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 http://blog.tinybrowser.net/archives/916

posted @ 2008-06-11 00:06 free2000fly 閱讀(2272) | 評論 (0)編輯 收藏
     摘要:   閱讀全文
posted @ 2008-05-04 18:52 free2000fly 閱讀(1215) | 評論 (0)編輯 收藏
用 mfc 開發(fā)的屏幕保護程序, 有個配置對話框可以添加自己喜歡的 flash  動畫, 希望大家喜歡.

至于安裝,使用方法, 相信大家都知道: 將 *.scr 文件復(fù)制到 c:\windows\system32 目錄內(nèi), 然后在桌面上空白處右擊鼠標, 選中 "屬性" 菜單項.
在隨后出現(xiàn)的 "顯示 屬性" 對話框內(nèi), 選擇 "屏幕保護程序" 選項卡. 在 "屏幕保護程序" 下拉選擇框里, 將會出現(xiàn) Flash2ScreenSaver 選擇項,
選擇它, 然后點擊 "設(shè)置" 按鈕, 在隨后蹦出的對話框內(nèi), 就可以添加或者刪除你喜歡的 flash  動畫了. Enjoy it! 

P.S. 早在 2003 年編寫的, 代碼不好, 現(xiàn)在也提不起興趣再折騰了. 有哪位愿意改改, 弄完后 email 我一聲. 先謝過了.

下載地址為:  http://m.shnenglu.com/Files/free2000fly/Flash2ScreenSaver03_F.zip  


posted @ 2008-05-02 13:51 free2000fly 閱讀(1628) | 評論 (2)編輯 收藏
如題, 多年前翻譯的一個 ASM 教程, 包含一個拼圖游戲.

俺認為這個教程寫的是極具親和力, 當年俺就是從這個和這個系列的前一系列進入 Win32 匯編編程的大門的, 希望它還能對現(xiàn)在的 GGJJDDMM 有所裨益.

俺的中文翻譯在 這里 下載

前一系列的匯編入門教程在 這里, 由陶文翻譯

原教程的網(wǎng)址在 這里.

可以在 這里 下載 MASM32 匯編語言開發(fā)包, 在 這里 下載匯編語言集成開發(fā)環(huán)境(IDE), 在 這里 下載資源編輯器, 在 這里 下載調(diào)試器, 都是免費軟件.

posted @ 2008-04-05 20:41 free2000fly 閱讀(2299) | 評論 (5)編輯 收藏
網(wǎng)上收集的關(guān)于用匯編語言編寫 Windows 環(huán)境下的 KMD 驅(qū)動程序的教程, 由俄國人編寫, 由羅云彬, 松松, 董巖翻譯, 感謝所有這些人的辛勤勞動, 俺將這些散落在網(wǎng)絡(luò)上的文章收集整理出來, 我想這些教程不止對使用匯編語言的人有幫助.

教程中文版的下載地址是  這里 

搭個順風車, 將修改版的 QuickSys 程序放在 這里

posted @ 2008-04-05 11:48 free2000fly 閱讀(1573) | 評論 (0)編輯 收藏
用 ALT 向?qū)傻姆?wù)的框架其實并不好馴服, 俺在上面吃了不少苦頭, 因此俺在自動生成代碼上做了不少修正和擴展, 現(xiàn)在好使了,
包括 Debug 版本的調(diào)試中斷點, 用戶邏輯的入口點, 也可以雙擊直接運行, 這時就是一個普通的應(yīng)用程序. 使得編寫服務(wù)就跟編普通應(yīng)用程序沒有區(qū)別.

我的框架的代碼包含了一個完整的可運行的例子服務(wù), 下載地址是:

http://m.shnenglu.com/Files/free2000fly/AutoDomain.zip

posted @ 2008-03-25 19:43 free2000fly 閱讀(1720) | 評論 (0)編輯 收藏
Visual Assist X 1626 crack 下載地址是

http://m.shnenglu.com/Files/free2000fly/VA_X_1626.zip


posted @ 2008-03-08 16:07 free2000fly 閱讀(1358) | 評論 (4)編輯 收藏

原文網(wǎng)址:  http://blog.csdn.net/classfactory/archive/2004/08/29/87749.aspx

C++ 中的枚舉類型繼承于 C 語言。就像其他從 C 語言繼承過來的很多特性一樣,C++ 枚舉也有缺點,這其中最顯著的莫過于作用域問題——在枚舉類型中定義的常量,屬于定義枚舉的作用域,而不屬于這個枚舉類型。例如下面的示例:

enum FileAccess {
    Read = 0x1,
    Write = 0x2,
};

FileAccess access = ::Read; // 正確
FileAccess access = FileAccess::Read; // 錯誤

C++枚舉的這個特點對于習慣面向?qū)ο蠛妥饔糜蚋拍畹娜藖碚f是不可接受的。首先,F(xiàn)ileAccess::Read 顯然更加符合程序員的直覺,因為上面的枚舉定義理應(yīng)等價于如下的定義(實際上,.NET 中的枚舉類型便是如此實現(xiàn)的):

class FileAccess {
    static const int Read = 0x1;
    static const int Write = 0x2;
};

其次,這導致我們無法在同一個作用域中定義兩個同樣名稱的枚舉值。也就是說,以下的代碼是編譯錯誤:

enum FileAccess {
    Read = 0x1,
    Write = 0x2,
};

enum FileShare {
    Read = 0x1, // 重定義
    Write = 0x2, // 重定義
};

如果這一點沒有讓你惱怒過的話,你可能還沒寫過多少 C++ 代碼 :-)。實際上,在最新的 C++0x 標準草案中有關(guān)于枚舉作用域問題的提案,但最終的解決方案會是怎樣的就無法未卜先知了,畢竟對于象 C++ 這樣使用廣泛的語言來說,任何特性的增刪和修改都必須十分小心謹慎。

當然,我們可以使用一些迂回的方法來解決這個問題(C++ 總是能給我們很多驚喜和意外)。例如,我們可以把枚舉值放在一個結(jié)構(gòu)里,并使用運算符重載來逼近枚舉的特性:

struct FileAccess {
    enum __Enum {
        Read = 0x1,
        Write = 0x2
    };
    __Enum _value; // 枚舉值

    FileAccess(int value = 0) : _value((__Enum)value) {}
    FileAccess& operator=(int value) {
        this->_value = (__Enum)value;
        return *this;
    }
    operator int() const {
        return this->_value;
    }
};

我們現(xiàn)在可以按照希望的方式使用這個枚舉類型:

FileAccess access = FileAccess::Read;

并且,因為我們提供了到 int 類型的轉(zhuǎn)換運算符,因此在需要 int 的地方都可以使用它,例如 switch 語句:

switch (access) {
    case FileAccess::Read:
        break;
    case FileAccess::Write:
        break;
}

當然我們不愿意每次都手工編寫這樣的結(jié)構(gòu)。通過使用宏,我們可以很容易做到這一點:

#define DECLARE_ENUM(E) \
struct E \
{ \
public: \
    E(int value = 0) : _value((__Enum)value) { \
    } \
    E& operator=(int value) { \
        this->_value = (__Enum)value; \
        return *this; \
    } \
    operator int() const { \
        return this->_value; \
    } \
\
    enum __Enum {

#define END_ENUM() \
    }; \
\
private: \
    __Enum _value; \
};

我們現(xiàn)在可以按如下的方式定義前面的枚舉,并且不比直接寫 enum 復(fù)雜多少。

DECLARE_ENUM(FileAccess)
    Read = 0x1,
    Write = 0x2,
END_ENUM()

DECLARE_ENUM(FileShare)
    Read = 0x1,
    Write = 0x2,
END_ENUM()

posted @ 2008-03-08 15:04 free2000fly 閱讀(4072) | 評論 (2)編輯 收藏

使用 ADO 編制數(shù)據(jù)庫程序    
最近正在使用 ADO 編制數(shù)據(jù)庫程序, 找好的資料比較困難, 找到比較好的

[1] snoopy每日一譯-完美的ADO  http://www.vcer.net/1076417661402.html 
[2] snoopy每日一譯-完美的ADO[2](上)  http://www.vcer.net/2005.html 
[3] snoopy每日一譯-完美的ADO[2](中) http://www.vcer.net/2014.html
[4] snoopy每日一譯-完美的ADO[2](下) http://www.vcer.net/2027.html 

原文鏈接在這里:

ADO is AOK (a simple ADO tutorial)  http://www.codeguru.com/cpp/data/mfc_database/ado/article.php/c1141/

ADO is AOK - Part II http://www.codeguru.com/cpp/data/mfc_database/ado/article.php/c1157/

相關(guān)的, 在 VB 和 C 之間傳遞數(shù)組的文章,  在這里 http://support.microsoft.com/kb/207931/en-us

傳遞字節(jié)數(shù)組的方法, 在這里  http://support.microsoft.com/kb/154172/en-us


方便查閱

posted @ 2008-03-08 15:01 free2000fly 閱讀(288) | 評論 (0)編輯 收藏

要實現(xiàn)一個將 IP 地址控件的 disabled 狀態(tài), 但是 Windows 的實現(xiàn)就沒有將控件的顏色灰掉,
M$ 真是的, 最后一步懶得弄了, 我只好自己弄咯. 下面是我的WTL,實現(xiàn)代碼.  BTW, 這個控件在
動態(tài)改變大小時, 里面的四個 EDIT 的大小沒跟著改變, 我也懶得弄了 ;-)
 
 
#ifndef __ATL_GRAY_IP_ADDR_CTRL_H__
#define __ATL_GRAY_IP_ADDR_CTRL_H__
#pragma once
#include <vector>
 
#ifndef ARRAYSIZE
#define ARRAYSIZE( x ) (sizeof(x)/sizeof((x)[0]))
#endif // !defined(ARRAYSIZE)

namespace WTL {
    class CGrayIPAddrCtrlImpl : public CWindowImpl<CGrayIPAddrCtrlImpl, CIPAddressCtrl>
    {
        typedef CWindowImpl<CGrayIPAddrCtrlImpl, CIPAddressCtrl> baseClass;
    public:
        BEGIN_MSG_MAP_EX(CGrayIPAddrCtrlImpl)
            MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE, OnCreate)
            MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT, OnPaint)
            MESSAGE_HANDLER(WM_SIZE, OnSize)
        END_MSG_MAP();
        CGrayIPAddrCtrlImpl() : m_uFourTimes(0)
        { }
        LRESULT OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
        {
            uMsg, wParam, lParam, bHandled;
            m_vecEdit.clear();
            ::EnumChildWindows(m_hWnd, EnumChildProc, (LPARAM)this);
            bHandled = FALSE;
            return S_OK;
        }
        static BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
        {
            CGrayIPAddrCtrlImpl *pThis = reinterpret_cast<CGrayIPAddrCtrlImpl *>(lParam);
            CEdit wndEdit(hwnd);
            if (pThis->m_uFourTimes < 4)
            {
                wndEdit.SetReadOnly();
                pThis->m_uFourTimes ++;
            }
            RECT rc = { 0 };
            wndEdit.GetClientRect(&rc);
            wndEdit.ClientToScreen(&rc);
            pThis->m_vecEdit.push_back(rc);
            ATLTRACE("======================EnumChildProc==%d==%d==%d===================\n",
                pThis->m_vecEdit.size(), rc.left, rc.right);
            return TRUE;
        }
        BOOL SubclassWindow(HWND hWnd)
        {
            BOOL bReturn = baseClass::SubclassWindow(hWnd);
            if (bReturn) {
                m_vecEdit.clear();
                ::EnumChildWindows(m_hWnd, EnumChildProc, (LPARAM)this);
            }
            return bReturn;
        }
        LRESULT OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
        {
            uMsg, wParam, lParam, bHandled;
            TCHAR szText[MAX_PATH];
            GetWindowText(szText, ARRAYSIZE(szText));
            CRect       rc;
            CPaintDC    dcMem(m_hWnd); 
            GetClientRect(rc); 
            COLORREF crBack = GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
            ::SetBkColor(dcMem, crBack);
            ::ExtTextOut(dcMem, 0, 0, ETO_OPAQUE, &rc, NULL, 0, NULL);
            {
                DWORD   dwFlags = DT_CENTER;
                DWORD   dwStyle = GetExStyle();
                COLORREF    crOldBk     = 0xFFFFFFFF;
                UINT        nOldMode    = (UINT)-1;
                if (dwStyle & WS_EX_TRANSPARENT) {
                    nOldMode = dcMem.SetBkMode(TRANSPARENT);
                } else {
                    crOldBk = dcMem.SetBkColor(crBack);
                }
                TCHAR szDot[] = _T(".");
                RECT rcTemp;
                std::vector<RECT>::reverse_iterator it;
                for(it=m_vecEdit.rbegin(); it!=m_vecEdit.rend(); it++)
                {
                    std::vector<RECT>::reverse_iterator itNext = it+1;
                    if (itNext != m_vecEdit.rend())
                    {
                        rcTemp.top = it->top;
                        rcTemp.bottom = it->bottom;
                        rcTemp.left = it->right;
                        rcTemp.right = itNext->left;
                        ScreenToClient(&rcTemp);
                        dcMem.DrawText(szDot, _tcslen(szDot), &rcTemp, dwFlags);  
                    }
                }
                if (dwStyle & WS_EX_TRANSPARENT) {
                    dcMem.SetBkMode(nOldMode);
                } else {
                    dcMem.SetBkColor(crOldBk);
                }
            }
            return S_OK;
        }
        LRESULT OnSize(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
        {
            uMsg, wParam, lParam, bHandled;
            m_vecEdit.clear();
            ::EnumChildWindows(m_hWnd, EnumChildProc, (LPARAM)this);
            bHandled = FALSE;
            return S_OK;
        }
        UINT m_uFourTimes;
        std::vector< RECT > m_vecEdit;
    };

};  // namespace WTL

#endif  // __ATL_GRAY_IP_ADDR_CTRL_H__

posted @ 2008-03-08 14:51 free2000fly 閱讀(462) | 評論 (0)編輯 收藏
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