HoneyCat的月光浴場
我在很多世界的交叉點
頭比較暈~
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆檔案
2010年5月 (1)
文章分類
游戲編程(1)
(rss)
文章檔案
2010年5月 (1)
搜索
最新評論
1.?re: 游戲內存管理——初探(上)
#define FREE(m,p) do {if (p) { m.free(p); p=0; }}while(0)
好好琢磨
--陳梓瀚(vczh)
2.?re: 游戲內存管理——初探(上)
謝謝分享....
--超強版v6
3.?re: 游戲內存管理——初探(上)
直接用intel tbb吧
--矩陣操作
4.?re: 游戲內存管理——初探(上)
@chaogu
看了下你發的這個介紹,貌似很高深。 主要是針對多核結構,都采用多線程和安全檢測了。。我QQ是247869291,可以發到我QQ郵箱,謝謝哦!
--小時候可靚了
5.?re: 游戲內存管理——初探(上)
評論內容較長,點擊標題查看
--chaogu
Powered by:
博客園
模板提供:
滬江博客
C++博客
|
首頁
|
發新隨筆
|
發新文章
|
聯系
|
聚合
|
管理
2010年5月10日
游戲內存管理——初探(上)
摘要: 游戲中的內存管理,也可以叫做內存池,好像有些也叫對象池,其實方法不少。我就講哈我自己做的點點經驗和想法。
對應不同的類,使用模板類是肯定的。有些類可能不需要自動調用構造和析構,內存分配器就分出來了,就只負責分配對象的內存。
閱讀全文
posted @
2010-05-10 18:55
HoneyCat 閱讀(2089) |
評論 (8)
|
編輯
收藏
僅列出標題
2021久久精品国产99国产精品
|
99久久夜色精品国产网站
|
欧美日韩精品久久久久
|
久久综合成人网
|
无遮挡粉嫩小泬久久久久久久
|
久久精品黄AA片一区二区三区
|
久久精品国产一区
|
青春久久
|
亚洲狠狠久久综合一区77777
|
久久精品国产福利国产琪琪
|
伊人久久大香线蕉综合影院首页
|
久久影视综合亚洲
|
伊人久久大香线蕉av不变影院
|
久久久久亚洲AV无码永不
|
伊人热人久久中文字幕
|
超级碰碰碰碰97久久久久
|
狠狠色丁香婷婷久久综合不卡
|
久久精品不卡
|
94久久国产乱子伦精品免费
|
亚洲国产另类久久久精品黑人
|
久久免费大片
|
久久国产高清字幕中文
|
一本色道久久88精品综合
|
国产精品美女久久久久AV福利
|
人妻无码αv中文字幕久久
|
伊人久久一区二区三区无码
|
久久精品国产免费一区
|
伊人久久大香线蕉AV色婷婷色
|
国产精品一区二区久久不卡
|
亚洲精品NV久久久久久久久久
|
亚洲国产精品人久久
|
久久亚洲精品成人av无码网站
|
久久亚洲国产最新网站
|
欧美久久亚洲精品
|
亚洲国产精品成人久久蜜臀
|
99久久国产综合精品五月天喷水
|
久久久国产乱子伦精品作者
|
区久久AAA片69亚洲
|
精产国品久久一二三产区区别
|
久久精品视频免费
|
91精品婷婷国产综合久久
|