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            2009年11月10日 #

            經(jīng)營(yíng)你的知識(shí)資產(chǎn) - 摘自《程序員修煉之道》

            1.       1. 定期投資。就像金融投資一樣,你必須定期為你的知識(shí)資產(chǎn)投資。即使投資量很少,習(xí)慣本身也和總量一樣重要。

            2.       2. 多元化 你所知道的不同的事情越多,你就越有價(jià)值。作為底線,你需要知道你目前所用的特定技術(shù)的各種特性。但不要就此止步。計(jì)算機(jī)技術(shù)的面貌變化很快——今天的熱門技術(shù)明天可能就變得近乎無用(或至少是不再搶手)。你掌握的技術(shù)越多,你就越能更好地進(jìn)行調(diào)整。

            3.       3. 管理風(fēng)險(xiǎn)。從高風(fēng)險(xiǎn)、可能有高回報(bào),到低風(fēng)險(xiǎn)、低回報(bào),技術(shù)存在于這樣一條譜帶上。把你所有的金錢都投入到可能突然崩盤的高風(fēng)險(xiǎn)股票并不是一個(gè)好主意;你也不應(yīng)太保守,錯(cuò)過了可能的機(jī)會(huì)。不要把你所有的技術(shù)雞蛋放在一個(gè)籃子里。

            4.       4. 低買高賣。在新興的技術(shù)流行之前學(xué)習(xí)它可能就和找到被低估的股票一樣困難,但所得到的就和那樣的股票帶來的收益一樣。在Java剛出現(xiàn)時(shí)學(xué)習(xí)它可能有風(fēng)險(xiǎn),但對(duì)于現(xiàn)在已經(jīng)步入該領(lǐng)域的頂尖行列的早期采用者,這樣做得到了非常大的回報(bào)。

            5.       5. 重新評(píng)估和平衡。這是一個(gè)非常動(dòng)蕩的行業(yè)。你上個(gè)月開始研究的熱門技術(shù)也許現(xiàn)在已經(jīng)像石頭一樣冰冷。也許你需要重溫你有一陣子沒有使用的數(shù)據(jù)庫技術(shù)。又或許,如果你之前試用過另外一種語言,你就會(huì)更有可能獲得那個(gè)新職位。。。

            posted @ 2009-11-10 19:26 Johnson 閱讀(291) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2009年10月14日 #

            小心刪除容器中元素時(shí)的迭代器失效

             

             從一個(gè)簡(jiǎn)單的問題開始,刪除數(shù)組中某個(gè)元素后連續(xù)重復(fù)的元素,例如 1,1,2,3,3,1,1,1,4,0 ---> 1, 2,3,1,4,0。

            考慮了幾秒,然后就開始動(dòng)手寫代碼了:

            #include <iostream>
            #include 
            <vector>
            using namespace std;

            int main(int argc, char* argv[])
            {
               
            int a[] = {11333241110};
               
            int size = sizeof(a)/sizeof(a[0]);

               vector
            <int> vec(a, a+size);

               vector
            <int>::iterator iter, end;
               
            int previous = vec[0];
               
            for (iter = vec.begin() + 1, end = vec.end(); iter != end; ++iter)
               
            {        
                  
            if(*iter == previous)
                  
            {
                     vec.erase(iter);
                  }

                  
            else
                  
            {
                     previous 
            = *iter;
                  }
                
               }


               
            for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter)
               
            {
                  cout 
            << *iter << endl;
               }

               
               
            return 0;
            }


            可是編譯一下,出來一大堆error,仔細(xì)看一下出錯(cuò)信息,哦,原來自己忘記了,erase容器中元素的時(shí)候,迭代器會(huì)失效。。。頓時(shí)一身冷汗,自己平時(shí)迭代容器的時(shí)候,一般都保存了容器的end元素,要是此時(shí)迭代器失效。。。

            Container<int>::iterator iter, end;
            for (iter = container.begin() + 1, end = container.end(); iter != end; ++iter)


            于是找到收藏的Effective STL,翻開條款9,找到了erase容器中元素的原則。以前曾經(jīng)看過,不過年深日久,早就忘得一干二凈了。現(xiàn)在還是把要點(diǎn)總結(jié)一下,記在blog上,供以后參考。

            1. 對(duì)于關(guān)聯(lián)容器(如map, set, multimap,multiset),刪除當(dāng)前的iterator,僅僅會(huì)使當(dāng)前的iterator失效,只要在erase時(shí),遞增當(dāng)前iterator即可。這是因?yàn)閙ap之類的容器,使用了紅黑樹來實(shí)現(xiàn),插入、刪除一個(gè)結(jié)點(diǎn)不會(huì)對(duì)其他結(jié)點(diǎn)造成影響。

            for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
            {
               (
            *iter)->doSomething();
               
            if (shouldDelete(*iter))
                  cont.erase(iter
            ++);
               
            else
                  
            ++iter;
            }

            因?yàn)閕ter傳給erase方法的是一個(gè)副本,iter++會(huì)指向下一個(gè)元素。

            2. 對(duì)于序列式容器(如vector,deque),刪除當(dāng)前的iterator會(huì)使后面所有元素的iterator都失效。這是因?yàn)関etor,deque使用了連續(xù)分配的內(nèi)存,刪除一個(gè)元素導(dǎo)致后面所有的元素會(huì)向前移動(dòng)一個(gè)位置。還好erase方法可以返回下一個(gè)有效的iterator。

            for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
            {
               (
            *it)->doSomething();
               
            if (shouldDelete(*iter))
                  iter 
            = cont.erase(iter); 
               
            else
                  
            ++iter;
            }

            3. 對(duì)于list來說,它使用了不連續(xù)分配的內(nèi)存,并且它的erase方法也會(huì)返回下一個(gè)有效的iterator,因此上面兩種方法都可以使用。


            最后給出開始那個(gè)問題的一個(gè)正確的實(shí)現(xiàn):

            #include <iostream>
            #include 
            <vector>
            using namespace std;

            int main(int argc, char* argv[])
            {
               
            int a[] = {11333241110};
               
            int size = sizeof(a)/sizeof(a[0]);

               vector
            <int> vec(a, a+size);

               vector
            <int>::iterator iter = vec.begin();
               
            int previous = *iter;
               
            ++iter;
               
            for (; iter != vec.end();)
               
            {        
                  
            if(*iter == previous)
                  
            {
                     iter 
            = vec.erase(iter);
                  }

                  
            else
                  
            {
                     previous 
            = *iter;
                     
            ++iter;
                  }
                
               }


               
            for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter)
               
            {
                  cout 
            << *iter << endl;
               }

               
               
            return 0;
            }

            PS. 不過實(shí)際上這個(gè)問題,用vector來實(shí)現(xiàn)不是很適合,因?yàn)槊看蝿h除一個(gè)元素,都會(huì)引起vector的一個(gè)resize操作。resize的時(shí)間復(fù)雜度是O(n),整個(gè)的resize操作要花費(fèi)O(n^2)。最好是選擇list最為容器,list最適合那些需要在容器中間做插入、刪除的例子。

            PS2. 另外一個(gè)可能的方法是remove_if + erase慣用法。remove_if的時(shí)間復(fù)雜度是O(n). erase的時(shí)間復(fù)雜度也是O(n),所以整個(gè)操作可以在O(n)時(shí)間里完成。(當(dāng)然,對(duì)于這個(gè)例子,ShouldDeletePred比較難寫)

            iterator new_end = remove_if(array.begin(), array.end(), ShouldDeletePred());
            array.erase(new_end, array.end());

            posted @ 2009-10-14 19:47 Johnson 閱讀(8035) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

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