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2012年8月28日

關于微信和QQ的一點思考

微信要打敗qq,如果僅僅局限于陌生人交友,是肯定不行的。所以現在微信會兼顧陌生人交友和熟人交友。因為陌生人交友的模式是調動大家獵奇、嘗試新鮮的欲望,如果大家都想去“約炮”,但是又經常約不到,就會漸漸失去對它的好奇和新鮮刺激感,那么微信的發展就會遇到瓶頸。qq最大的優勢在于它的用戶關系鏈,用戶關系鏈是強聯系的,用戶很難從它轉到別處,當然現在微信的快速發展也是離不開qq的支持的,比如從qq導入好友到微信。所以qq被微信取代的可能性還不是很大,應該是互補的,兩強并立。微信的火并不一定在于它的功能強大,或者創新(如搖一搖、漂流瓶),火的本質原因在于用戶的“約炮”需求,這也是陌陌能異軍突起的原因,而相比之下,米聊就后勁不足,因為它沒有抓住這個本質需求。

由于一開始大部分人的的“約炮”需求無法得到滿足,繼而對于陌生人交友工具的使用會由原來的原始“約炮”需求,進化為“結識新朋友”的需求,現代大部分人都花費大量時間在互聯網上,與人接觸的時間會比較少,剩男剩女、宅男宅女很多,這部分需求會比較大,也比較不那么原始。相信不久后會是這部分需求來主導陌生人交友工具的發展。

posted @ 2012-08-28 18:24 MrRightLeft 閱讀(2705) | 評論 (8)編輯 收藏

2012年7月17日

redis源碼剖析-main流程

一、redis運行流程
以下是redis main函數的運行流程


posted @ 2012-07-17 13:28 MrRightLeft 閱讀(1159) | 評論 (0)編輯 收藏

2012年7月15日

socket accept()返回的socket描述符的端口和listen描述符端口是一樣的嗎?

as you know,一個socket是由一個五元組來唯一標示的,即(協議,server_ip, server_port, client_ip, client_port)。只要該五元組中任何一個值不同,則其代表的socket就不同。這里忽略協議的區別,在同一協議的基礎上,服務器端的listen socket的端口可以看成(server_ip, server_port, ***, ***),其中***是通配符,它跟任何一個client_ip, client_port值都不同,可以簡單看成是(0,0)對,當然實現不是這樣的。這樣在服務器端accept之后,返回的連接socket的四元組就是(server_ip, server_port, client_ip, client_port),這里的client_ip,client_port因連接的客戶端的不同而不同。所以accept返回的socket和listen socket是不同的,不同之處就在于四元組中的客戶端ip和port,而服務器端的server_ip和server_port還是相同的,也就是accpet()函數返回的新的socket描述符的端口和listen端口是一樣的。可以使用getsockname()函數來查看它們之間的不同。

posted @ 2012-07-15 21:01 MrRightLeft 閱讀(3916) | 評論 (2)編輯 收藏

2012年7月13日

同步io與異步io

詳見《unix網絡編程 第1卷:套接口API》 p136
阻塞io模型、非阻塞io模型、I/O復用模型和信號驅動I/O模型都是同步io模型,因為其中真正的io操作將阻塞進程。只有異步I/O模型才是異步的

posted @ 2012-07-13 15:45 MrRightLeft 閱讀(371) | 評論 (0)編輯 收藏

socket close_on_exec

socket close_on_exec

父進程fork子進程后,子進程會復制父進程的socket描述符。如果想讓子進程在exec時,釋放掉所擁有的父進程的socket描述符,可以設置父進程的socket close_on_exec特性。
 if( fcntl(iSockFd, F_GETFD, arg) < 0 )   /* 這個很重要,要不下面設置不成功 */
 {
      exit(-1);
 }
 
 arg |= FD_CLOEXEC;
 
 if( fcntl(iSockFd, F_SETFD, 1) < 0 )
 {
      exit(-1);
 }

posted @ 2012-07-13 15:08 MrRightLeft 閱讀(713) | 評論 (0)編輯 收藏

2012年7月12日

SO_REUSEADDR

SO_REUSEADDR

編寫 TCP/SOCK_STREAM 服務程序時,SO_REUSEADDR到底什么意思?這個套接字選項通知內核,如果端口忙,但TCP狀態位于 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,而TCP狀態位于其他狀態,重用端口時依舊得到一個錯誤信息, 指明"地址已經使用中"。如果你的服務程序停止后想立即重啟,而新套接字依舊使用同一端口,此時SO_REUSEADDR 選項非常有用。必須意識到,此時任何非期望數據到達,都可能導致服務程序反應混亂,不過這只是一種可能,事實上很不可能。 

posted @ 2012-07-12 17:16 MrRightLeft 閱讀(553) | 評論 (0)編輯 收藏

linux 文件操作之close

#include <iostream>
#include 
<fcntl.h>
using namespace std;

int main()
{
    
int fd = open("demo.txt", O_RDWR, 0);
    close(fd);
    
int fd1 = open("demo1.txt", O_RDWR, 0);
    
char *szMsg = "hello";
    
int size = write(fd, szMsg, strlen(szMsg)+1);
    
if (-1 == size)
    
{
         cerr 
<< "error!" << endl;
    }

    close(fd1);
    
return 0;
}
猜一下上面程序的執行結果。
在write時,fd和fd1的值是一樣的,write fd時,實際就是write fd1。
為了避免自己在程序中誤操作,可以在close(fd)之后,加上fd = -1;

posted @ 2012-07-12 16:13 MrRightLeft 閱讀(1073) | 評論 (0)編輯 收藏

2012年7月3日

redis源碼剖析-字符串

redis源碼剖析-字符串

redis實現了自己的字符串結構。在文件sds.h/dsd.c中定義。redis中的字符串叫sds(simple dynamic string)。
sds實質是char*:
typedef char *sds;
sds通過sdsnewlen()函數來創建,sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen)。該函數內部會創建一個sdshdr的結構,返回值sds,即char *,該結構定義如下:
struct sdshdr
{
        int len;
        int free;
        char buf[];
};
其中len存儲當前字符串的長度,free存儲該結構體剩余可存儲字節數,buf存儲字符串值。sdsnewlen()函數在創建sdshdr后,會返回buf的地址(sdshdr->buf)。
sdsnewlen()函數創建了字符串,并返回字符串地址sds,要使用sdshdr中的len和free,則需要獲取sdshdr結構體的地址。如何根據獲得的sds得到sdshdr結構體的地址呢?
redis中參考了linux內核關于通用list(list_head)的實現機制,實現方法如下:
struct sdshdr *sh =  (void*) (sds-(sizeof(struct sdshdr)));
sds是返回的字符串地址,即sdshdr->buf,用sds的地址減去其在結構體中的偏移,即可得到sdshdr的地址。由于buf在sdshdr結構體的最后,所以其偏移就是sizeof(len)+sizeof(free),該偏移恰好是sizeof(struct sdshdr)。
如果buf在sdshdr中的位置是任意的,如何根據buf的地址獲取sdshdr的地址呢?實現如下:
假設現在sdshdr聲明如下:
struct sdshdr
{
        int len;
        char buf[];
        int free;       
};
則sdshdr地址如下獲取:
int offset_buf = (int)((struct sdshdr *)0)->buf;      
struct sdshdr *sh =(struct sdshdr *)( (int)sdsbuf - offset_buf);  
其中sdsbuf是調用sdsnewlen()返回的buf地址。即 sds sdsbuf = sdsnewlen(...);
((struct sdshdr *)0)->buf 表示當結構體sdshdr在地址0時,buf相對于sdshdr首地址的偏移。

posted @ 2012-07-03 00:59 MrRightLeft 閱讀(1462) | 評論 (0)編輯 收藏

2012年6月20日

64位網絡字節序與主機字節序轉換

 64位網絡字節序與主機字節序轉換

unsigned long long ntohll(unsigned long long val)
{
    
if (__BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN)
    
{
        
return (((unsigned long long )htonl((int)((val << 32>> 32))) << 32| (unsigned int)htonl((int)(val >> 32));
    }

    
else if (__BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN)
    
{
        
return val;
    }

}


unsigned 
long long htonll(unsigned long long val)
{
    
if (__BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN)
    
{
        
return (((unsigned long long )htonl((int)((val << 32>> 32))) << 32| (unsigned int)htonl((int)(val >> 32));
    }

    
else if (__BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN)
    
{
        
return val;
    }

}

 

posted @ 2012-06-20 16:50 MrRightLeft 閱讀(6677) | 評論 (1)編輯 收藏

2012年6月14日

如何定義變長的TLV結構體?

如何定義變長的TLV結構體?

TLV是一種常用的用于通信的結構體格式。T表示tag,L表示length,V表示value。其中T和L是固定大小的,V是可變大小,L表示的是V的長度。通常用于結構化網絡通信中的數據流。如0x3 3 'aa\0',0x3 5 'aaaa\0',其中0x3表示tag的值,3 or 5表示的是后面的字符串的長度。由于V是可變長度的,所以在定義TLV結構時,需要將V定義成為可變大小。可定義如下:
struct TLV
{
    uint8_t tag;
    uint16_t len;
    char value[0];
}__attribute__((packed));

注意value分配的是0大小,最后一個成員為可變長的數組,對于TLV(Type-Length-Value)形式的結構,或者其他需要變長度的結構體,用這種方式定義最好。使用起來非常方便,創建時,malloc一段結構體大小加上可變長數據長度的空間給它,可變長部分可按數組的方式訪問,釋放時,直接把整個結構體free掉就可以了。__attribute__(packed)用來強制不對struct TLV進行4字節對齊,目的是為了獲取真實的TLV的空間使用情況。
int main()
{
    char *szMsg = "aaaaaaaaa";
    cout << sizeof(TLV) << endl; //the size of TLV
    uint16_t len = strlen(szMsg) + 1;
    struct TLV *pTLV;
    pTLV = (struct TLV*)malloc(sizeof(struct TLV) + sizeof(char)*len);
    pTLV->tag = 0x2;
    pTLV->len = len;
    memcpy(pTLV->value, szMsg, len);
    cout << pTLV->value << endl;
    free(pTLV);
    pTLV = NULL;
    return 0;
}

這里有關于設置變長TLV的詳細說明:http://www.douban.com/note/213324857/
這里有一個問題,如何實現嵌套TLV結構呢?大家有什么好的思路嗎?歡迎交流
簡單實現了一下嵌套TLV,不知道有沒有問題。
#include <iostream>
using namespace std;

struct TLVNODE
{
    uint8_t tag;
    uint16_t len;
    char value[0];
}__attribute__ ((packed));

struct TLV
{
    int hei;
    uint8_t tag;
    uint16_t len;
    struct TLVNODE value[0];
} __attribute__ ((packed));

int main()
{
    //char *szMsg = "aaaaaaaaaaa";
    cout << sizeof(TLV) << endl;
    //uint16_t len = strlen(szMsg) + 1;

    char *szNodeMsg = "bbbbbbbbbb";
    uint16_t nodelen = strlen(szNodeMsg) + 1;
    struct TLVNODE *pNode = (struct TLVNODE *) malloc(sizeof(struct TLVNODE) + sizeof(char)*nodelen); 
    pNode->tag = 0x3;
    pNode->len = nodelen;
    memcpy(pNode->value, szNodeMsg, nodelen);


    struct TLV *pTlv;
    uint16_t nodeSize = sizeof(struct TLVNODE) + sizeof(char)*nodelen;
    pTlv = (struct TLV*)malloc(sizeof(struct TLV) + nodeSize);
    pTlv->tag = 0x2;
    pTlv->len = nodeSize;
//    pTlv->value[0] = (struct TLVNODE)*pNode;
    memcpy(pTlv->value, pNode, nodeSize);
    free(pNode);
    pNode = NULL;
    cout << sizeof(*pTlv) << endl;
    /*for (int i = 0; i < len; ++i)
    {
        pTlv->value[i] = szMsg[i]; 
    }
*/

    /*memcpy(pTlv->value, szMsg, len);*/
    //cout << pTlv->value << endl;
    free(pTlv);
    pTlv = NULL;
    return 0;
}




posted @ 2012-06-14 15:46 MrRightLeft 閱讀(6597) | 評論 (4)編輯 收藏

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