??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>日本高清无卡码一区二区久久,狠狠色狠狠色综合久久,91精品国产乱码久久久久久http://m.shnenglu.com/changshoumeng/category/13005.html键盘为琴Q代码作Ԍ
悠悠Q是我的心,
在ؓ你弹?
从main开始,无限循环Q?
无限{待Q唯?
是我的常?
zh-cnSat, 24 Jul 2010 18:18:10 GMTSat, 24 Jul 2010 18:18:10 GMT60- 五种E序设计Ҏhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/121175.html长寿?/dc:creator>长寿?/author>Sat, 24 Jul 2010 04:56:00 GMThttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/121175.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/comments/121175.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/121175.html#Feedback0http://m.shnenglu.com/changshoumeng/comments/commentRss/121175.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/services/trackbacks/121175.html
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Z提高E序的可L、可重用性等Q逐渐出现了将E序开发中l常用到的相同的功能Q比如数学函数运、字W串操作{,独立出来~写成函敎ͼ然后按照怺关系或应用领域汇集在相同的文仉Q这些文件构成了函数?/span>?/span>
函数库是一U对信息的封装,常用的函数装hQh们不必知道如何实现它们。只需要了解如何调用它们即可。函数库可以被多个应用程序共享,在具体编E环境中Q一般都有一个头文g怼Q在q个头文件中以标准的方式定义了库中每个函数的接口Q根据这些接口Ş式可以在E序中的M地方调用所需的函数?/span>
׃函数、库、模块等一pd概念和技术的出现Q程序设计逐渐变成如图所C的风格。程序被分解成一个个函数模块Q其中既有系l函敎ͼ也有用户定义的函数。通过对函数的调用Q程序的q行逐步被展开?/span>阅读E序Ӟ׃每一块的功能相对独立Q因此对E序l构的理解相对容易,在一定程度上~解了程序代码可L和可重用g的矛盾,但ƈ未彻底解决矛盾。随着计算机程序的规模来大Q这个问题变得更加尖锐,于是出现了另一U编E风?/span>—?/font>l构化程序设?/span>?/span>
在结构化E序设计中,ME序D늚~写都基?/span>3U结构:分支l构、@环结构和序l构?/span>E序h明显的模块化特征Q每个程序模块具有惟一的出口和入口语句。结构化E序的结构简单清晎ͼ模块化强Q描q方式脓qh们习惯的推理式思维方式。因此可L强Q在软g重用性、Y件维护等斚w都有所q步Q在大型软g开发尤其是大型U学与工E运Y件的开发中发挥了重要作用。因此到目前为止Q仍有许多应用程序的开发采用结构化E序设计技术和Ҏ。即使在目前行的面向对象Y件开发中也不能完全脱ȝ构化E序设计?/span>
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面向对象的程序役计方法是E序设计的一U新Ҏ。所有面向对象的E序设计语言一般都含有三个斚w的语法机Ӟ卛_象和cR多态性、承性?/span>
1Q对象和c?/span>
对象的概c原理和Ҏ是面向对象的理序设计语言晕重要的特征。对象是用户定义的类型(UCؓc)的变量。一个对象是既包含数据又包合操作该数据的代码Q函敎ͼ的逻辑实体。对象中的这些数据和函数UCؓ对象的成员,x员数据和成员函数。对象中的成员分为公有的和私有的?span style="COLOR: red">公有成员是对象与外界的接口界面。外界只能通过调用讉K一个对象的公有成员来实现该对象的功能。私有成员体C个对象的l织形式和功能的实现l节。外界无法对U有成员q行操作?/span>cd象按照规范进行操作,描q客观事物的数据表达及对数据的操作处理封装在一P成功地实C面向对象的程序设计。当用户定义了一个类cd后,可以在该类型的名下定义变量Q即对象Q了?span style="COLOR: red">cLl构体类型的扩充?/span>l构体中引入成员函数q规定了其访问和l承原则后便成了cR?/span>
2Q多态?/span>
面向对象的程序设计语a支持“多态?/span>”Q把一个接口用于一cL动。即“一个接口多U算?/span>”。具体实施时该选择哪一个算法是q定的语法机制定的?/span>C++~译时和q行旉支持多态性?span style="COLOR: red">~译时的多态性体现在重蝲函数和重载运符{方面。运行时的多态性体现在l承关系及虚函数{方面?/span>
3Q承?/span>
C++E序中,׃个类Q称为基c)可以z出新c(UCؓzc)。这U派生的语法机制使得新类的出现轻松自Ӟ使得一个复杂事物可以被理成章地归lؓ由逐层z的对象描q?/span>“z”使得E序中定义的cd层次l构。处于子层的对参既具有其父层对象的共性.又具有自w的Ҏ。承性是一个类对象获得其基cd象特性的q程?/span>C++中严格地规定了派生类对其基类的承原则和讉K权限Q得程序中Ҏ据和函数的访_需在家族和朋友间严格区分?/span>
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事g驱动的程序设计实际上是面向对象程序设计的一个应用,但它目前仅适用?/span>windowspd操作pȝ?/span>windows环境中的应用E序?/span>MSQ?/span>DOS环境中的应用E序q行机制不同、设计程序的方式也不一栗?/span>windowsE序采用事g驱动机制q行Q这U事仉动程序由事g的发生与否来控制Q系l中每个对象状态副改变都是事g发生的原由或l果Q设计程序时需以一U非序方式处理事gQ与序的?span style="COLOR: red">q程驱动的传l程序设计方法E?/span>?/span>
事g也称消息Q含义比较广泛,常见的事件有鼠标事g(如民标移动、单凅R掠q窗口边?/span>)、键盘事?/span>(如按键的压下与拾?/span>){多U。应用程序运行经q一pd必要的初始化后,进入等待状态,{待有事件发生,一旦事件出玎ͼE序pȀzdƈq行相应处理?/span>
事g驱动E序设计是围l着消息的生与处理q行的.消息可来自程序中的某个对象,也可q戗?/span>wlndow s或运行着的其他应用程序生。每当事件发生时Q?/span>Windows俘获有关事gQ然后将消息分别转发到相兛_用程序中的有兛_象,需要对消息作出反应的对象应该提供消息处理函敎ͼ通过q个消息处理函数实现对象的一U功能或行ؓ。所以编写事仉动程序的大部分工作是为各个对?/span>(c?/span>)d各种消息的处理函?/span>。由于一个对象可以是消息的接收者,同时也可能是消息的发送者,所发送的消息与接收到的消息也可以是相同的消息Q而有些消息的发出旉是无法预知的(比如关于键盘的消?/span>)Q因此应用程序的执行序是无法预知的?/span>
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逻辑式程序设计的概念来自逻辑式程序设计语aPrologq一曄在计机领域引v震动的日?/span>“W五?/span>”计算机的基本pȝ语言Q在q种“W五?/span>”计算ZQ?/span>Prolog的地位相当于当前计算Z的机器语a?/span>
Prolog主要应用在h工智能领?/span>Q在自然语言处理、数据库查询、算法描q等斚w都有应用Q?span style="COLOR: red">其适于作ؓ专家pȝ的开发工兗?/span>
Prolog是一U陈q式语言Q它不是一U严格的通用E序设计语言Q?/span>Prolog~写E序不需要描q具体的解题q程、只需l出一些必要的事实和规则,q些规则是解决问题方法的规范说明Q根据这些规则和事实Q计机利用渭词逻辑Q通过演绎推理得到求解问题的执行序列?/span>
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一个有实际应用的ƈ行算法,最l总要在ƈ行机上实玎ͼ为此首先pƈ行算法{化ؓq行E序Q此q程是所谓的q行E序设计(Parallel Program)。它要求法设计者、系l结构师和Y件工作者广泛频J的交互。因计ƈ行程序涉及到的知识面较广Q主要包括操作系l中的有关知识和优化~译斚w的知识。操作系l内定w怸富,q行E序中最基本的计要素如d、进E、线E等基本概念、同步机制和通信操作{?/span>
目前q行E序设计的状冉|Q?/span>?/span>q行软g的发展落后于q行gQ?/span>?/span>和串行系l与应用软g相比Q现今的q行pȝ与应用Y件甚且不成熟;?/span>q行软g的缺乏是发展q行计算的主要障;?/span>不幸的是Q这U状态似乎仍在l着。究其原因是q行E序设计q比串行E序设计复杂Q?/span>?/span>q行E序设计不但包含了串行程序设计,面且q包含了更多的富有挑战性的问题Q?/span>?/span>串行E序设计仅有一个普遍被接受的冯·ZD模型,而ƈ行计模型虽有好多,但没有一个可被共同认可的像冯·Z曼那L优秀模型Q?/span>?/span>q行E序设计对环境工?/span>(如编译、查错等)的要求远比串行程序设计先q得多;?/span>串行E序设计比较适合于自然习惯,且h们在q去U篏了大量的~程知识、经验和宝贵的Y件胦富?/span>
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]]> - 文本处理 入门~程http://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/107073.html长寿?/dc:creator>长寿?/author>Wed, 03 Feb 2010 01:32:00 GMThttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/107073.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/comments/107073.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/107073.html#Feedback0http://m.shnenglu.com/changshoumeng/comments/commentRss/107073.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/services/trackbacks/107073.html阅读全文

]]> - Q{Q? 50个c/c++源代码网?/title>http://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/107029.html长寿?/dc:creator>长寿?/author>Tue, 02 Feb 2010 10:22:00 GMThttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/107029.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/comments/107029.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/articles/107029.html#Feedback0http://m.shnenglu.com/changshoumeng/comments/commentRss/107029.htmlhttp://m.shnenglu.com/changshoumeng/services/trackbacks/107029.htmlC/C++是最主要的编E语a。这里列Z50名优U|站和网|单,q些|站提供c/c++源代码。这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明。我已尽力包括最佳的C/C++源代码的|站。这不是一个完整的清单Q您有徏议可以联pLQ我欢q您的徏议,以进一步加斚w的清单?
1?a >http://snippets.dzone.com/tag/c/ --C千计的有用的C语言源代码片D?
2?a >http://www.hotscripts.com/category/c-cpp/scripts-programs/ Hotscripts --提供C百计的C和C++脚本和程序。所有程序都分ؓ不同的类别?
3?a >http://www.planetsourcecode.com/vb/default.asp?lngWId=3 --过万行C和C++免费的源代码
4?a >http://freshmeat.net/browse/164/ --过9000个C~写的项目?
5?a >http://www.daniweb.com/code/c.html --DANIWEB提供的实用代码段 ?
6?a >http://www.programmersheaven.com/tags/C/ --programmersheaven.com上的C~程资源?
7?a >http://www.ddj.com/code/ddj.html --Dr. Dobb’s Journal的源代码?
8?a >http://www.cprogramming.com/cgi-bin/source/source.cgi --C和C + +~程资源?
9?a >http://www.codecogs.com/ --CodeCogs是一协作的开放源码库QC/C++的数值方面的lg?
10、[URL=http://www.google.com /codesearch?q=programming++lang:c&cs_r=lang:c ]http://www.google.com/codesearch?q=programming++lang:c&cs_r=lang:c [/URL] --h代码的C源代码?
11?a >http://www.codepedia.com/1/C --CodePedia是一个开攄关于pȝ~程和其他与电脑有关的议题?
12?a >http://www.cis.temple.edu/~ingargio/cis71/code/ --为学生提供的一个简单的C语言E序的列表?
13?a >http://www.codeproject.com/?cat=2 --codeproject提供的C/C++资源代码目?
14?a >http://www.thefreecountry.com/sourcecode/cpp.shtml --以下是一些C和C++库的DLLQVCLsQ源代码Q元Ӟ模块Q应用程序框ӞcdQ源代码片段{,你可以在您的目中用而不需要支付费用和版税?
15http://people.sc.fsu.edu /~burkardt/cpp_src/cpp_src.html
http://people.sc.fsu.edu/~burkardt/cpp_src/cpp_src.html --q是一个全面的关于C++?45个源代码清单?
16?a >http://www.cplusplus.com/src/ --C++写的通用控制台程序和WindowsE序代码清单?
17?a >http://users.cs.fiu.edu/~weiss/dsaa_c++/code/ --C++语言数据l构与算法分析(W二版)的源代码?
18?a >http://c.snippets.org/ --C源代码片Dc?
19?a >http://www.bbdsoft.com/downloads.html --C++源代码?
20?a >http://www.moshier.net/ 天文学和数DY件源代码
21?a >http://cplus.about.com/od/cgames/C_Games_with_Source_Code.htm --游戏有关的C++源代码?
22http://cliodhna.cop.uop.edu /~hetrick/c-sources.html
http://cliodhna.cop.uop.edu/~hetrick/c-sources.html --免费的C/C++数D源代码?
23?a >http://www.mathtools.net/C_C__/Utilities/index.html --C/C++工具?
24?a >http://www.programmerworld.net/resources/c_library.htm --免费C++源代码和其它有用的工兗?
25?a >http://www.cmcrossroads.com/bradapp/links/cplusplus-links.html --布拉德阿普尔的C++链接-资源Q项目,图书馆,教学和编码?
26?a >http://www.robertnz.net/cpp_site.html --q是一个收集了数C/C++|站链接列表的网c?
27?a >http://www.josuttis.com/libbook/examples.html --在这里,你可以看到ƈ下蝲所有的本书的C++标准库例??
28?a href="ftp://66.77.27.238/sourcecode/cuj/">ftp://66.77.27.238/sourcecode/cuj/ --C/C++用户杂志
29?a href="ftp://66.77.27.238/sourcecode/wd/">ftp://66.77.27.238/sourcecode/wd/ --Windows开发者网l?
30?a >http://www.einet.net/directory/65892/Developers.htm --CE序
31?a >http://www.daniweb.com/code/cplusplus.html --实用代码Dc?
32?a >http://snippets.dzone.com/tag/c --C++源代?
33?a >http://www.programmersheaven.com/tags/C --C++~程资源Qprogrammersheaven.com
34?a >http://www.google.com/codesearch?hl=en&lr=&q=programming --h代码搜烦-C++~程语言
35?a >http://www.codepedia.com/1/Cpp --CodePedia是一个开攄关于pȝ~程和其他与电脑有关的议题的|站?
36?a >http://www.codebeach.com/index.asp?TabID=1&CategoryID=3 --C++源代码,Codebeach提供
37?a >http://freshmeat.net/browse/165/ --5000目写的C++~程语言
38?a >http://cplus.about.com/od/codelibrary/Code_Library_for_C_C_and_C.htm --代码库C、C + +和CQ?
39?a >http://www.c.happycodings.com/ --Visual Basic、PHP、ASP技术、C、C++大全?
40?a >http://www.blueparrots.com/ --Borland C游戏Q图像和声音源代码范例?
41?a >http://www.java2s.com/Code/Cpp/CatalogCpp.htm --C++源代码?
42?a >http://www.yeohhs.com/modules/mydownloads/ --C与C++电子书和源代码示例?
43?a >http://www.brpreiss.com/books/opus4/programs/index.html C++的数学方E和公式源代码?
44http://users.cs.fiu.edu
http://users.cs.fiu.edu/ C++?
45http://www.josuttis.com/libbook/examples.html][/URL]http://www.josuttis.com/libbook/examples.html --C++标准?教程和参考资料?
46?a >http://emr.cs.uiuc.edu/~reingold/calendars.shtml Edward M. Reingold's Calendar Book, Papers, and Code?
47?a >http://cpp.snippets.org/ --c++源代码档案?
48?a >http://ubiety.uwaterloo.ca/~tveldhui/papers/techniques/ --用C和C++的解决科学问题?
49?a >http://c.ittoolbox.com/topics/core-c/ --C/C++的IT工具框?
50?a >http://www.le.ac.uk/cc/tutorials/c/ccccdbas.html --本文件中包含有大量的CCZE序?/p>
本文来自CSDN博客Q{载请标明出处Q?a >http://blog.csdn.net/cnsword/archive/2009/05/13/4176636.aspx

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