re: 輸出宏的內(nèi)容[未登錄] 路人甲 2015-09-13 09:16
第一步不是SHOWMACOR么
yywrap()函數(shù)果真一定要用戶提供嗎?我自己寫的例子就沒有提供,照樣運行的好好的。
那個node->freq干嗎用???雖然有諸多錯誤,但思想是可以借鑒的
2011年的文章,14年來挖個墳。什么叫“環(huán)點顯然是不可能被遍歷到的”?一點都不顯然。
在有向圖
M->A A->B B->C C->A B->N
中,ABC成環(huán),M是進入環(huán)的節(jié)點,N是從環(huán)流出的節(jié)點。
你把這圖反序后,跟原圖拓撲一致,環(huán)點A,B,C可以從入度為0的N點開始遍歷到。
現(xiàn)在還在用VI寫程序的Linux程序員終究會被時代淘汰~
@劍孤寒
現(xiàn)在的字體顯示小字體時,又粗又大,再小,就完全看不見...
希望恢復(fù)GDI字體或開源 4.0的字體源碼.
2012產(chǎn)生的匯編這么奇怪?不過如果上面匯編是release版本的話,不正好和樓主的觀點一樣嗎? 看 003A1017,明顯的0賦值操作啊。搬起石頭砸自己的腳了,哈哈 @noname
冒泡排序不正確
int a[] = {2,1,8,7,4,3,6,5};
BubbleSort(a, 8);
12347856
對外暴露的接口如何讓外部訪問屬性...
當(dāng)一個接口的屬性比較多的時候,比如有10個屬性,是不是得提供20個方法...
int GetValue1();
void SetValue1(int nValue):
...
int GetValue10();
void SetValue10(int nValue):
re: Ogre嵌入qt筆記[未登錄] 路人甲 2013-02-04 13:42
你好,我看代碼里一共有四層,但搞不懂為什么要把Ogre封裝這么多層呢?我自己寫的時候只用一個QWidget子類來承載Ogre,但是碰到一個問題,在用動畫時卡在動了之后的某一幀不動了,不知道為何,難道因為直接寫在QWidget子類中的原因?
“迭代器”比較麻煩,得做到自己版本的vector的迭代器能拿到std中使用。
re: MFC,一開始就錯了[未登錄] 路人甲 2012-05-30 16:01
非行班出生,連c++都沒有系統(tǒng)的學(xué)過,只是用Qt、python分別寫過小軟件,對強耦合也是比較不爽的,這段時間在嘗試go和lisp。特別是lisp,貌似這種去耦更適合分布式計算,最近很火的Mapreduce就是這樣
@萬連文
不是的。我都忘了是取自 Nt4 還是 win2k 了。 工程里有舊版 WordPad 的完整源碼,微軟的示例程序, 全面展示了 richedit 的用法。 Enjoy it!!!
我沒有實踐過,就是想問個問題:一開始telnet服務(wù)已經(jīng)綁定*:23 后門再綁定ip:23 的話有請求進來優(yōu)先級是有具體ip的后門比較高?我只是用nc 簡單測試了一下發(fā)現(xiàn)*:23優(yōu)先級似乎更高
@codejie
今天又試了一下win7下確實支持2.8。奇怪昨天怎么試都不行
lingoes出2.8版了,win7下測試lingoshook 1.4.061不起作用了。
re: KYLib 簡介[未登錄] 路人甲 2011-08-20 21:18
如今linux上的高性能框架很多,你有性能測試比較過么?如果沒有,你說的高性能可行度可就大大降低咯
一讀一寫如果是不同的線程,也是有問題的,你沒考慮到中間的線程切換。所以這個代碼發(fā)生bug的概率很小,但不表示不發(fā)生。
re: ACM中java的使用[未登錄] 路人甲 2011-05-25 21:25
好
如果output buffer堆積的數(shù)據(jù)太多,在remalloc或者平臺根本不提供remalloc的情況下, append操作開銷還是比較大的,可以考慮采用一個隊列,隊列保存的基本單元是 memory block或者vector, 但這無形中會增加小內(nèi)存的分配,也導(dǎo)致更多的 send操作,即更多的系統(tǒng)調(diào)用,采用混合的方法可能好一點,根據(jù) Queue.last_in_vector_item的長度來決定是對 Queue.last_in_vector_item執(zhí)行 append操作,還是對Queue執(zhí)行 putItem操作。
看了一下@楊粼波的博客,醒目處寫著 “嚴(yán)以律己,寬以待人. 三思而后行....每日自省,慎言敏行...", 這讓我想起了0bug老師,技術(shù)對錯無關(guān)緊要(雖技術(shù)高低可以一眼看出),可以討論,惡語相向,實不可取也!
re: VC++菜單編程[未登錄] 路人甲 2011-04-13 16:45
對OnContextMenu事件進行響應(yīng)就行,在這個事件中創(chuàng)建CMenu,調(diào)用CMenu的成員函數(shù)TrackPopupMenu,另外對這個Menu的各個項進行響應(yīng)就行了。
re: VC++菜單編程[未登錄] 路人甲 2011-04-13 16:43
彈出菜單(pop up)可以做響應(yīng)!
初學(xué)ACM....算法謝啦~雖然暫時難以理解....研究下
>> 在您的隨筆里面找到了下載
>網(wǎng)址在哪裡 ?
找到了,本網(wǎng)頁右上角
> 在您的隨筆里面找到了下載
網(wǎng)址在哪裡 ?
俺在找Extjs的資料,誤入了,但樓主的奉獻精神非常可嘉!
我覺得吧,想造輪子,需要的是毅力和天賦,毅力最重要,因為你要耐得住寂寞,在你造輪子的路上也許從始至終都只有你一個人,甚至杯具的是你周圍都充滿了不理解你,看不起你的人,我想這些你都能頂受過來,并造出了輪子,那么剩下的就是你的時刻了,天將降大任于斯人也,歷史將記住你~
本人喜歡鉆牛角尖,博主能否把測試代碼發(fā)給我(alcoholyi@qq.com)。
另外,你下的結(jié)論有誤,沒有什么exe,dll模塊堆空間一說,堆只跟進程有關(guān)系,可以簡單的理解為同一個進程的dll和exe共享一個堆空間。
0x20解釋:
(int*)&p 表示是一個指針,指針的在32在系統(tǒng)是占4個字節(jié),sizeof(int)*2 = 8; 減8表示表示往回退8個指針,也就是8*4=32=0x20。這個就是T a[size]中,a+n 是表示(&(a[0])) + sizeof(T)*n
@TS,MPEG2,dvbc專家
最近也在研究這內(nèi)容
不知道前輩有研究出來嗎 想向你討教一下
我目前要做一個 h264 decoder filter
目前是用 ffmpeg 包成filter
只是 render rate 卻是很慢很慢
想問說前輩有沒有經(jīng)驗可以分享
謝謝
tocute520@gmail.com