我以前寫線程時(shí)要么老老實(shí)實(shí)照著聲明寫,要么使用C++類的靜態(tài)成員函數(shù)來(lái)作為回調(diào)函數(shù),經(jīng)常會(huì)因?yàn)榫€程代碼而破壞封裝.之前雖然知道類成員函數(shù)的展開(kāi)形式,但從沒(méi)想過(guò)利用過(guò)它,昨天看深入ATL時(shí)無(wú)意中學(xué)會(huì)了這一招:)
類成員方法是一個(gè)比較特殊的函數(shù),它在編譯時(shí)會(huì)被轉(zhuǎn)化成普通函數(shù),比如有TMyClass類:
class TMyClass{
void Func();
};
這個(gè)TMyClass::Func最終會(huì)轉(zhuǎn)化成 void Func(TMyClass *this); 也就是說(shuō)在原第一個(gè)參數(shù)前插入指向?qū)ο蟊旧淼膖his指針。
我們可以利用這個(gè)特性寫一個(gè)非靜態(tài)類成員方法來(lái)直接作為線程回調(diào)函數(shù),先看_beginthread函數(shù)的定義:
unsigned long _RTLENTRY _EXPFUNC _beginthread (void (_USERENTRY *__start)(void *),unsigned __stksize, void *__arg);
其中的第一個(gè)參數(shù)就是作為線程執(zhí)行主體的回調(diào)函數(shù)。它的原型是:void Func(void *),這個(gè)void*參數(shù)是作為自定義數(shù)據(jù)傳入的。對(duì)比一下上面所說(shuō)的TMyClass::Func的最終形式,它正好可以符合這里的要求。
現(xiàn)在做個(gè)實(shí)驗(yàn):
#include <stdio.h>
#include <process.h>
class TMyClass{
int m_nCount;
int m_nId;
public:
TMyClass(int nId,int nCount)
:m_nId(nId),m_nCount(nCount)
{
}
void _USERENTRY ThreadProc() // 類成員方法
{
for(int i=0; i<m_nCount; i++) // 根據(jù)m_nCount成員打印一排數(shù)字
{
printf("Class%d : %d\n",m_nId,i);
}
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
union { // 聯(lián)合類,用于轉(zhuǎn)換類成員方法指針到普通函數(shù)指針(試過(guò)編譯器不允許在這兩種函數(shù)之間強(qiáng)制轉(zhuǎn)換),不知道有沒(méi)有更好的方法。
void (_USERENTRY *ThreadProc)(void *);
void (_USERENTRY TMyClass::*MemberProc)();
} Proc; // 盡管聯(lián)合里的兩種函數(shù)類型現(xiàn)在看起來(lái)有很大不同,但它們的最終形式是相同的。
TMyClass MyClass1(1,10),MyClass2(2,5); // 產(chǎn)生兩個(gè)TMyClass對(duì)象
Proc.MemberProc = &TMyClass::ThreadProc; // 轉(zhuǎn)換,Proc.ThreadProc就是對(duì)應(yīng)的普通函數(shù)指針了
_beginthread(Proc.ThreadProc,4096,&MyClass1); // 開(kāi)始線程,這里的Proc.ThreadProc實(shí)際上是TMyClass::ThreadProc, 它要的this指針是我們給的&MyClass1。
_beginthread(Proc.ThreadProc,4096,&MyClass2);
system("pause");
return 0;
}
運(yùn)行!神奇吧?:-)
其實(shí)不止線程回調(diào)函數(shù),其實(shí)只要是形如Func(void*,...)的回調(diào)函數(shù)都可以用這種方法直接使用類成員方法。(前提是第一個(gè)void*是自定義數(shù)據(jù),也就是說(shuō)它不能有其它功能)。
轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/waiting4you/archive/2007/12/29/2000796.aspx
滾動(dòng)控件(ScrollBar)
滾動(dòng)條(ScrollBar)主要用來(lái)從某一預(yù)定義值范圍內(nèi)快速有效地進(jìn)行選擇。滾動(dòng)條分垂直滾動(dòng)條和水平滾動(dòng)條兩種。在滾動(dòng)條內(nèi)有一個(gè)滾動(dòng)框,用來(lái)表示當(dāng)前的值。用鼠標(biāo)單擊滾動(dòng)條,可以使?jié)L動(dòng)框移動(dòng)一頁(yè),鼠標(biāo)單擊滾動(dòng)條兩端的剪頭可以使?jié)L動(dòng)框移動(dòng)一行,也可以直接拖動(dòng)滾動(dòng)框。許多窗口控件如列表框和組合框等都帶有滾動(dòng)條子窗口。Win32的滾動(dòng)條支持比例滾動(dòng)框,即用滾動(dòng)框的大小來(lái)反映頁(yè)相對(duì)于整個(gè)范圍的大小。
當(dāng)CreateWindowEx創(chuàng)建滾動(dòng)條時(shí),其風(fēng)格常數(shù)中帶SBS_VERT為水平滾動(dòng)條,不帶SBS_VERT或帶SBS_HORZ為垂直滾動(dòng)條。
創(chuàng)建控件時(shí)應(yīng)初始化滾動(dòng)條的各種參數(shù)。
應(yīng)用程序可以通過(guò)調(diào)用SendMessage向控件發(fā)送如下消息來(lái)設(shè)定控件各種參數(shù)。
uMsg |
wParam |
lParam |
說(shuō)明 |
SBM_ENABLE_ARROWS |
ESB_DISABLE_BOTH |
0 |
禁止雙向滾動(dòng)剪頭 |
ESB_DISABLE_DOWN |
0 |
禁止向下滾動(dòng)剪頭 |
ESB_DISABLE_LTUP |
0 |
禁止向上和向左滾動(dòng)剪頭 |
ESB_DISABLE_LEFT |
0 |
禁止向左滾動(dòng)剪頭 |
ESB_DISABLE_RTDN |
0 |
禁止向下和向右滾動(dòng)剪頭 |
ESB_DISABLE_UP |
0 |
禁止向上滾動(dòng)剪頭 |
ESB_ENABLE_BOTH |
0 |
允許雙向滾動(dòng)剪頭(撤消各種禁止) |
SBM_SETPOS |
指定位置 |
TRUE |
設(shè)置滾動(dòng)框位置,并重繪控件 |
FALSE |
設(shè)置滾動(dòng)框位置,不重繪控件 |
SBM_SETRANGE |
最小值 |
最大值 |
設(shè)置滾動(dòng)框位置的變化范圍 |
SBM_SETRANGEREDRAW |
最小值 |
最大值 |
設(shè)置滾動(dòng)框位置的變化范圍,并重繪控件 |
SBM_SETSCROLLINFO |
TRUE或FALSE |
SCROLLINFO結(jié)構(gòu)指針 |
本消息通過(guò)一個(gè)SCROLLINFO結(jié)構(gòu)來(lái)同時(shí)指定控件的多種參數(shù),具體指定哪些參數(shù)由結(jié)構(gòu)中的fMask成員確定。wParam指定是否重繪控件,詳見(jiàn)“SCROLLINFO結(jié)構(gòu)” |
當(dāng)用戶在滾動(dòng)條控件上進(jìn)行各種操作時(shí),其父窗口將收到WM_HSCROLL或WM_VSCROLL通知消息,同時(shí)wParam的低16位帶有如下表的消息代碼(nScrollCode),wParam的高16位帶滾動(dòng)框的指定位置(nPos),該值在消息代碼等于SB_THUMBPOSITION或SB_THUMBTRACK時(shí)才有效。lParam帶控件句柄(hwndScrollBar)。
應(yīng)用程序可以根據(jù)消息代碼做相應(yīng)的操作,重新設(shè)置滾動(dòng)框位置,控件本身是不會(huì)改變滾動(dòng)框位置的。
消息代碼 |
動(dòng)作 |
響應(yīng) |
SB_LINEUP SB_LINELEFT |
用戶點(diǎn)擊了向上(左)剪頭 |
滾動(dòng)框位置減一,客戶窗口向上(左)滾動(dòng)一行。 注:這兩個(gè)代碼數(shù)值相等,因此可以混用,下同。 |
SB_LINEDOWN SB_LINERIGHT |
用戶點(diǎn)擊了向下(右)剪頭 |
滾動(dòng)框位置加一,客戶窗口向下(右)滾動(dòng)一行。 |
SB_PAGEUP SB_PAGELEFT |
用戶點(diǎn)擊了滾動(dòng)框以上(左)剪桿 |
滾動(dòng)框位置減去一個(gè)大單位,客戶窗口向上(左)滾動(dòng)一頁(yè)。 |
SB_PAGEDOWN SB_PAGERIGHT |
用戶點(diǎn)擊了滾動(dòng)框以下(右)剪桿 |
滾動(dòng)框位置加上一個(gè)大單位,客戶窗口向下(右)滾動(dòng)一頁(yè)。 |
SB_THUMBPOSITION |
用戶拖動(dòng)并釋放滾動(dòng)框到指定位置 |
設(shè)定滾動(dòng)框到指定位置。客戶窗口滾動(dòng)到指定位置。 |
SB_THUMBTRACK |
用戶正在拖動(dòng)滾動(dòng)框 |
設(shè)定滾動(dòng)框到指定位置。客戶窗口滾動(dòng)到指定位置。如果應(yīng)用程序需要快速瀏覽窗口,可以響應(yīng)本消息重繪窗口,如果不需要快速瀏覽,可以等待收到SB_THUMBPOSITION消息時(shí)重繪窗口。 |
SB_ENDSCROLL |
用戶釋放按下剪頭或剪桿的鼠標(biāo) |
無(wú)須做任何響應(yīng) |
應(yīng)用程序可以通過(guò)調(diào)用SendMessage向控件發(fā)送如下消息來(lái)取得當(dāng)前控件各種參數(shù)。
uMsg |
wParam |
lParam |
說(shuō)明 |
SBM_GETPOS |
0 |
0 |
返回滾動(dòng)框當(dāng)前位置。 |
SBM_GETRANGE |
最小值地址指針 |
最大值地址指針 |
在指定地址中填入32位的滾動(dòng)框位置的變化范圍 |
SBM_GETSCROLLINFO |
0 |
SCROLLINFO結(jié)構(gòu)指針 |
在一個(gè)SCROLLINFO結(jié)構(gòu)中返回控件的多種參數(shù),必須事先設(shè)定結(jié)構(gòu)的fMask成員來(lái)確定具體要取得哪些參數(shù)。詳見(jiàn)“SCROLLINFO結(jié)構(gòu)” |
當(dāng)控件需要重畫時(shí)向每父窗口發(fā)送WM_CTLCOLORSCROLLBAR消息,同時(shí)在wParam中帶控件的設(shè)備場(chǎng)景句柄(hDC),lParam中帶控件句柄。如果應(yīng)用程序響應(yīng)這個(gè)消息并返回一個(gè)畫刷(brush)句柄,控件將根據(jù)這個(gè)句柄繪制背景色。
SCROLLINFO結(jié)構(gòu):
SCROLLINFO STRUCT
cbSize DWORD ?
fMask DWORD ?
nMin DWORD ?
nMax DWORD ?
nPage DWORD ?
nPos DWORD ?
nTrackPos DWORD ?
SCROLLINFO ENDS
|
成員說(shuō)明:
cbSize: SCROLLINFO結(jié)構(gòu)長(zhǎng)度字節(jié)數(shù),該值在設(shè)置和查詢參數(shù)時(shí)都必須填寫。
fMask: 指定結(jié)構(gòu)中的哪些成員是有效,該值共有如下5種選擇,可以選擇多種用“OR”組合起來(lái),該值在設(shè)置和查詢參數(shù)時(shí)都必須填寫。
SIF_ALL :整個(gè)結(jié)構(gòu)都有效
SIF_DISABLENOSCROLL:該值僅在設(shè)定參數(shù)時(shí)使用,視控件參數(shù)設(shè)定的需要來(lái)對(duì)本結(jié)構(gòu)的成員進(jìn)行取舍。
SIF_PAGE :nPage成員有效
SIF_POS :nPos成員有效
SIF_RANGE :nMin和nMax成員有效
nMin:滾動(dòng)范圍最小值
nMax:滾動(dòng)范圍最大值
nPage:頁(yè)尺寸,用來(lái)確定比例滾動(dòng)框的大小
nPos:滾動(dòng)框的位置
nTrackPos:拖動(dòng)時(shí)滾動(dòng)框的位置,該參數(shù)只能查詢,不能設(shè)置。
滑塊長(zhǎng)度 =(int)(GetScrollInfo.nPage*(GetScrollInfo.nPage-32)/GetScrollInfo.nMax)
摘要: 為什么類(class)的成員函(member function)數(shù)不能作為回調(diào)函數(shù)(callback function)首先來(lái)看看回調(diào)函數(shù)有怎樣的特點(diǎn)。windows中,回調(diào)函都顯式(explicit)使用CALLBACK修飾符(decorator)修飾(decorated)。實(shí)際上CALLBACK就是_stdcall參數(shù)傳...
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GetDc函數(shù):用于獲得hWnd參數(shù)所指定窗口的客戶區(qū)域的一個(gè)設(shè)備環(huán)境。
所獲得的設(shè)備環(huán)境可以是通用、類或者私有類型,具體由指定窗口的類風(fēng)格決定。對(duì)于通用設(shè)備環(huán)境,GetDc函數(shù)每次獲取一個(gè)設(shè)備環(huán)境時(shí)都會(huì)用默認(rèn)屬性對(duì)它進(jìn)行初始化。該函數(shù)獲得的類和私有設(shè)備環(huán)境會(huì)與它們最后一次的設(shè)置保持一致。當(dāng)設(shè)備環(huán)境不再需要時(shí),應(yīng)該調(diào)用ReleaseDC函數(shù)將其釋放。
GetWindowDC函數(shù):返回hWnd參數(shù)所指定的窗口的設(shè)備環(huán)境。
獲得的設(shè)備環(huán)境覆蓋了整個(gè)窗口(包括非客戶區(qū)),例如標(biāo)題欄、菜單、滾動(dòng)條,以及邊框。這使得程序能夠在非客戶區(qū)域?qū)崿F(xiàn)自定義圖形,例如自定義標(biāo)題或者邊框。當(dāng)不再需要該設(shè)備環(huán)境時(shí),需要調(diào)用ReleaseDC函數(shù)釋放設(shè)備環(huán)境。注意,該函數(shù)只獲得通用設(shè)備環(huán)境,該設(shè)備環(huán)境的任何屬性改變都不會(huì)反映到窗口的私有或者類設(shè)備環(huán)境中(如果窗口有的話)
----------摘自《Delphi Win32核心API參考》
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void CxxxView::OnDraw(CDC* pDC)
{
::CoInitialize(NULL); // COM 初始化
HRESULT hr;
CFile file;
file.Open( "c:\\aa.jpg", CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone ); // 讀入文件內(nèi)容
DWORD dwSize = file.GetLength();
HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize );
LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem );
file.ReadHuge( lpBuf, dwSize );
file.Close();
::GlobalUnlock( hMem );
IStream * pStream = NULL;
IPicture * pPicture = NULL;
// 由 HGLOBAL 得到 IStream,參數(shù) TRUE 表示釋放 IStream 的同時(shí),釋放內(nèi)存
hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream );
ASSERT ( SUCCEEDED(hr) );
hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture );
ASSERT(hr==S_OK);
long nWidth,nHeight; // 寬高,MM_HIMETRIC 模式,單位是0.01毫米
pPicture->get_Width( &nWidth ); // 寬
pPicture->get_Height( &nHeight ); // 高
////////原大顯示//////
CSize sz( nWidth, nHeight );
pDC->HIMETRICtoDP( &sz ); // 轉(zhuǎn)換 MM_HIMETRIC 模式單位為 MM_TEXT 像素單位
pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy,
0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);
////////按窗口尺寸顯示////////
// CRect rect; GetClientRect(&rect);
// pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
// 0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);
if ( pPicture ) pPicture->Release();// 釋放 IPicture 指針
if ( pStream ) pStream->Release(); // 釋放 IStream 指針,同時(shí)釋放了 hMem
::CoUninitialize();
}
1 將Cstring轉(zhuǎn)成TCHAR*
StrToTchar(CString temString,TCHAR * pTchar)
{
int tmpLength=0 ;
tmpLength = temString.GetLength();
TCHAR * ptemTchar = temString.GetBuffer(tmpLength);
wcscpy( pTchar,ptemTchar);
}
2 獲取系統(tǒng)時(shí)間
CString GetSysTime()
{//得到系統(tǒng)時(shí)間
CString strTime;
SYSTEMTIME st;
::GetLocalTime(&st);
TCHAR datetime[20];
TCHAR times[20];
GetDateFormat(LOCALE_USER_DEFAULT,NULL,&st,_T("yyyy-MM-dd"),datetime,20);
GetTimeFormat(LOCALE_USER_DEFAULT,NULL,&st,_T("HH:mm:ss"),times,20);
strTime = (CString)datetime + _T(" ")+(CString)times;
return strTime;
}
CTime t = CTime::GetCurrentTime();
SelfInfo[8] = IntToStr(t.GetYear());
SelfInfo[9] = IntToStr(t.GetMonth());
SelfInfo[10] = IntToStr(t.GetDay());
3 寫日志
void Writelog(char *str)
{
FILE *fp;
fp = fopen("\\Storage\\LogFile.txt","w+");
if(!fp)
{
return;
}
fprintf(fp,"%s\n",str);
fclose(fp);
return;
}
CListCtrl::GetItemPosition
BOOL GetItemPosition(int nItem,LPPOINT lpPoint) const
返回值:如果成功,則返回非零值,否則為0。
參數(shù): nItem 要獲取位置的項(xiàng)的索引值。
lpPoint 在視圖坐標(biāo)中接受項(xiàng)左上角位置POINT結(jié)構(gòu)的地址,按視圖坐標(biāo)。
說(shuō)明:獲取列表視圖項(xiàng)的位置。
//////////////////////////////////////////////////////////////
CListCtrl::GetItemRect
BOOL GetItemRect(int nItem,LPRECT lpRect,UNIT nCode) const
返回值:如果成功,則返回非零值,否則為0。
參數(shù): nItem 要獲取位置的項(xiàng)的索引值。
lpRect 接受綁定矩形的RECT結(jié)構(gòu)的地址。
nCode 要獲取綁定矩形的列表視圖項(xiàng)的部分。它可為下列值之一: · LVIR_BOUNDS 返回整個(gè)項(xiàng)的綁定矩形,包括圖標(biāo)和標(biāo)簽。
· LVIR_ICON 返回圖標(biāo)或小圖標(biāo)的綁定矩形。
· LVIR_LABEL 返回項(xiàng)文本的綁定矩形。
說(shuō)明:
在當(dāng)前視圖中獲取某項(xiàng)的全部或部分的綁定矩形。
獲得CWinApp:
-在CMainFrame,CChildFrame,CDocument,CView中直接調(diào)用AfxGetApp()或用theApp
-在其它類中只能用AfxGetApp()
獲得CMainFrame:
-在CMinApp中用AfxGetMainWnd()或者m_pMainWnd
-在CChildFrame中可用GetParentFrame()
-在其它類中用AfxGetMainWnd()
獲得CChildFrame:
-在CView中用GetParentFrame()
-在CMainFrame中用MDIGetActive()或GetActiveFrame()
-在其它類中用AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()或AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame()
獲得CDocument:
-在CView中用GetDocument()
-在CChildFrame中用GetActiveView()->GetDocument()
-在CMainFrame中用
-if SDI:GetActiveView()->GetDocument()
-if MDI:MDIGetActive()->GetActiveView()->GetDocument()
-在其它類中
-if SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()->GetDocument()
-if MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()->GetDocument()
獲得CView:
-在CDocument中 POSITION pos = GetFirstViewPosition();GetNextView(pos)
-在CChildFrame中 GetActiveView()
-在CMainFrame中
-if SDI:GetActiveView()
-if MDI:MDIGetActive()->GetActiveView()
-在其它類中
-if SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()
-if MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()
不過(guò)要注意在doc中要取得view的指針C*View要注意類C*View聲明的問(wèn)題,
因?yàn)槟J(rèn)情況下,mfc在*View.h中已經(jīng)包含了*Doc.h,如果在*Doc.h中包含
*View.h,就會(huì)引起嵌套包含問(wèn)題,這樣要在*Doc.h中加入 class C*View;
而在*Doc.cpp中加入 #include "*View.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////
其實(shí)完全可以在CYourApp中添加各種視或文檔的指針,在那些視或文檔初
始化的時(shí)候?qū)⒅羔槀鹘oCYourApp中的對(duì)應(yīng)變量,這樣以后不管在哪用上面
指針只需(CYourApp*)AfxGetApp()取其屬性變量即可,明了而且清楚更是
方便我一直專門操作的說(shuō):)
//////////////////////////////////////////////////////////////////
我先拋塊磚,有玉的砸過(guò)來(lái)!
在何時(shí)何地,你都可以通過(guò)以下方法精確的得到任何一個(gè)對(duì)象(Application,DocTemplate,Document,View,Frame)
1。通過(guò)AfxGetApp()得到當(dāng)前的App對(duì)象;
2。通過(guò)AfxGetMainWnd()得到主窗口;
3。通過(guò)CMDIFrameWnd::GetActiveFrame得到當(dāng)前活動(dòng)窗口;
4。通過(guò)GetNextWindow()遍例所有的子窗口;(如果要得到你想要的子窗口,可以通過(guò)特定的成員變量來(lái)標(biāo)志);
5。通過(guò)CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion()以及CWinApp::GetNextDocTemplate()的組合應(yīng)用來(lái)遍歷所有的DocTemplate對(duì)象,并且用CDocTemplate::GetDocString()來(lái)判斷當(dāng)前得到的文檔莫板對(duì)象是哪個(gè)。
6。通過(guò)CDocTemplate::GetFirstDocPosition()以及CDocTemplate的GetNextDoc()組合來(lái)遍歷所有的該模板的文檔對(duì)象,并用CDocument::GetDocTemplate()來(lái)得到文檔模板,用CDocment::GetTitle() 或者GetPathName()來(lái)判斷當(dāng)前的文檔是哪個(gè)。
7。通過(guò)CDocuemt的GetFirstViewPositon()以及GetNextView()來(lái)遍歷視圖對(duì)象,一般通過(guò)訪問(wèn)View的成員變量來(lái)區(qū)別各個(gè)視圖;通過(guò)CView::GetDocument()來(lái)得到文檔對(duì)象;
8。Frame->View: 通過(guò)GetActiveView方法;
9。Frame->Doc:通過(guò)GetActiveDocument();
10。View->Frame:GetParentFrame();
11。View->Doc:GetDocuemt()//前面已經(jīng)說(shuō)了。
12。Doc->View:前面說(shuō)了;
13。Doc->Frame:不知道有沒(méi)有很直接的方法。
MFC應(yīng)用程序中指針的使用
1) 在View中獲得Doc指針
2) 在App中獲得MainFrame指針
3) 在View中獲得MainFrame指針
4) 獲得View(已建立)指針
5) 獲得當(dāng)前文檔指針
6) 獲得狀態(tài)欄與工具欄指針
7) 獲得狀態(tài)欄與工具欄變量
8) 在Mainframe獲得菜單指針
9) 在任何類中獲得應(yīng)用程序類
10) 從文檔類取得視圖類的指針(1)
11) 在App中獲得文檔模板指針
12) 從文檔模板獲得文檔類指針
13) 在文檔類中獲得文檔模板指針
14) 從文檔類取得視圖類的指針(2)
15) 從一個(gè)視圖類取得另一視圖類的指針
VC中編程對(duì)于剛剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的同學(xué),最大的障礙和問(wèn)題就是消息機(jī)制和指針獲取與
操作。其實(shí)這些內(nèi)容基本上是每本VC學(xué)習(xí)工具書上必講的內(nèi)容,而且通過(guò)MSDN很多
問(wèn)題都能解決。下面文字主要是個(gè)人在編程中指針使用的一些體會(huì),說(shuō)的不當(dāng)?shù)牡?br>方請(qǐng)指正。一般我們使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,
無(wú)論是多文檔還是單文檔,都存在指針獲取和操作問(wèn)題。下面這節(jié)內(nèi)容主要是一般
的框架,然后再講多線程中的指針使用。使用到的類需要包含響應(yīng)的頭文件。首先
一般獲得本類(視,文檔,對(duì)話框都支持)實(shí)例指針this,用this的目的,主要可以通
過(guò)類中的函數(shù)向其他類或者函數(shù)中發(fā)指針,以便于在非本類中操作和使用本類中的
功能。
1) 在View中獲得Doc指針 CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一個(gè)視只能有一個(gè)文
檔。
2) 在App中獲得MainFrame指針
CWinApp 中的 m_pMainWnd變量就是MainFrame的指針
也可以: CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3) 在View中獲得MainFrame指針 CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 獲得View(已建立)指針 CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();
5) 獲得當(dāng)前文檔指針 CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 獲得狀態(tài)欄與工具欄指針 CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
7) 如果框架中加入工具欄和狀態(tài)欄變量還可以這樣
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;
8) 在Mainframe獲得菜單指針 CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在任何類中獲得應(yīng)用程序類
用MFC全局函數(shù)AfxGetApp()獲得。
10) 從文檔類取得視圖類的指針
我是從http://download.cqcnc.com/soft/program/article/vc/vc405.html學(xué)到的,
從文檔獲得視圖類指針目的一般為了控制同一文檔的多個(gè)視圖的定位問(wèn)題,我的體會(huì)
特別是文字處理CEditView當(dāng)產(chǎn)生多個(gè)視圖類時(shí),這個(gè)功能是非常需要的。
CDocument類提供了兩個(gè)函數(shù)用于視圖類的定位:
GetFirstViewPosition()和GetNextView()
virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;
virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;
注意:GetNextView()括號(hào)中的參數(shù)用的是引用方式,因此執(zhí)行后值可能改變。
GetFirstViewPosition()用于返回第一個(gè)視圖位置(返回的并非視圖類指針,而是一
個(gè)POSITION類型值),GetNextView()有兩個(gè)功能:返回下一個(gè)視圖類的指針以及用
引用調(diào)用的方式來(lái)改變傳入的POSITION類型參數(shù)的值。很明顯,在Test程序中,只有
一個(gè)視圖類,因此只需將這兩個(gè)函數(shù)調(diào)用一次即可得到CTestView的指針如下(需定
義一個(gè)POSITION結(jié)構(gòu)變量來(lái)輔助操作):
CTestView* pTestView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
pTestView=GetNextView(pos);
這樣,便可到了CTestView類的指針pTestView.執(zhí)行完幾句后,變量pos=NULL,因?yàn)闆](méi)
有下一個(gè)視圖類,自然也沒(méi)有下一個(gè)視圖類的POSITION.但是這幾條語(yǔ)句太簡(jiǎn)單,不
具有太強(qiáng)的通用性和安全特征;當(dāng)象前面說(shuō)的那樣,當(dāng)要在多個(gè)視圖為中返回某個(gè)指
定類的指針時(shí),我們需要遍歷所有視圖類,直到找到指定類為止。判斷一個(gè)類指針指
向的是否某個(gè)類的實(shí)例時(shí),可用IsKindOf()成員函數(shù)時(shí)行檢查,如:
pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));
即可檢查pView所指是否是CTestView類。
有了以上基礎(chǔ),我們已經(jīng)可以從文檔類取得任何類的指針。為了方便,我們將其作
為一個(gè)文檔類的成員函數(shù),它有一個(gè)參數(shù),表示要獲得哪個(gè)類的指針。實(shí)現(xiàn)如下:
CView* CTestDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CView* pView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.\r\n http://www.VCKBASE.com");
return NULL;
}
return pView;
}
其中用了兩次視圖類的成員函數(shù)IsKindOf()來(lái)判斷,是因?yàn)橥顺鰓hile循環(huán)有三種
可能:
1.pos為NULL,即已經(jīng)不存在下一個(gè)視圖類供操作;
2.pView已符合要求。
1和2同是滿足。這是因?yàn)镚etNextView()的功能是將當(dāng)前視圖指針改變成一個(gè)視圖
的位置同時(shí)返回當(dāng)前視圖指針,因此pos是pView的下一個(gè)視圖類的POSITION,完全
有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。當(dāng)所需的視圖是最后一個(gè)視圖是最后一
個(gè)視圖類時(shí)就如引。因此需采用兩次判斷。
使用該函數(shù)應(yīng)遵循如下格式(以取得CTestView指針為例):
CTestView* pTestView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));
RUNTIME_CLASS是一個(gè)宏,可以簡(jiǎn)單地理解它的作用:將類的名字轉(zhuǎn)化為
CRuntimeClass為指針。至于強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也是為了安全特性考慮的,因?yàn)閺耐粋€(gè)
基類之間的指針類型是互相兼容的。這種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也許并不必要,但能避免一
些可能出現(xiàn)的麻煩。
3.從一個(gè)視圖類取得另一視圖類的指針綜合1和2,很容易得出視圖類之間互相獲得
指針的方法:就是用文檔類作中轉(zhuǎn),先用1的方法得到文檔類的指針,再用2的方法,
以文檔類的視圖定位函數(shù)取得另一個(gè)視圖類。同樣,可以實(shí)現(xiàn)成一個(gè)函數(shù):
(假設(shè)要從CTestAView中取得指向其它視圖類的指針)
CView* CTestAView::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CTestDoc* pDoc=(CTestDoc*)GetDocument();
CView* pView;
POSITION pos=pDoc->GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=pDoc->GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
return NULL;
}
return pView;
}
這個(gè)函數(shù)和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文檔類指針,二是在
GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文檔類指針,以表示它們是文檔
類成員函數(shù)。有了此函數(shù);當(dāng)要從CTestAView中取得CTestBView的指針時(shí),只需如
下:CTestBView* pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));
11)對(duì)于單文檔中也可以加入多個(gè)文檔模板,但是一般的開(kāi)發(fā)就使用MDI方式開(kāi)發(fā)
多文檔模板,其方法與上述視圖的獲取方法很接近,這里稍做解釋,如果不清楚,
請(qǐng)查閱MSDN,(以下四個(gè)內(nèi)容(11、12、13、14)來(lái)源:
http://sanjianxia.myrice.com/vc/vc45.htm)
可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion獲得應(yīng)用程序注冊(cè)的第一個(gè)文檔模板
的位置;利用該值來(lái)調(diào)用CWinApp::GetNextDocTemplate函數(shù),獲得第一個(gè)
CDocTemplate對(duì)象指針。 POSITION GetFirstDocTemplate( ) const;
CDocTemplate *GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;
第二個(gè)函數(shù)返回由pos 標(biāo)識(shí)的文檔模板。POSITION是MFC定義的一個(gè)用于迭代或?qū)ο?br>指針檢索的值。通過(guò)這兩個(gè)函數(shù),應(yīng)用程序可以遍歷整個(gè)文檔模板列表。如果被檢索
的文檔模板是模板列表中的最后一個(gè),則pos參數(shù)被置為NULL。
12)一個(gè)文檔模板可以有多個(gè)文檔,每個(gè)文檔模板都保留并維護(hù)了一個(gè)所有對(duì)應(yīng)文
檔的指針列表。
用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函數(shù)獲得與文檔模板相關(guān)的文檔集合中第一
個(gè)文檔的位置,并用POSITION值作為CDocTemplate::GetNextDoc的參數(shù)來(lái)重復(fù)遍歷與
模板相關(guān)的文檔列表。函數(shù)原形為:
viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;
visual CDocument *GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;
如果列表為空,則rPos被置為NULL.
13)在文檔中可以調(diào)用CDocument::GetDocTemplate獲得指向該文檔模板的指針。
函數(shù)原形如下: CDocTemplate * GetDocTemplate ( ) const;
如果該文檔不屬于文檔模板管理,則返回值為NULL。
14)一個(gè)文檔可以有多個(gè)視。每一個(gè)文檔都保留并維護(hù)一個(gè)所有相關(guān)視的列表。
CDocument::AddView將一個(gè)視連接到文檔上,將該視加入到文檔相聯(lián)系的視的列表
中,并將視的文檔指針指向該文檔。當(dāng)有File/New、File/Open、Windows/New或
Window/Split的命令而將一個(gè)新創(chuàng)建的視的對(duì)象連接到文檔上時(shí), MFC會(huì)自動(dòng)調(diào)用
該函數(shù),框架通過(guò)文檔/視的結(jié)構(gòu)將文檔和視聯(lián)系起來(lái)。當(dāng)然,程序員也可以根據(jù)自
己的需要調(diào)用該函數(shù)。
Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;
Virtual CView * GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;
應(yīng)用程序可以調(diào)用CDocument::GetFirstViewPosition返回與調(diào)用文檔相聯(lián)系的視的
列表中的第一個(gè)視的位置,并調(diào)用CDocument::GetNextView返回指定位置的視,并將
rPositon的值置為列表中下一個(gè)視的POSITION值。如果找到的視為列表中的最后一個(gè)
視,則將rPosition置為NULL.
15)從一個(gè)視圖類取得另一視圖類的指針
這個(gè)應(yīng)用在多視的應(yīng)用程序中很多見(jiàn),一般如果自己在主程序或者主框架中做好變
量記號(hào),也可以獲得,還有比較通用的就是用文檔類作中轉(zhuǎn),以文檔類的視圖遍歷
定位,取得另一個(gè)視圖類。這個(gè)功能從本文第10項(xiàng)中可以得到。
#include <string> //使用C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的string類時(shí)
using namespace std; //同上
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <stdlib.h> //要將string類和int類型直接轉(zhuǎn)換最好有這些包含,
//因?yàn)樽约簩懸粋€(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)比較方便,函數(shù)定義參考如下
string getstring ( const int n )
{
std::stringstream newstr;
newstr<<n;
return newstr.str();
}
string 轉(zhuǎn) CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
char 轉(zhuǎn) CString
CString.format(”%s”, char*);
char 轉(zhuǎn) string
string s(char *);
string 轉(zhuǎn) char *
char *p = string.c_str();
CString 轉(zhuǎn) string
string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
用c_str()確實(shí)比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否則就沒(méi)有釋放緩沖區(qū)所占的空間.
《C++標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫(kù)》中說(shuō)的
有三個(gè)函數(shù)可以將字符串的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組和C—string
1.data(),返回沒(méi)有”\0“的字符串?dāng)?shù)組
2,c_str(),返回有”\0“的字符串?dāng)?shù)組
3,copy()
—————————————————————
CString與int、char*、char[100]之間的轉(zhuǎn)換- -
CString與int、char*、char[100]之間的轉(zhuǎn)換- -
CString互轉(zhuǎn)int
將字符轉(zhuǎn)換為整數(shù),可以使用atoi、_atoi64或atol。
而將數(shù)字轉(zhuǎn)換為CString變量,可以使用CString的Format函數(shù)。如
CString s;
int i = 64;
s.Format(”%d”, i)
Format函數(shù)的功能很強(qiáng),值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss=”1212.12″;
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format(”%d”,temp);
AfxMessageBox(”var is ” + aa);
}
sart.Format(”%s”,buf);
CString互轉(zhuǎn)char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint=”give string a value”;
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
標(biāo)準(zhǔn)C里沒(méi)有string,char *==char []==string
可以用CString.Format(”%s”,char *)這個(gè)方法來(lái)將char *轉(zhuǎn)成CString。要把CString轉(zhuǎn)成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString轉(zhuǎn)換 char[100]
char a[100];
CString str(”aaaaaa”);
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));