类型成员大的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing paddingQ?br />
    对于上面的准则,有几炚w要说明:
1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏U量了呢Q?

因ؓ有了W?点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏U量Q这h考v来简单。想想ؓ什么?

l构体某个成员相对于l构体首地址的偏U量可以通过宏offsetof()来获得,q个宏也在stddef.h中定义,如下Q?

#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)

例如Q想要获得S2中c的偏U量Q方法ؓ

size_t pos = offsetof(S2, c);// pos{于4


2) 基本cd是指前面提到的像char、short、int、float、doubleq样的内|数据类型。这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大。由于结构体的成员可以是复合cdQ比如另外一个结构体Q所以在L最宽基本类型成员时Q应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合cd作ؓ整体看待?

q里叙述h有点拗口Q思考v来也有点挠头Q还是让我们看看例子吧(具体数g以VC6ZQ以后不再说明)Q?

struct S3
{
    char c1;
    S1 s;
    char c2;
};

S1的最宽简单成员的cd为intQS3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,所以S3的最宽简单类型ؓint。这P通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整除Q整个sizeof(S3)的g应该?整除?

c1的偏U量?Qs的偏U量呢?q时s是一个整体,它作为结构体变量也满_面三个准则,所以其大小?Q偏U量?Qc1与s之间侉K?个填充字节,而c2与s之间׃需要了Q所以c2的偏U量?2Q算上c2的大ؓ13Q?3是不能被4整除的,q样末尾q得补上3个填充字节。最后得到sizeof(S3)的gؓ16?


    通过上面的叙qͼ我们可以得到一个公式:
    l构体的大小{于最后一个成员的偏移量加上其大小再加上末填充字节数目Q?/strong>卻I

sizeof( struct ) = offsetof( last item ) + sizeof( last item ) + sizeof( trailing padding )

 

10.cȝsizeof
 
cȝsizeof值等于类中成员变量所占用的内存字节数。如Q?br />
****************************************************************
 
class A
{
 public:
     int b;
     float c;
     char d;
};

int main(void)
{
  A object;
  cout << "sizeof(object) is " << sizeof(object) << endl;
  return 0 ;
}
 
***************************************************************
 
 
输出l果?2Q我的机器上sizeof(float)gؓ4Q字节对其前面已l讲q)?
 
不过需要注意的是,如果cM存在静态成员变量,l果又会是什么样子呢Q?
 
***************************************************************

class A
{
 public:
     static int a;
     int b;
     float c;
     char d;
};

int main()
{
  A object;
  cout << "sizeof(object) is " << sizeof(object) << endl;
  return 0 ;
}
 
**************************************************************
 
 
16Q不寏V结果仍然是12.

因ؓ在程序编译期_已lؓstatic变量在静态存储区域分配了内存I间Qƈ且这块内存在E序的整个运行期间都存在?

而每ơ声明了cA的一个对象的时候,对象在堆上,Ҏ对象的大分配内存?
 
如果cA中包含成员函敎ͼ那么又会是怎样的情况呢Q看下面的例?
 
*************************************************************

class A
{
 public:
     static int a;
     int b;
     float c;
     char d;
     int add(int x,int y)
     {
       return x+y;
     }
};

int main()
{
  A object;
  cout << "sizeof(object) is " << sizeof(object) << endl;
  b = object.add(3,4);
  cout << "sizeof(object) is " << sizeof(object) << endl;
  return 0 ;
}
 
***************************************************************
 
l果仍ؓ12?font color="#0000ff">
因ؓ只有非静态类成员变量在新生成一个object的时候才需要自q副本?
所以每个非静态成员变量在生成新object需要内存,而function是不需要的?
 
 
注:C++中的多态和虚承也是非帔R要的东西Q不q比较复杂,~译器不同,l节也有所不同。(以后慢慢研究Q哈哈)


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