[置頂]用VC++6.0編程實現漢字拼音查找
posted @ 2005-11-30 00:25 冰凍熱狗 閱讀(8923) | 評論 (28) | 編輯 收藏
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[置頂]用VC++6.0編程實現漢字拼音查找
摘要: 用VC++6.0編程實現漢字拼音查找
eDog[原創]
摘要 使用VC++6.0編程查找漢字的拼音
關鍵字 漢字,拼音,資源
下載:http://m.shnenglu.com/Files/edog/LookPY.rar
一、 &n... 閱讀全文
posted @ 2005-11-30 00:25 冰凍熱狗 閱讀(8923) | 評論 (28) | 編輯 收藏 一個簡單的Linux驅動程序和Makefile1、源程序 //hello.c 1. #include <linux/init.h> 2. #include <linux/module.h> 3. 4. MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); 5. 6. static int hello_init(void) 7. { 8. printk(KERN_ALERT "hello module!\n"); 9. return 0; 10. } 11. 12. static void hello_exit(void) 13. { 14. printk(KERN_ALERT "bye module!\n"); 15. } 16. 17. module_init(hello_init); 18. module_exit(hello_exit);
2、驅動程序介紹 一個linux內核模塊主要由如下幾個部分組成: (1)module加載函數。
當通過insmod或modprobe命令加載內核module時,module的加載函數會自動被內核運行,完成本module的相關初始化工作。
module加載函數通過module_init()函數向內核注冊。
(2)module卸載函數。
rmmod命令卸載某個模塊時,模塊的卸載函數會自動被內核執行,完成本模塊初始化的相反功能。
module卸載函數通過module_exit()函數向內核注冊。
(3)module許可聲明(必須)
許可證license聲明描述內核模塊的許可權限,如果不聲明license,模塊被加載時,將,收到內核被污染(kernel tainted)的警告。linux中可接受的license包括“GPL”,“GPL v2”,“Dual BSD/GPL”,“Dual MPL/GPL”等。
多數情況下,內核模塊應遵循GPL兼容許可權,2.6內核模塊最常見的是以MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL")語句聲明模塊采用BSD/GPL 雙LICENSE。
(4)模塊參數(可選)
(5)模塊到處符號(可選)
(6)模塊作者等信息聲明(可選),如MODULE_AUTHOR(),MODULE_DESCRIPTION(),MODULE_ALIAS()等。
編譯得到hello.ko,然后insmod hello.ko加載模塊,rmmod hello.ko 卸載模塊。
linux內核的整體結構已經非常龐大,而其包含的組件也非常多,有兩種方法把需要的部分都包含在內核中
一,把所有功能都編譯進內核,但這回導致兩個問題,生成的內核會特別打,假如要把現在的內核增加或刪除功能,將不得不重新編譯整個內核。
二,使用模塊module,上述我們寫的最簡單驅動,就是一個模塊module,可以隨意的增加或刪除。
3、Makefile文件 怎樣把hello.c源文件編譯成helo.ko內核模塊呢,同樣使用make,但這里的Makefile與一般的應用程序Makefile有所不同,驅動Makfile要指定內核源代碼位置,先看一個簡單的驅動Makefile: 1. obj-m := hello.o 2. KERNEL_DIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build 3. PWD := $(shell pwd) 4. all: 5. make -C $(KERNEL_DIR) SUBDIRS=$(PWD) modules 6. clean: 7. rm *.o *.ko *.mod.c 8. 9. .PHONY:clean KERNEL_DIR為內核源代碼build目錄,我們知道,內核存放在/usr/src中,/lib/modules其實是連接到這個地方,在shell中執行uname -r會得到正在使用的完整內核版本號,這樣就選擇了適當的內核源碼。 PWD為源文件hello.c所在目錄。 make -C (大寫C) make會進入KERNEL_DIR目錄執行此目錄下的Makefile,然后在返回PWD目錄執行自己寫的Makefile。 4、在終端中make 1. [root@localhost driver]# make 2. make -C /lib/modules/2.6.9-89.ELsmp/build SUBDIRS=/root/linux/driver modules 3. make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/2.6.9-89.EL-smp-i686' 4. CC [M] /root/linux/driver/hello.o 5. Building modules, stage 2. 6. MODPOST 7. CC /root/linux/driver/hello.mod.o 8. LD [M] /root/linux/driver/hello.ko 9. make[1]: Leaving directory `/usr/src/kernels/2.6.9-89.EL-smp-i686' 這樣hello.ko驅動模塊就產生好了。
5、insmod加載 1. [root@localhost driver]# insmod hello.ko 6、lsmod查看模塊 lsmod一下就會看到hello模塊的存在了,并且在系統的日志/var/log/messages中會記錄模塊的輸出,也就是 1. printk(KERN_ALERT "hello module!\n"); 輸出的hello module! 1. <pre name="code" class="plain">[root@localhost driver]#tail -1 /var/log/messages 2. Oct 13 11:27:07 localhost kernel: hello module! 7、rmmod helle 卸載hello.ko
posted @ 2013-10-18 22:18 冰凍熱狗 閱讀(9879) | 評論 (0) | 編輯 收藏 字符設備驅動基本框架![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() posted @ 2010-03-02 14:38 冰凍熱狗 閱讀(570) | 評論 (0) | 編輯 收藏 一個串口通訊的類
摘要: /**//* CommUtils.h */#ifndef _CommUtils_H__#define _CommUtils_H__class CommUtils {public: bool ReadCom(unsigned char * Re... 閱讀全文
posted @ 2007-11-21 10:28 冰凍熱狗 閱讀(3691) | 評論 (4) | 編輯 收藏 一些常用函數
1、取當前路徑
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2、設置CListCtrl風格 m_List1.SetExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_HEADERDRAGDROP); 3、INI文件操作 char ss[20];
GetPrivateProfileString("COMM", "BaudRate", "", ss, 20, szCurPath); WritePrivateProfileString("COMM", "BaudRate", ss, szCurPath); 4、字符串轉為16進制 void CommUtils::HexToChar(unsigned char *hex, int dwLength, char *buf)
{ int i; char s[10]; buf[0]=0; for(i=0; i<dwLength; i++) { sprintf(s, "%02X ", hex[i]); strcat(buf, s); } } posted @ 2007-11-21 10:12 冰凍熱狗 閱讀(604) | 評論 (0) | 編輯 收藏 WIN2000無人值守安裝1:消除WINDOWS2000安裝過程中提示輸入注冊號的過程 2:實現WIN2000的無人值守安裝 posted @ 2006-09-24 16:37 冰凍熱狗 閱讀(885) | 評論 (0) | 編輯 收藏 VC6書簽管理插件
原文鏈接:http://www.codeproject.com/useritems/BookMarkMgr.asp
本程序為VC6.0的插件,在IDE中以工具條ToolBar的形式出現,接合Edit工具條使用,實現書簽管理的功能(VC本身的書簽在關閉文件后會丟失)。 此插件有三個按鈕,提供打開/保存/編輯書簽的功能: 1、保存和恢復書簽,就算文件關閉了,下次打開時可以恢復書簽。 2、編輯已存在的書簽 3、重新打開一個已經關閉的文件時,自動查找原來已經保存的書簽并重新設置書簽。 此插件為DLL,下載鏈接為: 安裝如下: 1、復制到硬盤某一位置 2、打開VC6.0的菜單“Tools->Customize”,選擇“Add-Ins and macro Files”頁 3、選擇“Browse”按鈕,選擇本插件文件 至此,就可以使用了。 posted @ 2006-06-14 09:12 冰凍熱狗 閱讀(1310) | 評論 (0) | 編輯 收藏 Asp的時間格式問題現象:使用ASP取當前時間NOW,返回的時間帶有上下午字樣,導致無法寫入datetime字段。 方法1: 問題解決,原理是強制使asp時間使用區域格式。
posted @ 2006-06-11 13:39 冰凍熱狗 閱讀(1482) | 評論 (0) | 編輯 收藏 函數的多參量處理函數需要輸入多個參數時,象sprintf的用法一樣: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ? posted @ 2006-05-03 00:29 冰凍熱狗 閱讀(626) | 評論 (0) | 編輯 收藏 用VS2003調試ASP的方法和體會一直以來,和很多朋友一樣,我調試ASP一般都是用editplus,當然,界面部分還是要用用什么frontpage之類的啦。 前段時間寫.net項目,裝了一個VS.net2003,最近要寫一個asp的項目,后來想想用vs20003來試試吧。
好了,下面來談談我的一點經驗和體會吧。 2、建立新頁面文件時,我建議還是直接進到目錄中,然后建立好,再到VS的資源管理器中,用添加現有項進行導入,這樣建立的文件沒有垃圾代碼。 3、VS2003可以提供很好的自動完成功能,大家可以充分的利用。 4、VS.net可以實現控件拖放加載,你可以在左邊的"工具箱"--"HTML"里可以看到,直接點了,按住MOUSE左鍵直接拖到你想添加的地方。由于VS.net是針對.net的,所以一些HTML控件的屬性中也體現了這些,比如"runat"這樣的屬性,在asp中是根本用不起來的。不過大多數控件的屬性都是可以的,而且可以在"設計"視圖下進行方便的設置屬性好啦就說這么多吧. 大家可以慢慢體會:)有人說DW不錯,我沒有用過,不知道怎么樣,也有人說DW有不少垃圾代碼,呵呵:P 本文摘錄自:http://www.81819.com/Article/2004-3-1/news2004-6-2535008925.html
posted @ 2006-03-15 00:08 冰凍熱狗 閱讀(1086) | 評論 (4) | 編輯 收藏 C/C++程序內存泄漏檢測1. 包含頭文件和定義: _CrtMemCheckpoint( &s2 ); 可以統計程序段1中是否發生了內存泄漏。 posted @ 2006-02-15 14:36 冰凍熱狗 閱讀(3488) | 評論 (0) | 編輯 收藏 |
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